struct 位域結構名
{ 位域清單 };
其中位域清單的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
}data;
說明data為bs變量,共占兩個位元組。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
(上面的說法好像不太對,我們假設sizeof(int) == 4,那麼 sizeof(data) 的值應該是4,也就是說結構體 data 占用了一個 int 所占用的空間。
如圖所示:
xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
---- ---- (data.a 所占的空間 8 bits)
-- (data.b 所占的空間 2bits)
---- -- (data.c 所占的空間 6bits)
可以看到 a, b, c一共占用了低16位的空間。
)
對于位域的定義尚有以下幾點說明:
1. 一個位域必須存儲在同一個位元組中,不能跨兩個位元組。如一個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個位域定義中,a占第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,占用4位,c占用4位。
(我覺得這裡不應該是以位元組為機關,應該是以定義的類型為機關,如上例中,就應該以 unsigned 為一個機關,b 從第二個unsigned 開始。
個人覺得,對于空域,不用去管裡頭到底是 0 還是1,意義不大,因為你通路不到他。
2. 由于位域不允許跨兩個位元組,是以位域的長度不能大于一個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。
(按照以上的了解,就說明位域的長度不能夠超過所定義類型的長度,例如 定義: int a:36就是不允許的)
3. 位域可以無位域名,這時它隻用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。
struct k
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進制配置設定的。
二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為:
位域變量名·位域名
位域允許用各種格式輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
上例程式中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變量bit和指向bs類型的指針變量pbit。這表示位域也是可以使用指針的。程式的9、10、11三行分别給三個位域指派。( 應注意指派不能超過該位域的允許範圍)程式第12行以整型量格式輸出三個域的内容。第13行把位域變量bit的位址送給指針變量pbit。第14行用指針方式給位域a重新指派,賦為0。第15行使用了複合的位運算符"&=",該行相當于:pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進制值為3)。同樣,程式第16行中使用了複合位運算"|=", 相當于:pbit->c=pbit->c|1其結果為15。程式第17行用指針方式輸出了這三個域的值。
使用位域的主要目的是壓縮存儲,其大緻規則為:
1) 如果相鄰位域字段的類型相同,且其位寬之和小于類型的sizeof大小,則後面的字段将緊鄰前一個字段存儲,直到不能容納為止;
2) 如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大于類型的sizeof大小,則後面的字段将從新的存儲單元開始,其偏移量為其類型大小的整數倍;
3) 如果相鄰的位域字段的類型不同,則各編譯器的具體實作有差異,VC6采取不壓縮方式,Dev-C++采取壓縮方式;
4) 如果位域字段之間穿插着非位域字段,則不進行壓縮;
5) 整個結構體的總大小為最寬基本類型成員大小的整數倍。
位域不能進行取位址操作!
位域隻能為整形類型的,bit field must have type 'int', 'signed int', or 'unsigned int'
typedef struct
unsigned char T1:2;
unsigned char T2:2;
unsigned short cmd:8;
}CMD_CODE;
問題:該結構在記憶體中占多少位元組?
答:4位元組(VC環境,以下同)
在共同體中聲明位域:
typedef union
unsigned char T1:2;
問題:該共同體中在記憶體中占多少位元組呢?
答:2位元組
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本文轉自被遺忘的部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/03/29/2423085.html,如需轉載請自行聯系原作者