天天看点

MFC中CDialog与其对话框资源的绑定 dll中资源的切换

最近对于对话框选定资源的过程有了更进一步的了解

按一般的风格,MFC的对话框中一般都会有这么一行:

enum { IDD = xxxxx };

在这个对话框的构造函数里一般会这样写

<a href="http://www.thankcreate.com/c/32#viewSource">查看源代码</a>

<code>1</code>

<code>InvoiceDialog::InvoiceDialog(CWnd* pParent</code><code>/*=NULL*/</code><code>) :</code>

<code>2</code>

<code>CDialog(InvoiceDialog::IDD, pParent),</code>

<code>3</code>

<code>m_Invoice(NULL)</code>

<code>4</code>

<code>{</code>

<code>5</code>

<code>//{{AFX_DATA_INIT(InvoiceDialog)</code>

<code>6</code>

<code>// NOTE: the  ClassWizard will add member initialization here</code>

<code>7</code>

<code>//}}AFX_DAT  _INIT</code>

<code>8</code>

<code>theApp.ApplicationWindow()-&amp;gt;m_pActiveHelpHandler=</code><code>this</code><code>;</code>

<code>9</code>

<code>}</code>

但是很多人可能都不明白,工程是怎么仅根据这一个IDD号就把一个CDialog绑定到一个对话框资源上

因为有时工程不止一个,资源也不止一处,IDE是如何选择资源位置的呢

由于我最近的这个aplanet项目涉及多语言

每一个语言包dll下都是一堆dialog资源,主工程下也有资源,所以我对此须特别注意

经过苦心探索,我发现了几个关键的afx全局函数:

AfxGetResourceHandle()

AfxSetResourceHandle()

AfxGetInstanceHandle()

AfxGetResourceHandle()和AfxSetResourceHandle()构成一对临时存储体系(也可以理解为高度只有1的堆栈)一般的,当我们指定要用当前工程的对话框资源时,可以这样来写:

<code>HINSTANCE</code>  <code>h=AfxGetResourceHandle();</code>

<code>AfxSetResourceHandle(AfxGetInstanceHandle());</code>

<code>InvoiceDialog  st(</code><code>this</code><code>);</code>

<code>st.DoModal();</code>

<code>AfxSetResourceHandle(h);</code>

AfxGetInstanceHandle()可以确保得到的是主工程里面的资源HANDLE

同时AfxGetResourceHandle()和AfxSetResourceHandle()确保这段过程不影响程序其它部分获取资源位置