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探察MFC中框架宏(RUNTIME_CLASS等)的秘密

      学mfc学到文档,视图和框架的时候,知道必须在这三个类的派生类的类声明里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在类声明外合适的地方加上IMPLEMENT_DYNCREATE,然后文档,视图和框架,还有文档模板就可以协调工作了。查看msdn,发现类似的宏有这几对:

      DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC

      DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE

      DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL

      虽然msdn里介绍了他们的作用,但对于它们为什么会起这样的作用心里却没底,于是翻了翻mfc的源代码,喜欢钻牛角尖的人可以和我一起来钻一钻。

    >RUNTIME_CLASS

      RUNTIME_CLASS宏的定义是这样的:

#define RUNTIME_CLASS(class_name)

((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))

      其中##的意思是把##两边的符号都进行宏扩展(如果它们是宏的话),然后把扩展后的内容连接在一起,中间不加空格。例如:RUNTIME_CLASS(CView)将被扩展成: (CRuntimeClass*)(&CView::classCView) 但这个classCView是什么意思?

      原来,classCView是由DECLARE_DYNAMIC(CView) 引入的一个public属性的CRuntimeClass类型的静态成员变量:

      static const AFX_DATA CRuntimeClass classCView;

      原来RUNTIME_CLASS的作用就是引用由DECLARE_DYNAMIC宏引入的静态成员变量。

     >DECLARE_DYNAMIC

      DECLARE_DYNAMIC(class_name)

     由于篇幅的原因,宏的具体定义代码就不列出来了,感兴趣的可以去看文件afx.h。该宏往类中声明了三个成员:

protected:

static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();

public:

virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;

     有两个成员函数,一个静态成员变量class+类名,同RUNTIME_CLASS相似,如果是DECLARE_DYNAMIC(CView)的话,这个静态成员变量将是classCView。可见这个成员变量的名称是和DECLARE_DYNAMIC的参数有关的。在下文我们把这个成员变量统统记做class##class_name。这个静态成员和两个成员函数在哪里被初始化和具体实现呢?原来是在IMPLEMENT_DYNAMIC宏里。

    >IMPLEMENT_DYNAMIC

      IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)

      查看它的宏定义,如果_AFXDLL被定义了的话,由DECLARE_DYNAMIC引入的成员的初始化和实现是这样的:

CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()

{

        return RUNTIME_CLASS(base_class_name);

}

CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const

         return RUNTIME_CLASS(class_name);

AFX_COMDAT const AFX_DATADEF

CRuntimeClass class_name::class##class_name =

#class_name,

sizeof(class class_name),

0xFFFF,

NULL,

&class_name::_GetBaseClass,

NULL

};//这是在初始化静态成员变量class##class_name。//CRuntimeClass结构的各个成员的意义可查看msdn。

    >DECLARE_DYNAMIC 

      _DECLARE_DYNAMIC(class_name)该宏的定义和DECLARE_DYNAMIC(class_name)基本一样。不同之处是静态成员

class##class_name前面没有const修饰符。

      >DECLARE_DYNCREATE

      DECLARE_DYNCREATE(class_name)

      该宏也往类中引入了DECLARE_DYNAMIC宏所引入的那三个成员。除此之外,它还另外引入了一个成员: 

            static CObject* PASCAL CreateObject();

      该宏引入的成员在IMPLEMENT_DYNCREATE里初始化和实现。 

    >IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)

     该宏自然是初始化和实现由DECLARE_DYNCREATE引入的成员了。我们看看CreateObject的实现:

CObject* PASCAL class_name::CreateObject()

return new class_name;

       呵,这个函数是如此简单,它就是用CObject类里重载的new操作符创建一个该类类型的对象。

    >_DECLARE_DYNCREATE(class_name)

      该宏引入了和DECLARE_DYNCREATE引入的四个成员差不多的成员。唯一的区别是该宏引入的静态成员class##class_name前面没有const修饰符。

    >DECLARE_SERIAL(class_name)

      该宏引入了和_DECLARE_DYNCREATE所引入的一样的四个成员,另外它还多了这么一句:

      AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* & pOb); 原来是把重载操作符operator>>的函数当作该类的友元。于是在操作符函数operator>>中就可以访问该类的成员了。

    >IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)

      该宏初始化了成员变量:

CRuntimeClass class_name::class##class_name=

      #class_name,

      sizeof(class class_name),

      wSchema,

      class_name::CreateObject),

      RUNTIME_CLASS(base_class_name),

      NULL

};//在这里,class##class_name前面是没有const修饰符的。

      该宏还实现了下列函数:

      return new class_name;

      return RUNTIME_CLASS(class_name);

CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb)

      pOb=(class_name*)ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));

      return ar;

      该宏还声明了一个函数原型:

AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name));

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