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JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

近期在研究异步编程的我对于setTimeout之类的东西异常敏感。在SegmentFault上看到了一个问题《关于SetTimeout时间设为0时》:提问者读了一篇文章,原文解释setTimeout延迟时间为0时会发生的事情,提问者提出了几个文章中的几个疑点。读了那篇文章之后发现原文的作者对于setTimeout的理解和自己的认知有点出入,于是编写了相关测试的代码以求答案。最终编写了这篇文章。

本文内容如下: 起因 单线程的JavaScript setTimeout背后意味着什么 参考和引用
JavaScript - 前端开发交流群:377786580

在问题来源的那篇的文章中(后者),讲述了JS是单线程引擎:它把任务放到队列中,不会同步去执行,必须在完成一个任务后才开始另外一个任务。

而后,转载的那篇文章列出并补充了原文的栗子:

原文中有这么一段话,描述的有点抽象:

JavaScript引擎在执行onmousedown时,由于没有多线程的同步执行,不可能同时去处理刚创建元素的focus 和select方法,由于这两个方法都不在队列中,在完成onmousedown后,JavaScript 引擎已经丢弃了这两个任务,正如第一种情况。而在第二种情况中,由于setTimeout可以把任务从某个队列中跳脱成为新队列,因而能够得到期望的结果。

我看到这里就觉得非常不对劲了。因为按照这种任务会被丢弃的说法,那么只要在事件触发的函数中再触发其他的事件都会被丢弃,浏览器是绝对不会这么做的,于是我编写了测试代码:

下面的onclick()最终是执行了:弹出了"linkFly"。

而在转载的文中为了引人深思,又提出了第三个例子:

在此,你可以看看例子 3,它的任务是实时更新输入的文本,现在请试试,你会发现预览区域总是落后一拍,比如你输 a, 预览区并没有出现 a, 在紧接输入b时,a才不慌不忙地出现。

而文中最后留给大家的思考的问题,解决方案就是使用setTimeout再次调整浏览器的代码任务运行队列。

原文和转载的文章中都对setTimeout(fn,0)进行了思考,但原文指出的问题本质漏洞百出,所以才出了这篇文章,我们的正文,现在开始。

首先我们来看浏览器下的JavaScript:

浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:javascript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。

javascript引擎是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序。 GUI渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行。但需要注意 GUI渲染线程与JS引擎是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。 事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeOut、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX异步请求等,但由于JS的单线程关系所有这些事件都得排队等待JS引擎处理。(当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码)

js的单线程在这一段面试代码中尤为明显(理解即可,请不要尝试...浏览器会假死的):

在我工作中对js的认识,个人认为js的任务单位是函数。即,一个函数表示着一个任务,这个函数没有执行结束,则在浏览器中当前的任务即没有结束。

上面的代码中,当前任务因为while的执行而造成永远无法执行,所以后面的setTimeout也永远不会被执行。它在浏览器的任务队列中如图所示:

JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

这篇文章一直在使用setTimeout为我们展现和理解js单线程的设计,只是它错误的使用了Event来进行演示,并过度解读了Event。

这里原文和转载的文章忽略了这些基础的事件触发,而且也偏偏挑了两套本身设计就比较复杂的API:onmouseXXX系和onkeyXXX系。

onKeyXXX系的API触发顺序如图:

JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

而我个人所理解它们对应的功能:

onkeydown - 主要获取和处理当前按下按键,例如按下Enter后进行提交。在这一层,并没有更新相关DOM元素的值。 onkeypress - 主要获取和处理长按键,因为onkeypress在长按键盘的情况下会反复触发直到释放,这里并没有更新相关DOM元素的值,值得注意的是:keypress之后才会更新值,所以在长按键盘反复触发onkeypress事件的时候,后一个触发的onkeypress能得到上一个onkeypress的值。所以出现了onkeypress每次取值都会是上一次的值而不是最新值。 onkeyup - 触发onkeyup的DOM元素的值在这里已经更新,可以拿到最新的值,所以这里主要处理相关DOM元素的值。

