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Linux USB驱动框架分析(2)【转】

首先我们按照顺序,看内核模块的注册以及释放函数如下:

点击(此处)折叠或打开

static int __init usb_skel_init(void)

{

    int result;

    /* register this driver with the USB subsystem */

    result = usb_register(&skel_driver);

    if (result)

        err("usb_register failed. Error number %d", result);

    return result;

}

static void __exit usb_skel_exit(void)

    /* deregister this driver with the USB subsystem */

    usb_deregister(&skel_driver);

module_init (usb_skel_init);

module_exit (usb_skel_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

这个注册与销毁使用了usb_register(struct *usb_driver)以及usb_deregister(struct *usb_driver);那这个结构体需要做些什么呢?他要向系统提供几个函数入口,跟驱动的名字:

static struct usb_driver skel_driver = {

    .owner = THIS_MODULE,

    .name = "skeleton",

    .id_table = skel_table,

    .probe = skel_probe,

    .disconnect = skel_disconnect,

};

从代码看来,usb_driver需要初始化四个东西:模块的名字skeleton,probe函数kel_probe, disconnect函数skel_disconnect,以及id_table。对于id_table,有如下函数入口:

/* Define these values to match your devices */

#define USB_SKEL_VENDOR_ID    0xfff0

#define USB_SKEL_PRODUCT_ID    0xfff0

/* table of devices that work with this driver */

static struct usb_device_id skel_table [] = {

    { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },

    { }                    /* Terminating entry */

MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);

打个比方就是我们要出去走亲戚,肯定知道是去看哪个亲戚,当然我们也肯定知道去他家的路怎么走,而这个函数,就是在我们插入usb设备时,usb子系统就会检查设备的vendor ID和product ID,如果它们的值是0xfff0时,那么子系统就会调用这个skeleton模块作为设备的驱动。

于是,就开始调用prode函数,做一些int (*probe) (struct usb_interface *intf,const struct usb_device_id *id);函数作用如下:

Called to see if the driver is willing to manage a particular interface on a device.  If it is, probe returns zero and uses * usb_set_intfdata() to associate driver-specific data with the * interface.  It may also use usb_set_interface() to specify the appropriate altsetting.  If unwilling to manage the interface,return  -ENODEV, if genuine IO errors occured, an appropriate negative errno value.

就是根据id_table入口中的内容与插入的设备是否匹配,来决定是否处理设备上的特定接口。

probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备接到硬件集线器时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备调用相应驱动程序的probe(探测)函数,对于skeleton来说,就是skel_probe。系统会传递给探测函数一个usb_interface *跟一个struct usb_device_id *作为参数。他们分别是该USB设备的接口描述(一般会是该设备的第0号接口,该接口的默认设置也是第0号设置)跟它的设备ID描述(包括Vendor ID、Production ID等)。

(2)我们来看prode函数:

static int skel_probe(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

    struct usb_skel *dev = NULL;

    struct usb_host_interface *iface_desc;

    struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

    size_t buffer_size;

    int i;

    int retval = -ENOMEM;

    /* allocate memory for our device state and initialize it */

    dev = kmalloc(sizeof(struct usb_skel), GFP_KERNEL);

    if (dev == NULL) {

        err("Out of memory");

        goto error;

    }

    memset(dev, 0x00, sizeof (*dev));

    kref_init(&dev->kref);

    dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

    dev->interface = interface;

    /* set up the endpoint information */

    /* use only the first bulk-in and bulk-out endpoints */

    iface_desc = interface->cur_altsetting;

    for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; i) {

        endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc;

        if (!dev->bulk_in_endpointAddr &&

         (endpoint->bEndpointAddress & USB_DIR_IN) &&

         ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

                    == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

            /* we found a bulk in endpoint */

            buffer_size = endpoint->wMaxPacketSize;

            dev->bulk_in_size = buffer_size;

            dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

            dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL);

            if (!dev->bulk_in_buffer) {

                err("Could not allocate bulk_in_buffer");

                goto error;

            }

        }

        if (!dev->bulk_out_endpointAddr &&

         !(endpoint->bEndpointAddress & USB_DIR_IN) &&

            /* we found a bulk out endpoint */

            dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

    if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) {

        err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints");

    /* save our data pointer in this interface device */

    usb_set_intfdata(interface, dev);

    /* we can register the device now, as it is ready */

    retval = usb_register_dev(interface, &skel_class);

    if (retval) {

        /* something prevented us from registering this driver */

        err("Not able to get a minor for this device.");

        usb_set_intfdata(interface, NULL);

