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UI设计基本思路

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人们经常有意通过某种工具或创造来解决难题,然而,这并不意味着人们高兴接受别人或别的事情提出问题难为自己。在用户使用网页或软件的时候,他们都是有明确的目标,他们利用电脑来帮助自己完成目标。用户在完成目标时,只专注于目标,所以系统和交互设计者,应该创造良好的环境,以便用户快捷,愉快的完成目标任务。

交互系统应尽可能减少用户繁琐的操作,使用一些基本设计原则,可帮助设计师在思考系统和交互设计时提供一个基本思路。

1.显著标识当前状态或位置

当用户无法识别自己所属的状态时,将会出现短期心里压力以及精神无法集中完成目标。

2.引导用户完成他们的目标

如:用户上淘宝,目标是买IPhone ,那么当用户第一次登陆系统,通过站内搜索找到IPhone,并选择某个商家后这时候主要交互设计就是引导用户付款。亚马逊这一点做得挺好,亚马逊会根据用户之前的操作,当用户再次登陆到系统时,会推送用户历史记录的商品,极大程度的缓解用户再次查找,并能再次激起用户的购买欲望。

3.不要让用户诊断系统问题

现在已经越来越多的网站改善这个问题,比如:404页面,现在很多网站再报404时,已经出现让用户所能理解的页面,而不在是之前的“乱码”。

4.符合用户使用习惯

培养用户使用习惯既让企业花费大量的资金而且未必得到良好的效果。即使用户从未接触过的系统功能,设计者也可以再某种程度上使用这种方式。操作系统以及应用软件已经培养了用户根深蒂固的使用习惯,在设计时可以借鉴。

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