天天看點

《遊戲開發實體學(第2版)》一第一部分 基礎

本節書摘來異步社群《遊戲開發實體學(第2版)》一書中的第1章,第1.1節,作者: 【美】david m bourg , bryan bywalec 譯者: 崔力強 , 魏廣程 責編: 陳冀康,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

遊戲開發實體學(第2版)

第一部分側重于牛頓力學等運動學和動力學的基本主題。運動學處理物體的運動,我們将在其中讨論線性速度、角速度和加速度。動力學處理力和力産生的運動。第二部分以第一部分作為前提,涵蓋了剛體動力學。已經精通經典力學的讀者可以跳過第一部分而不影響閱讀的連續性。