<a href="http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html#t0">目地</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html#t1">默认的Hierarchy</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html#t2">扩展的Hierarchy</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html#t3">扩展示例</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html#t4">MyInitOnLoad脚本</a>
<a href="http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html#t5">自定义菜单</a>
这篇博客教大家如何扩展Hierarchy
在Unity的Edior编辑器中,默认的Hierarchy如下
![](https://img.laitimes.com/img/_0nNw4CM6IyYiwiM6ICdiwiInBnauUzNwEjN0IzM1UDN5ADMx8CX5ADNxAjMvwlN3QzM2MzLcd2bsJ2Lc12bj5ycn9Gbi52YuAzcldWYtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
创建MyInitOnLoad.cs,放在Editor目录下
扩展Hierarchy后,出现自定义的菜单项,如下图所示:
本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3803976.html,如需转载请自行联系原作者