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三國殺公孫康上線,防禦距離超士燮,可增傷控牌,可惜是個摸牌白

作者:深淵話三國

前段時間三國殺公測3.9.2.8開啟了,其中上線了一個非常有意思的角色公孫康。

公孫康是遼東太守公孫度的兒子,在其父死後繼承了遼東太守的位置。在建安十二年(207年),弄死了前來投靠但又想對他的遼東圖謀不軌的袁熙、袁尚,并且他将這兩人的首級獻給了曹操,曹操也很給面子的讓他做了左将軍封襄平侯。

三國殺這次給的插畫中就是他手裡端着兩人的首級(看量好像是一個人的首級)。順便悄悄地說我看到的第一眼是一個廚子手裡端了一盤菜……(口味有點重)

三國殺公孫康上線,防禦距離超士燮,可增傷控牌,可惜是個摸牌白

接着我們來介紹公孫康的技能,一技能

【據遼】:鎖定技,其他角色計算與你的距離始終+x(x為場上勢力數減一)

這個技能應該是三國殺中最強的距離技能之一了,比【馬術】、【飛影】什麼的強多了,也就士燮的【避亂】能偶爾與之一戰了,除非士燮一直不用技能,否則士燮的距離也不如公孫康。如果說玩軍八,不說局局距離+3,局局距離+2總有吧,這距離一卡起來,妥妥的實體防禦。

從實體上就杜絕了順手牽羊和兵糧寸斷以及短距離武器的威脅。

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是以憑借這個一技能,公孫康可以很好地度過遊戲前期,以一個較好的狀态進入中後期遊戲。

接着我們來說說二技能【讨滅】,這個技能又是一篇小作文。

簡單來說就是你打人或者被人打了,你可以給打你或者被你打的人一個【讨滅】标記,當你揍有标記的人的時候你可以三選一地幹他。

第一,你可以傷害加一;

第二,你可以在造成傷害時(還沒造成傷害)偷他區域内的一張牌(包括判定牌),并且可以給别人。

第三,一和二我全都要,但是要移除标記。

三國殺公孫康上線,防禦距離超士燮,可增傷控牌,可惜是個摸牌白

接着我們來說一下公孫康二技能的利弊以及遊戲細節。

首先根據公孫康的技能描述,場上是隻能有一個【讨滅】标記,如果現在已經有人有标記了,你想把标記給另一個人,那麼就需要那個人打你一下或者你去打那個人一下(需要造成傷害),這樣才能轉移标記。

是以有人說想要利用這個技能來解隊友的控制拿判定區的牌就比較麻煩,你先要轉移标記在造成傷害,這樣就要造成至少兩次傷害才可以,除非隊友是賣血将,而且你一堆aoe,否則一般情況下很難給隊友解控。

三國殺公孫康上線,防禦距離超士燮,可增傷控牌,可惜是個摸牌白

其次,由于場上隻能有一個【讨滅】标記,那麼想要最大限度地發揮公孫康的優勢那就需要公孫康隻對一個人輸出,羊毛追着一隻羊薅,比較笨重不靈活,而且公孫康沒有強中技能,是以可能在選擇目标時就要挑選那些回合外防禦力比較弱的武将打,如果針對回合外防禦型武将,公孫康的可能就沒辦法發揮他應有的效果。

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最後,這個武将個人給我的第一印象就是很強,不僅有防禦,還有增傷還能控牌簡直完美,但是當我在體驗服體驗了幾句之後發現其實并不是這樣。

因為是個摸牌白,是以公孫康本身的進攻能力不強,而公孫康技能的觸發又需要造成傷害為前提,這樣就會讓技能顯得很雞肋,并且他和大多數菜刀流武将一樣容易斷殺,這也大大的降低了公孫康的能力。

是以想要玩好公孫康,就需要做好蓄爆,借助一技能超遠防禦距離的優勢,放棄防禦手牌,存好輸出牌争取一波帶走對面。

三國殺公孫康上線,防禦距離超士燮,可增傷控牌,可惜是個摸牌白

另外,刷牌時優先刷aoe,這樣不僅可以友善你轉移場上标記,還有利于殘血收割。

因為造成傷害時是先摸對面的牌在造成傷害,是以針對一血一牌或者兩血一牌的武将時,可以選擇增傷摸牌一起使用,防止對面桃酒自救。

除了殘血收割之外,如果你能确定他下個回合可以穩定對你造成傷害,而你這回合又沒有後續輸出手段,那也是可以同時使用的,反正他對你造成傷害你也可以标記他,技能不用白不用。

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最後的最後,根據我在體驗服的體驗來看,我個人感覺公孫康上線正式服應該會是以銀币将的武将上線,有興趣的小夥伴可以考慮入手,整體來說公孫康不算強将,中規中矩,比較吃手牌和時機,對于玩家的進攻時間,蓄爆時機有一定要求,有一定難度。

小夥伴們你們覺得公孫康這個武将怎麼樣?有什麼打法建議或者其他想法?歡迎評論區留言分享你的看法!

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