正文
一、前提
目的:動态加載SD卡中Apk的類。
注意:被加載的APK是未安裝的。
截圖: 成功截圖:
二、準備
準備被調用Android工程:TestB
ITest
public interface ITest {
String getMoney();
}
TestBActivity
public class TestBActivity extends Activity implements ITest {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
public String getMoney() {
return "1";
代碼說明:很簡單的代碼。将生成後的TestB.apk拷貝到SD卡的根目錄下。
三、調用
調用工程TestA
public class TestAActivity extends Activity {
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
String filename = "TestB.apk";
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, path,
null, getClassLoader());
try {
Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor(new Class[] {});
Object TestBActivity = constructor.newInstance(new Object[] {});
Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney", null);
getMoney.setAccessible(true);
Object money = getMoney.invoke(TestBActivity, null);
Toast.makeText(this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
} catch (NoSuchMethodException e) {
} catch (IllegalArgumentException e) {
} catch (InstantiationException e) {
} catch (IllegalAccessException e) {
} catch (InvocationTargetException e) {
}
四、下載下傳
五、注意
6.1 别忘了加上SDCARD的寫權限:
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
六、擴充閱讀
(強烈推薦:QQ遊戲動态調用Activity的方法:通過ClassLoader,loadClass Activity類,然後分别在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命周期方法中反射調用(Method、invoke)子工程的類方法來模拟實作整個生命周期。此外巧妙的通過解壓縮APK檔案來擷取遊戲的資源)
七、缺點
6.1 由于是使用反射,無法取得Context,也就是TestBActivity與普通的類毫無差別,沒有生命周期。
八、推薦
結束
忙着換工作、忙着把翻譯組轉動Wiki平台、忙着推廣翻譯組...忙這忙那的,部落格已經有近2個月沒有寫Android方面的文章,終于又可以回來,繼續擠時間來寫部落格,與大家一同探讨與分享。
本文轉自over140 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/over140/844928,如需轉載請自行聯系原作者