类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有成员和保护成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但友元函数并不是成员函数。
友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字friend,如下所示:
class Box
{
double width;
public:
double length;
friend void printWidth(Box box);
void setWidth(double wid);
};
声明类ClassTwo的所有成员函数作为类的ClassOne的友元,需要在类ClassOne的定义中放置如下声明:
friend class ClassTwo;
/***
friend.cpp
***/
#include<iostream>
using namespace std;
class Box
{
double width;
public:
friend void printWidth(Box box);
void setWidth(double wid);
};
void Box::setWidth(double wid)
{
width = wid;
}
void printWidth(Box box)
{
cout << "Width of box : " << box.width << endl;
}
int main()
{
Box box;
box.setWidth(10.0);
printWidth(box);
return 0;
}
运行结果:
exbot@ubuntu:~/wangqinghe/C++/20190807$ ./friend
Width of box : 10
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
- 要访问非static成员时,需要对象作为参数;
- 要访问static成员或者全局变量时,不需要对象作为参数;
- 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数。
友元类的使用
/***
classfriend.cpp
***/
#include<iostream>
using namespace std;
class Box
{
double width;
public:
friend void printWidth(Box box);
friend class BigBox;
void setWidth(double wid);
};
class BigBox
{
public:
void Print(int width, Box &box)
{
box.setWidth(width);
cout << "Width of box: " << box.width << endl;
}
};
void Box::setWidth(double wid)
{
width = wid;
}
void printWidth(Box box)
{
cout << "Width of box : " << box.width << endl;
}
int main()
{
Box box;
BigBox big;
box.setWidth(10.0);
printWidth(box);
big.Print(20,box);
return 0;
}