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C++中的指針、數組指針與指針數組、函數指針與指針函數C++中的指針、數組指針與指針數組、函數指針與指針函數

本文從初學者的角度,深入淺出地詳解什麼是指針、如何使用指針、如何定義指針、如何定義數組指針和函數指針,并給出對應的執行個體示範;接着,差別了數組指針與指針數組、函數指針與指針函數;最後,對最常混淆的引用傳遞、值傳遞和指針傳遞做了區處。

c++中一個重要的特性就是指針,指針不僅具有獲得位址的能力,還具有操作位址的能力。指針可以用于數組、或作為函數的參數,用來通路記憶體和對記憶體的操作,指針的使用使得c++很高效,但是指針也非常危險,使用不當會帶來比較嚴重的問題。

程式中所有的變量和常量都存在一個記憶體位址中,當然,函數也有對應的記憶體位址,記憶體位址的不同會導緻程式執行時有所不同。

指針就是用來控制和存儲記憶體位址的變量,它指向單個對象的位址,除了void之外,指針的資料類型與所指向位址的變量資料類型保持一緻。

常見的指針定義有3種:變量指針、數組指針和函數指針的定義。

(1)、變量指針的定義

(2)、數組指針的定義

(3)、函數指針的定義

差別變量指針、數組指針和函數指針的定義的示例代碼如下。

結果如下圖:

C++中的指針、數組指針與指針數組、函數指針與指針函數C++中的指針、數組指針與指針數組、函數指針與指針函數

數組指針是一個指針變量,它指向一個數組,即指向一個數組的指針就是數組指針;而指針數組是一個隻包含指針元素的數組,它的元素可以指向相同類型的不同對象。

函數指針就是指向函數的存儲空間位址的指針,可以對函數指針進行指派并且通過函數指針來調用函數,它的本質是一個指針。而指針函數隻是說明它是一個傳回值為指針的函數,其本質是一個函數。

c++語言中,函數的參數和傳回值的傳遞方式有3種:即值傳遞、引用傳遞和指針傳遞。

(1)、值傳遞

形參是實參的拷貝,改變形參的值并不會影響外部實參的值。從被調用函數的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數的值隻能傳入,不能傳出。當函數内部需要修改參數,并且不希望這個改變影響調用者時,采用值傳遞。

(2)、指針傳遞

形參為指向實參位址的指針,當對形參的指向操作時,就相當于對實參本身進行的操作。

(3)、引用傳遞

形參相當于是實參的“别名”,對形參的操作其實就是對實參的操作,在引用傳遞過程中,被調函數的形式參數雖然也作為局部變量在棧中開辟了記憶體空間,但是這時存放的是由主調函數放進來的實參變量的位址。被調函數對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的位址通路主調函數中的實參變量。正因為如此,被調函數對形參做的任何操作都影響了主調函數中的實參變量。

最後,總結一下指針和引用的相同點和不同點:

相同點:

都是位址的概念,指針指向一塊記憶體,它的内容是所指記憶體的位址;而引用則是某塊記憶體的别名。

不同點:

指針是一個實體,而引用僅是個别名;

引用隻能在定義時被初始化一次,之後不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;

引用沒有const,指針有const,const的指針不可變;(具體指沒有int& const a這種形式,而const int& a是有的,前者指引用本身即别名不可以改變,這是當然的,是以不需要這種形式,後者指引用所指的值不可以改變)

引用不能為空,指針可以為空;

“sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大小;

指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;

引用是類型安全的,而指針不是(引用比指針多了類型檢查)。

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