    /* let the user know what node this device is now attached to */

    info("USB Skeleton device now attached to USBSkel-%d", interface->minor);

    return 0;

error:

    if (dev)

        kref_put(&dev->kref, skel_delete);

    return retval;

2-9:对函数的变量定义以及初始化。

10-16:对设备的申请内存处理。

首先我们看下skeleton函数的自定义结构体:

/* Structure to hold all of our device specific stuff */

struct usb_skel {

    struct usb_device *    udev;            /* the usb device for this device */

    struct usb_interface *    interface;        /* the interface for this device */

    unsigned char *        bulk_in_buffer;        /* the buffer to receive data */

    size_t            bulk_in_size;        /* the size of the receive buffer */

    __u8            bulk_in_endpointAddr;    /* the address of the bulk in endpoint */

    __u8            bulk_out_endpointAddr;    /* the address of the bulk out endpoint */

    struct kref        kref;

我们先来对这个usb_skel作个简单分析,他拥有一个描述usb设备的结构体udev,一个接口interface,用于并发访问控制的semaphore(信号量) limit_sem,用于接收数据的缓冲bulk_in_buffer及其尺寸bulk_in_size,然后是批量输入输出端口地址bulk_in_endpointAddr、bulk_out_endpointAddr,最后是一个内核使用的引用计数器kref。这个引用计数在我们的prode函数中正好被设置,

17:kref_init(&dev->kref);

19:dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

20:dev->interface = interface;

在17行,我们对usb_skel中的kref结构体进行初始化,设置这个引用计数器的值,这个值用来说明对模块的引用次数,初始化函数如下:

/*** 

  * kref_init - initialize object. 

  * @kref: object in question. 

  */ 

 void kref_init(struct kref *kref) 

 { 

   atomic_set(&kref->refcount,1); 

   smp_mb(); 

这个函数不仅用来初始化kref,而且用原子的方式设置refcount的值为1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放,kref的释放会在下面分析。

在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用——interface_to_usbdev。他同uo一个usb_interface来得到该接口所在设备的设备描述结构。本来,要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数。

其中对interface_to_usbdev(interface)函数的定义如下:

#define    interface_to_usbdev(intf) \

    container_of(intf->dev.parent, struct usb_device, dev)

21-55:对我们自定义的usb_skel各个状态跟资源作初始化。这部分工作的任务主要是向usb_skel注册该usb设备的端点。这里可能要补充以下一些关于usb_interface_descriptor的知识,但因为内核源码对该结构体的注释不多,所以只能靠个人猜测。在一个usb_host_interface结构里面有一个usb_interface_descriptor叫做desc的成员,他应该是用于描述该interface的一些属性,其中bNumEndpoints是一个8位(b for byte)的数字,他代表了该接口的端点数。probe然后遍历所有的端点,检查他们的类型跟方向,注册到usb_skel中。 

56-58:向系统注册一些以后会用的的信息。首先我们来说明一下usb_set_intfdata(),他向内核注册一个data,这个data的结构可以是任意的,这段程序向内核注册了一个usb_skel结构。就是我们刚刚看到的被初始化的那个。之所以要把他注册,是因为我们定义的usb_skel结构不是全局变量,其他的函数需要使用的时候,可以后用usb_get_intfdata来得到。我们可以再内核源码中找到对它的定义:(/linux/usb.h)

static inline void usb_set_intfdata(struct usb_interface *intf, void *data)

    dev_set_drvdata(&intf->dev, data);

这个内联函数又调用了dev_set_drvdata(&intf->dev, data)

我们接着找这个函数的定义:()

static inline unsigned int dev_set_drvdata(struct device *dev, void *data)

dev->driver_data = data;;

这下我们就明白,我们是把dev的设备信息保存到了interface->dev->driver_data中。在以后使用的时候,只需要调用usb_get_intfdata就可以得到dev的信息。