流程就是上面的图画的那样:

onkeydown => onkeypress => onkeyup

使用了setTimeout之后,流程应该是下面这样子的:

onkeydown => onkeypress => function => onkeyup

使用setTimeout(fn,0)之后,在onkeypress后面插入了我们的函数function。上面所说,浏览器在onkeypress之后就会更新相关DOM元素的状态(input[type=text]的value),所以我们的function里面可以拿到最新的值。

所以我们在onkeypress里面挂起setTimeout能拿到正确的值,下面的代码可以测试使用setTimeout(fn,0)之后的流程:

然后我们再来谈谈原代码中的示例1和示例2,示例1和示例2的区别在这里:

原文章中说示例1的focus()和select()在onmousedown事件中被丢弃,从而导致了没有选中,但原文的作者忽略了他注册的事件是:onmousedown。

我们暂且不讨论onmouseXXX系的其他API,我们仅关注和点击相关的,它们的执行顺序是:

mousedown - 鼠标按钮按下 mouseup - 鼠标按钮释放 click - 完成单击

我们在onmousedown里面新建了input,并且选中input的值(调用了input.focus(),input.select())。

那么为什么没有被选中呢?这样,我们来做一次测试,看看我们的onfocus到底是被丢弃了,还是触发了。我们把原文的代码进行改写:

代码运行的结果是这样的:

JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

我们的input focus执行了——那么它为什么没有获取到焦点呢?我们再看看后面执行的函数:我们点击的按钮,在mousedown之后,才获得焦点,也就是说:我们的input本来已经得到了focus(),但在onmousedown之后,我们点击的按钮才迟迟触发了自己的onfocus(),导致我们的input被覆盖。

我们再加上setTimeout进行测试:

执行结果是这样:

JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

可以看见当我们点击"生成"按钮的时候,按钮的focus正确的执行了,然后才执行了input focus。

在示例1中,我们在onmousedown()中执行了input.focus()导致input得到焦点,而onmousedown之后,我们点击的按钮才迟迟得到了自己的焦点,造成了我们input刚拿到手还没焐热的焦点被转移。

而示例2中的代码,我们延迟了焦点,当按钮获得焦点之后,我们的input再把焦点抢过来,所以,使用setTimeout(fn,0)之后,我们的input可以得到焦点并选中文本。

这里值得思考的focus()的执行时机,根据这次测试观察,发现focus事件好像挂载在mousedown之内的最后面,而不是直接挂在mousedown的后面。它和mousedown仿佛是一体的。

我们使用setTimeout之前的任务流程是这样的(->表示在上一个任务中,=>表示在上一个任务后):

onmousedown -> onmousedown中执行了input.focus() -> button.onfocus => onmouseup => onclick
JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

而我们使用了setTimeout之后的任务流程是这样的:

onmousedown -> button.onfocus => input.focus => onmouseup => onclick
JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

而从上面的流程上我们得知了另外的消息,我们还可以把input.focus挂在mouseup和click下,因为在这些事件之前,我们的按钮已经得到过焦点了,不会再抢我们的焦点了。

我们应该认识到,利用setTimeout(fn,0)的特性,可以帮助我们在某些极端场景下,修正浏览器的下一个任务。

到了这里,我们已经可以否定原文所说的:"JavaScript引擎已经丢弃了这两个任务"。

我仍然相信,浏览器是爱我们的(除了IE6和移动端一些XXOO的浏览器!!!!)浏览器并不会平白无故的丢弃我们辛劳写下的代码,多数时候,只是因为我们没有看见背后的真相而已。

当我们踏进计算机的世界写下"hello world"的时候就应该坚信,这个二进制的世界里,永远存在真相。

<a href="http://www.cnblogs.com/zhaodongyu/p/3922961.html">JavaScript异步机制</a> <a href="http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop://www.cnblogs.com/zhaodongyu/p/3922961.html">什么是 Event Loop</a> <a href="http://blog.csdn.net/kongls08/article/details/6996518">javascript线程解释</a>

作者:linkFly

声明:嘿!你都拷走上面那么一大段了,我觉得你应该也不介意顺便拷走这一小段,希望你能够在每一次的引用中都保留这一段声明,尊重作者的辛勤劳动成果,本文与博客园共享。

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