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[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 开发调试环境

在这篇文章中,你将学会如何快速搭建 Cocos2d-HTML5 的开发和运行环境,对于脚本来说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。这里推荐使用 WebStorm,作为一个 IDE(集成开发环境),它有非常强大的代码补全,而且其补全相当智能,提高了开发效率。还能与 Google Chrome 浏览器配合,完成实时编辑和调试功能。当然你可以有其它选择。下面详细介绍它的详细配置步骤。

在开始开发之前,第一步需要将 Cocos2d-html5 导入 WebStorm 项目工程。

首先解压缩 Cocos2d-html5-v2.1.5.zip 压缩包。

打开 WebStorm 进入欢迎界面,选择又侧 <code>Create New Project from Existing Files</code> 项

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<code>Select scenario</code> 选择最后一项一项“Source files are in

a local directory …”,点击下一步

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浏览文件夹到 Cocos2d-html5-v2.1.5 目录,然后点击 <code>Project Root</code> 设定跟目录

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点击 “Finish” 完成项目导入。

完成以上步骤,便已经能够在 WebStorm 里面打开所有内容,编辑 <code>HelloHTML5World/src/myApp.js</code> 已经能够完成自动补全功能,这是因为当前整个项目包含了所有

js 源码。

如果是其它位置的项目没有包含 js 库完成自动补全的需要手动添加库(根据实际需要)。完成对 Cocos2d-html5 的补全,使用以下方式添加 js 库:

点击菜单 WebStorm <code>Preferences</code> 进入 <code>Settings</code> 界面

定位到 <code>Project Settings</code> 中 <code>JavaScript</code> 的 <code>Libraries</code> 选购项

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点击 <code>Add</code> 按钮,进入 库 添加配置界面

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如图所示,填写库名称,然后 <code>Attach</code> 浏览添加目录,其中根据需要包含库目录,OK!

以上是在其它独立的项目,使用 Cocos2d-html5 库时的环境配置。能够以如此的方式在任何项目添加 Cocos2d-html5 的库,可以在项目的 “External Libraries” 看到所有的依赖库。

以上是使用 WebStorm 开发环境的步骤,但同样需要浏览运行,查看效果。

右击项目主目录的 index.html 选择 调试 index.html 后,将以 Chrome 打开此页面(系统默认浏览器),而打开的方式,我们看到是系统文件路径,如 :

<code>url = “file:///Users/leafsoar/Cocos2d-html5-v2.1.5/index.html”</code>

需要注意的是,以此方式所打开的页面,静态页面正常浏览,但选择 Hello World 运行,会加载不了,这是由于 cocos2d-html5 的处理机制与浏览器的兼容问题造成的(在其它浏览器会有不同的结果),官方推荐以服务的方式运行,如<code>http://localhost</code> 的方式。

在这里我们在浏览器中输入 <code>http://localhost:63342/Cocos2d-html5-v2.1.5/</code> 来访问当前项目,在

Chrome 我们也同样安装了 JetBrains 插件,以此协同工作。这样在修改项目中静态页面的时候,将会自动更新至页面,看到实时效果。<code>http://localhost:63342</code> 是由

WebStorm 提供了服务,后面跟项目名称,以服务的方式访问页面,查看效果。

调试步骤,我们需要修改 右击 调试 index.html 的 url 地址。点击工具条,调试配置,index.html 右侧下拉 Edit

Configurations,将默认的 Path 地址由:

<code>“/Users/leafsoar/Cocos2d-html5-v2.1.5/index.html”</code> 修改为 <code>“http://localhost:63342/Cocos2d-html5-v2.1.5/”</code> 如图:

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完成以上配置后,我们在如 “HelloHTML5World/src/myApp.js” 中的代码设置以断点,后调试运行项目,测试 Hello World 便可以单步调试了:

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我们可以修改 <code>HelloHTML5World</code> 来快速学习它们,其中 <code>template</code> 提供了一个项目模板,如果需要建立自己的项目,可以将它拷贝,然后基于它编写自己的代码程序。

附加:

<a target="_blank" href="http://karidyang.iteye.com/blog/925902">WebStorm注册码</a>

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===== LICENSE BEGIN =====

24718-12042010

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===== LICENSE END =====

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