59-67:我们向这个interface注册一个skel_class结构。这个结构又是什么?我们就来看看这到底是个什么东西:

static struct usb_class_driver skel_class = {

    .name = "usb/skel%d",

    .fops = &skel_fops,

    .mode = S_IFCHR | S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH,

    .minor_base = USB_SKEL_MINOR_BASE,

它其实是一个系统定义的结构,里面包含了一名字、一个文件操作结构体还有一个次设备号的基准值。事实上它才是定义 真正完成对设备IO操作的函数。所以他的核心内容应该是skel_fops。其原形如下:

static struct file_operations skel_fops = {

    .owner =    THIS_MODULE,

    .read =        skel_read,

    .write =    skel_write,

    .open =        skel_open,

    .release =    skel_release,

这是我们比较常见的file_operations函数。 这个文件操作结构中定义了对设备的读写、打开、释放(USB设备通常使用这个术语release)。他们都是函数指针,分别指向skel_read、skel_write、skel_open、skel_release这四个函数,这四个函数应该有开发人员自己实现。

prode函数最后部分是对错误的相关处理。此时我们看到了:

kref_put(&dev->kref, skel_delete);它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用(如果我的理解不准确,请指正)。下面是内核源码中的一段注释及代码:

/** 

 * kref_put - decrement refcount for object. 

 * @kref: object. 

 * @release: pointer to the function that will clean up the object when the 

 * last reference to the object is released. 

 * This pointer is required, and it is not acceptable to pass kfree 

 * in as this function. 

 * 

 * Decrement the refcount, and if 0, call release(). 

 * Return 1 if the object was removed, otherwise return 0. Beware, if this 

 * function returns 0, you still can not count on the kref from remaining in 

 * memory. Only use the return value if you want to see if the kref is now 

 * gone, not present. 

 */ 

int kref_put(struct kref *kref, void (*release)(struct kref *kref)) 

     WARN_ON(release == NULL); 

     WARN_ON(release == (void (*)(struct kref *))kfree); 

      /* 

      * if current count is one, we are the last user and can release object 

      * right now, avoiding an atomic operation on 'refcount' 

      */ 

     if ((atomic_read(&kref->refcount) == 1) || 

         (atomic_dec_and_test(&kref->refcount))) { 

         release(kref); 

         return 1; 

     } 

     return 0; 

当我们执行打开操作时,我们要增加kref的计数,我们可以用kref_get,来完成。所有对struct kref的操作都有内核代码确保其原子性。

(2)我们继续来看skel_disconnect函数:

static void skel_disconnect(struct usb_interface *interface)

    struct usb_skel *dev;

    int minor = interface->minor;

    /* prevent skel_open() from racing skel_disconnect() */

    lock_kernel();

    dev = usb_get_intfdata(interface);

    usb_set_intfdata(interface, NULL);

    /* give back our minor */

    usb_deregister_dev(interface, &skel_class);

    unlock_kernel();

    /* decrement our usage count */

    kref_put(&dev->kref, skel_delete);

    info("USB Skeleton #%d now disconnected", minor);

    当设备被拔出集线器时,usb子系统会自动地调用disconnect,他做的事情不多,最重要的是注销class_driver(交还次设备号)和interface的data:

dev = usb_get_intfdata(interface);

usb_set_intfdata(interface, NULL);

/* give back our minor */

usb_deregister_dev(interface, &skel_class);

    然后他会用kref_put(&dev->kref, skel_delete)进行清理,kref_put的细节参见前文。

    到目前为止,我们已经分析完usb子系统要求的各个主要操作,下一部分我们在讨论一下对USB设备的IO操作。

接下来我们进行IO操作的分析。

(1)open函数:

static int skel_open(struct inode *inode, struct file *file)

    struct usb_interface *interface;

    int subminor;

    int retval = 0;

    subminor = iminor(inode); //获取设备的次设备号

    interface = usb_find_interface(&skel_driver, subminor);

    if (!interface) {

        err ("%s - error, can't find device for minor %d",

         __FUNCTION__, subminor);

        retval = -ENODEV;

        goto exit;

    dev = usb_get_intfdata(interface); //获取注册到接口的usb——skel数据。

    if (!dev) {

    /* increment our usage count for the device */

    kref_get(&dev->kref); //对usb_skel模块的使用计数

    /* save our object in the file's private structure */

    file->private_data = dev; //保存usb_skel结构的数据以便read,write函数使用

exit:

open函数很简单。主要是递增usb_skel的kref,并把该结构体存入file的private_data中,以便其他函数(如read、write)调用。

在open函数中有个函数:

     interface = usb_find_interface(&skel_driver, subminor);

我们在/linux/usb.c中找到它的定义,在/driver/usb/core/usb.c中找到对它的源码:

/**

 * usb_find_interface - find usb_interface pointer for driver and device

 * @drv: the driver whose current configuration is considered

 * @minor: the minor number of the desired device

 *

 * This walks the bus device list and returns a pointer to the interface

 * with the matching minor and driver. Note, this only works for devices

 * that share the USB major number.

