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JAVA 设计模式 职责链模式

用途

职责链模式 (Chain Of Responsibility)

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。

将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

职责链模式是一种行为型模式。

结构

图-职责链模式

Handler : 定义一个处理请求的接口。(可选的)实现设置后继者的方法。

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abstract class Handler {

    protected Handler successor;

    public void SetSuccesssor(Handler successor) {

        this.successor = successor;

    }

    public abstract void HandlerRequest(int request);

}

ConcreteHandler : 处理它所负责的请求,可以访问它的后继者,如果可处理该请求,就处理之,否则就将请求转发给它的后继者。

class ConcreteHandler1 extends Handler {

    @Override

    public void HandlerRequest(int request) {

        if (request &gt;= 0 &amp;&amp; request &lt; 10) {

            System.out.println("ConcreteHandler1 处理请求 " + request);

        } else if (null != successor) {

            successor.HandlerRequest(request);

        }

class ConcreteHandler2 extends Handler {

        if (request &gt;= 10 &amp;&amp; request &lt; 20) {

            System.out.println("ConcreteHandler2 处理请求 " + request);

class ConcreteHandler3 extends Handler {

        if (request &gt;= 20 &amp;&amp; request &lt; 30) {

            System.out.println("ConcreteHandler3 处理请求 " + request);

Client : 需要设置一个职责链的各环节对象串联起来。

public class ChainOfResponsibilityPattern {

    public static void main(String[] args) {

        Handler h1 = new ConcreteHandler1();

        Handler h2 = new ConcreteHandler2();

        Handler h3 = new ConcreteHandler3();

        h1.SetSuccesssor(h2);

        h2.SetSuccesssor(h3);

        int[] requests = {2, 29, 9, 15, 4, 19};

        for (int i : requests) {

            h1.HandlerRequest(i);

本文转自静默虚空博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4241496.html,如需转载请自行联系原作者