簡介
什麼是 RunLoop ?
從字面意思看的話是運作循環、跑圈的意思;
RunLoop 的基本作用是什麼:
- 保持程式的持續運作;
- 處理 App 中的各種事件(比如觸摸事件、定時器事件、Selector 事件);
- 節省 CPU 資源,提高程式性能:該做事時做事,該休息時休息;
如果沒有RunLoop
int main(int argc, char * argv[])
{
// 程式開始
NSLog(@"execute main function");
// 程式結束
return 0;
}
沒有 RunLoop 的情況下:第3行後程式就結束了;
如果有了RunLoop
int main(int argc, char * argv[])
{
BOOL running = YES;
do
{
// 執行各種任務,處理各種事件
// ......
} while (running);
return 0;
}
有 RunLoop 的情況下:由于 main 函數裡面啟動了個 RunLoop ,是以程式并不會馬上退出,保持持續運作狀态
main函數中的RunLoop
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool
{
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
第 5 行代碼的 UIApplicationMain 函數内部就啟動了一個 RunLoop 是以 UIApplicationMain 函數一直沒有傳回,保持了程式的持續運作。這個預設啟動的 RunLoop 是跟主線程相關聯的;
RunLoop對象
iOS 中哪些 API 來通路和使用 RunLoop?
-
Foundation
NSRunLoop
-
Core Foundation
CFRunLoopRef
NSRunLoop 和 CFRunLoopRef 都代表着 RunLoop 對象;
NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的一層 OC 包裝,是以要了解RunLoop内部結構,需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面);
RunLoop資料
RunLoop與線程
- 每條線程都有唯一的一個與之對應的 RunLoop 對象;
- 主線程的 RunLoop 已經自動建立好了,子線程的 RunLoop 需要主動建立;
- RunLoop 在第一次擷取時建立,線上程結束時銷毀;
獲得 RunLoop 對象
// 獲得目前線程的RunLoop對象
[NSRunLoop currentRunLoop];
// 獲得主線程的RunLoop對象
[NSRunLoop mainRunLoop];
// 獲得目前線程的RunLoop對象
CFRunLoopGetCurrent();
// 獲得主線程的RunLoop對象
CFRunLoopGetMain();
RunLoop相關類
Core Foundation 中有幾個關于RunLoop的類?
Core Foundation 中有5個關于RunLoop的類;
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
RunLoop
- CFRunLoopModeRef 代表 RunLoop 的運作模式;
- 一個 RunLoop 包含若幹個 Mode,每個 Mode 又包含若幹個Source/Observer/Timer;
- 每次 RunLoop 啟動時,隻能指定其中一個 Mode,這個 Mode 被稱作 CurrentMode;
- 如果需要切換 Mode,隻能退出 Loop,再重新指定一個 Mode 進入
- 這樣做主要是為了分隔開不同組的 Source/Observer/Timer,讓其互不影響;
RunLoop 中有幾種 Mode?
系統預設注冊了 5 種 Mode;
- kCFRunLoopDefaultMode:App 的預設 Mode ,通常主線程是在這個 Mode 下運作;
- UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響;
- UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動 App 時第進入的第一個 Mode ,啟動完成後就不再使用;
- GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統事件的内部 Mode ,通常用不到;
- kCFRunLoopCommonModes: 這是一個占位用的 Mode ,不是一種真正的Mode;
CFRunLoopSourceRef 是事件源(輸入源)
-
按照 Apple 官方文檔 Sources 的分類:
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources
-
按照函數調用棧 Sources 的分類:
Source0:非基于 Port;
Source1:基于 Port,通過核心和其他線程通信,接受,分發系統事件;
CFRunLoopTimerRef 是基于時間的觸發器;
基本上說的就是 NSTimer;
CFRunLoopObserverRef 是觀察者,能夠監聽 RunLoop 的狀态改變;
可以監聽的時間點有以下幾個
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity)
{
// 即将進入 RunLoop
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0) = 1,
// 即将處理 Timer
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1) = 2,
// 即将處理 Source
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2) = 4,
// 即将進入 睡眠
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5) = 32,
// 剛從 睡眠 中 喚醒
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6) = 64,
// 即将退出 RunLoop
kCFRunLoopExit = (1UL << 7) = 128,
// 所有活動
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};
RunLoop 處理邏輯
官方版
官方版 RunLoop 處理邏輯
網友整理版
網友整理版 RunLoop 處理邏輯
RunLoop 應用
- NSTimer
- ImageView顯示
- PerformSelector
- 常駐線程
- 自動釋放池