 */

struct usb_interface *usb_find_interface(struct usb_driver *drv, int minor)

    struct find_interface_arg argb;

    struct device *dev;

    argb.minor = minor;

    argb.drv = &drv->drvwrap.driver;

    dev = bus_find_device(&usb_bus_type, NULL, &argb, __find_interface);

    /* Drop reference count from bus_find_device */

    put_device(dev);

    return dev ? to_usb_interface(dev) : NULL;

EXPORT_SYMBOL_GPL(usb_find_interface);

由于在open函数中,无法得到在prode函数中注册的设备的详细信息,而我们只能得到注册到接口的次设备号(通过subminor = iminor(inode);)以及我们注册的驱动skel_driver。

通过这个函数,遍历总线设备列表,查找和我们的驱动与次设备号匹配的interface指针。

我们定义了find_interface_arg的结构argb,这个结构如下:

struct find_interface_arg {

int minor;

struct device_driver *drv;

我们把传入参数的相关内容传递整合到这个结构体中,如15,16所示。18行就是通过迭代查找设备,寻找我们需要的那个接口设备。

(2)release函数

static int skel_release(struct inode *inode, struct file *file)

    dev = (struct usb_skel *)file->private_data;

    if (dev == NULL)

        return -ENODEV;

    /* decrement the count on our device */

release函数做一些清理工作,主要是把对设备的引用计数减1,如果等于零的话,调用skel_delete函数。

#define to_skel_dev(d) container_of(d, struct usb_skel, kref)

static struct usb_driver skel_driver;

static void skel_delete(struct kref *kref)

struct usb_skel *dev = to_skel_dev(kref);

usb_put_dev(dev->udev);

kfree (dev->bulk_in_buffer);

kfree (dev);

5-12行,当引用计数的值(kref->recount)为0值,就会调用这个skel_delete函数,做相应的清理工作。

(3)write函数

说到usb子系统的IO操作,不得不说usb request block,简称urb。事实上,可以打一个这样的比喻,usb总线就像一条高速公路,货物、人流之类的可以看成是系统与设备交互的数据,而urb就可以看成是汽车。在一开始对USB规范细节的介绍,我们就说过USB的endpoint有4种不同类型,也就是说能在这条高速公路上流动的数据就有四种。但是这对汽车是没有要求的,所以urb可以运载四种数据,不过你要先告诉司机你要运什么,目的地是什么。我们现在就看看struct urb的具体内容。它的内容很多,为了不让我的理解误导各位,大家最好还是看一看内核源码的注释,具体内容参见源码树下include/linux/usb.h。

    在这里我们重点介绍程序中出现的几个关键字段:

struct usb_device  *dev

    urb所发送的目标设备。

unsigned int pipe

    一个管道号码,该管道记录了目标设备的端点以及管道的类型。每个管道只有一种类型和一个方向,它与他的目标设备的端点相对应,我们可以通过以下几个函数来获得管道号并设置管道类型:

     unsigned int usb_sndctrlpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个控制OUT端点。

     unsigned int usb_rcvctrlpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个控制IN端点。

     unsigned int usb_sndbulkpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个批量OUT端点。

     unsigned int usb_rcvbulkpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个批量OUT端点。

     unsigned int usb_sndintpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个中断OUT端点。

     unsigned int usb_rcvintpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个中断OUT端点。

     unsigned int usb_sndisocpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个等时OUT端点。

     unsigned int usb_rcvisocpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)

           把指定USB设备的指定端点设置为一个等时OUT端点。

unsigned int transfer_flags

    当不使用DMA时,应该transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP(按照代码的理解,希望没有错)。

int status

    当一个urb把数据送到设备时,这个urb会由系统返回给驱动程序,并调用驱动程序的urb完成回调函数处理。这时,status记录了这次数据传输的有关状态,例如传送成功与否。成功的话会是0。

    要能够运货当然首先要有车,所以第一步当然要创建urb:

    struct urb *usb_alloc_urb(int isoc_packets, int mem_flags);

    第一个参数是等时包的数量,如果不是乘载等时包,应该为0,第二个参数与kmalloc的标志相同。

    要释放一个urb可以用:

    void usb_free_urb(struct urb *urb);

    要承载数据,还要告诉司机目的地信息跟要运的货物,对于不同的数据,系统提供了不同的函数,对于中断urb,我们用

    void usb_fill_int_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe,

                   void *transfer_buffer, int buffer_length,

                   usb_complete_t complete, void *context, int interval);

