Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
Image.memory: 加载Uint8List资源图片,不怎么使用
Image 组件的常用属性:
fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的,我们先来看看这些属性(建议此部分组好看视频理解)。
BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。
BoxFit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大
图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的
color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。
ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。
ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。
ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。
Width和height属性:
一般结合 ClipOval 才能看到效果
引入本地图片的配置
1.新建对应目录:例如images
打开 pubspec.yaml 声明一下添加的图片文件
Flutter 实现圆角以及实现圆形图片
实现圆形图片