移动应用很少只包含一个页面。从你添加第二个页面开始,就得考虑如何管理多个页面间的跳转了。
导航器正是为此而生。它可以管理多个页面间的跳转,也包含了一些常见的过渡动画,包括水平翻页、垂直弹出等等。
React Native目前有几个内置的导航器组件,一般来说我们首推Navigator。它使用纯JavaScript实现了一个导航栈,因此可以跨平台工作,同时也便于定制。
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无论是View中包含Text,还是一个排满了图片的ScrollView,渲染各种组件现在对你来说应该已经得心应手了。这些摆放在一个屏幕中的组件,就共同构成了一个“场景(Scene)”。
场景简单来说其实就是一个全屏的React组件。与之相对的是单个的Text、Image又或者是你自定义的什么组件,仅仅占据页面中的一部分。
下面我们来定义一个仅显示一些文本的简单场景。创建一个名为“MyScene.js”的文件,然后粘贴如下代码:
注意组件声明前面的export default关键字。它的意思是导出(export)当前组件,以允许其他组件引入(import)和使用当前组件,就像下面这样(下面的代码你可以写在index.ios.js或是index.android.js中):
我们现在已经创建了只有单个场景的App。其中的MyScene同时也是一个可复用的Reac组件的例子。
场景已经说的够多了,下面我们开始尝试导航跳转。首先要做的是渲染一个Navigator组件,然后通过此组件的renderScene属性方法来渲染其他场景。
使用导航器经常会碰到“路由(route)”的概念。“路由”抽象自现实生活中的路牌,在RN中专指包含了场景信息的对象。renderScene方法是完全根据路由提供的信息来渲染场景的。你可以在路由中任意自定义参数以区分标记不同的场景,我们在这里仅仅使用title作为演示。
要过渡到新的场景,你需要了解push和pop方法。这两个方法由navigator对象提供,而这个对象就是上面的renderScene方法中传递的第二个参数。 我们使用这两个方法来把路由对象推入或弹出导航栈。
下面是一个更完整的示例:
对应的MyScene.js代码如下:
在这个例子中,MyScene通过title属性接受了路由对象中的title值。它还包含了两个可点击的组件TouchableHighlight,会在点击时分别调用通过props传入的onForward和onBack方法,而这两个方法各自调用了navigator.push()和navigator.pop(),从而实现了场景的变化。