    这里要解释一下,transfer_buffer是一个要送/收的数据的缓冲,buffer_length是它的长度,complete是urb完成回调函数的入口,context由用户定义,可能会在回调函数中使用的数据,interval就是urb被调度的间隔。

    对于批量urb和控制urb,我们用:

    void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe,

                                    void *transfer_buffer, int buffer_length, usb_complete_t complete,

                                    void *context);

                                    unsigned char* setup_packet,void *transfer_buffer,

                     int buffer_length, usb_complete_t complete,void *context);

    控制包有一个特殊参数setup_packet,它指向即将被发送到端点的设置数据报的数据。

    对于等时urb,系统没有专门的fill函数,只能对各urb字段显示赋值。

    有了汽车,有了司机,下一步就是要开始运货了,我们可以用下面的函数来提交urb

    int usb_submit_urb(struct urb *urb, int mem_flags);

    mem_flags有几种:GFP_ATOMIC、GFP_NOIO、GFP_KERNEL,通常在中断上下文环境我们会用GFP_ATOMIC。

    当我们的卡车运货之后,系统会把它调回来,并调用urb完成回调函数,并把这辆车作为函数传递给驱动程序。我们应该在回调函数里面检查status字段,以确定数据的成功传输与否。下面是用urb来传送数据的细节。

/* initialize the urb properly */

usb_fill_bulk_urb(urb, dev->udev,

                     usb_sndbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_out_endpointAddr),

                     buf, writesize, skel_write_bulk_callback, dev);

urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

/* send the data out the bulk port */

retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL);

    这里skel_write_bulk_callback就是一个完成回调函数,而他做的主要事情就是检查数据传输状态和释放urb:

dev = (struct usb_skel *)urb->context;

/* sync/async unlink faults aren't errors */

if (urb->status && !(urb->status = = -ENOENT || urb->status == -ECONNRESET || urb->status = = -ESHUTDOWN)) {

         dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d", __FUNCTION__, urb->status);

/* free up our allocated buffer */

usb_buffer_free(urb->dev, urb->transfer_buffer_length,

              urb->transfer_buffer, urb->transfer_dma);

(4)read函数

static ssize_t skel_read(struct file *file, char __user *buffer, size_t count, loff_t *ppos)

    dev = (struct usb_skel *)file->private_data; //获取设备的信息

    /* do a blocking bulk read to get data from the device */

    retval = usb_bulk_msg(dev->udev,

             usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr),

             dev->bulk_in_buffer,

             min(dev->bulk_in_size, count),

             &count, HZ*10);

    /* if the read was successful, copy the data to userspace */

    if (!retval) {

        if (copy_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, count))    

            retval = -EFAULT;

        else

            retval = count;

这个read函数,就是获取设备的信息(6行)以及读设备的信息,传送到用户空间(copy_to_user成功返回0,失败返回没有成功拷贝的字节数)。

值得我们看是8-13行。

 /* do a blocking bulk read to get data from the device */

 retval = usb_bulk_msg(dev->udev,  //需要发送的设备

         usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr), //设置端点的信息

         dev->bulk_in_buffer,      //缓存的位置

         min(dev->bulk_in_size, count), //缓存的大小

         &count, HZ*10);   //实际传送数据的大小,以及阻塞超时时间

程序使用了usb_bulk_msg来传送数据,它的原型如下:

    int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev, unsigned int pipe,void *data,

                 int len, int *actual length, int timeout)

这个函数会阻塞等待数据传输完成或者等到超时,data是输入/输出缓冲,len是它的大小,actual length是实际传送的数据大小,timeout是阻塞超时。如果成功返回0,失败返回一个负的错误值

介绍下usb_rcvbulkpipe这个函数:

  该函数建立一个“receive、bulk类型”的pipe。

  pipe是一个32位的值,记录了如下内容:

  bit31~30,表示类型,bulk、interrupt、control或isochronous

  bit23~16,记录usb_device-> devnum,它表示USB总线上的地址。

  bit15~8,表示目标(要发送给谁)的endpoint地址

  bit7~0,表示方向,USB_DIR_IN或USB_DIR_OUT

  这里要说明一下IN和OUT:

  在USB中,一切都是以Host为中心的,所以,在Host一方,IN是用来收数据的,而在Device一方正好相反,它的IN endpoint是用来发送数据的,OUT endpoint用来接受数据。

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