搞了幾個跨linux與windows的項目,碰到很多問題,記下來,以供查考。另外,因為水準的原因,肯定錯誤在所難免,請讀者一定指正。
如無其它說明,本文所指linux均表示2.6核心linux,gcc編譯器,windows均表示windows xp系統,visual studio 2005 sp1編譯環境。
下面大概分幾個方面進行羅列:
linux要包含
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
等頭檔案,而windows下則是包含 #include <winsock.h>
。
linux中socket為整形,windows中為一個socket。
linux中關閉socket為close,windows中為closesocket。
linux中有變量socklen_t,windows中直接為int。
因為linux中的socket與普通的fd一樣,是以可以在tcp的socket中,發送與接收資料時,直接使用read和write。而windows隻能使用recv和send。
設定socet選項,比如設定socket為非阻塞的。linux下為
flag = fcntl (fd, f_getfl);
fcntl (fd, f_setfl, flag | o_nonblock);
,windows下為 flag = 1;
ioctlsocket (fd, fionbio, (unsigned long *) &flag);
當非阻塞socket的tcp連接配接正在進行時,linux的錯誤号為einprogress,windows的錯誤号為wsaewouldblock。
linux下面,檔案換行是"\n",而windows下面是"\r\n"。
linux下面,目錄分隔符是"/",而windows下面是"\"。
linux與windows下面,均可以使用stat調用來查詢檔案資訊。但是,linux隻支援2g大小,而windows隻支援4g大小。為了支援更大的檔案查詢,可以在linux環境下加_file_offset_bits=64定義,在windows下面使用_stat64調用,入參為 struct __stat64。
linux中可根據stat的st_mode判斷檔案類型,有s_isreg、s_isdir等宏。windows中沒有,需要自己定義相應的宏,如
#define s_isreg(m) (((m) & 0170000) == (0100000))
#define s_isdir(m) (((m) & 0170000) == (0040000))
linux中删除檔案是unlink,windows中為deletefile。
linux中,time_t結構是32位的無符号整形。而windows中,time_t結構是64位的整形。如果要在windows始time_t為32位無符号整形,可以加宏定義,_use_32bit_time_t。
linux中,sleep的機關為秒。windows中,sleep的機關為毫秒。即,linux下sleep (1),在windows環境下則需要sleep (1000)。
windows中的timecmp宏,不支援大于等于或者小于等于。
windows中沒有struct timeval結構的加減宏可以使用,需要手動定義:
#define microseconds (1000 * 1000)
#define timeradd(t1, t2, t3) do { \
(t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec + (t2)->tv_sec; \
(t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec % microseconds; \
if ((t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec > microseconds) (t3)->tv_sec ++; \
} while (0)
#define timersub(t1, t2, t3) do { \
(t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec - (t2)->tv_sec; \
(t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec; \
if ((t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec < 0) (t3)->tv_usec --, (t3)->tv_usec += microseconds; \
linux下可以直接使用system來調用外部程式。windows最好使用winexec,因為winexec可以支援是打開還是隐藏程式視窗。用winexec的第二個入參指明,如sw_show/sw_hide。
linux為srandom和random函數,windows為srand和rand函數。
linux為snprintf,windows為_snprintf。
同理,linux中的strcasecmp,windows為_stricmp。
linux下面,通常使用全局變量errno來表示函數執行的錯誤号。windows下要使用getlasterror ()調用來取得。
這些函數或者宏,windows中完全沒有,需要使用者手動實作。
atoll
long long
atoll (const char *p)
{
int minus = 0;
long long value = 0;
if (*p == '-')
minus ++;
p ++;
}
while (*p >= '0' && *p <= '9')
value *= 10;
value += *p - '0';
return minus ? 0 - value : value;
gettimeofday
#if defined(_msc_ver) || defined(_msc_extensions)
#define epochfiletime 11644473600000000ui64
#else
#define epochfiletime 11644473600000000ull
#endif
struct timezone
int tz_minuteswest;
int tz_dsttime;
};
int
gettimeofday (struct timeval *tv, struct timezone *tz)
filetime ft;
large_integer li;
__int64 t;
static int tzflag;
if (tv)
getsystemtimeasfiletime (&ft);
li.lowpart = ft.dwlowdatetime;
li.highpart = ft.dwhighdatetime;
t = li.quadpart; /* in 100-nanosecond intervals */
t -= epochfiletime; /* offset to the epoch time */
t /= 10; /* in microseconds */
tv->tv_sec = (long) (t / 1000000);
tv->tv_usec = (long) (t % 1000000);
if (tz)
if (!tzflag)
_tzset ();
tzflag++;
tz->tz_minuteswest = _timezone / 60;
tz->tz_dsttime = _daylight;
return 0;
}
簡介:09年入行,喜歡遊戲和程式設計,對3d遊戲和引擎尤其感興趣。
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