天天看点

Android\OPhone动画分析之翻转效果

看到很多人在问如何实现三维的翻转效果,所以今天在这里简单的给大家分析一下,其实在APIDemo中就有这样一个例子,那么我们就以其为例来学习Android中的翻转动画效果的实现,首先看一下运行效果如下图所示。

<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201009/214252562.jpg" target="_blank"></a>

Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。

Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的Transformation。下面是具体实现:

public class Rotate3dAnimation extends Animation {  

    //开始角度  

    private final float mFromDegrees;  

    //结束角度  

    private final float mToDegrees;  

    //中心点  

    private final float mCenterX;  

    private final float mCenterY;  

    private final float mDepthZ;  

    //是否需要扭曲  

    private final boolean mReverse;  

    //摄像头  

    private Camera mCamera;  

    public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,  

            float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) {  

        mFromDegrees = fromDegrees;  

        mToDegrees = toDegrees;  

        mCenterX = centerX;  

        mCenterY = centerY;  

        mDepthZ = depthZ;  

        mReverse = reverse;  

    }  

    @Override 

    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {  

        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);  

        mCamera = new Camera();  

    //生成Transformation  

    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {  

        final float fromDegrees = mFromDegrees;  

        //生成中间角度  

        float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);  

        final float centerX = mCenterX;  

        final float centerY = mCenterY;  

        final Camera camera = mCamera;  

        final Matrix matrix = t.getMatrix();  

        camera.save();  

        if (mReverse) {  

            camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);  

        } else {  

            camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));  

        }  

        camera.rotateY(degrees);  

        //取得变换后的矩阵  

        camera.getMatrix(matrix);  

        camera.restore();  

        matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);  

        matrix.postTranslate(centerX, centerY);  

其中包括了旋转的开始和结束角度,中心点、是否扭曲、和一个Camera,这里我们主要分析applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕Y轴旋转后透视投影的,因此我们首先通过t.getMatrix()取得当前的矩阵,然后通过camera.translate来对矩阵进行平移变换操作,camera.rotateY进行旋转。这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像,所以我们分析至少需要定义两个控件:ListView和ImageView(要翻转的图像),主界面的xml布局定义如下所示。

&lt;FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 

    android:id="@+id/container" 

    android:layout_width="match_parent" 

    android:layout_height="match_parent"&gt; 

    &lt;ListView 

        android:id="@android:id/list" 

        android:persistentDrawingCache="animation|scrolling" 

        android:layout_width="match_parent" 

        android:layout_height="match_parent" 

        android:layoutAnimation="@anim/layout_bottom_to_top_slide" /&gt; 

    &lt;ImageView 

        android:id="@+id/picture" 

        android:scaleType="fitCenter" 

        android:visibility="gone" /&gt; 

&lt;/FrameLayout&gt; 

然后准备好需要的资源,在onCreate函数中准备好ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存信息,通过setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);可以设置该功能,当我们选择列表中的图像资源后在onItemClick中将选择的资源Id对应的图像设置到ImageView中,然后通过applyRotation来启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个Rotate3dAnimation对象,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视图,在其中的动画结束监听(onAnimationEnd)中,通过一个县城SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和ListView的显示相关属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是将第一个界面从0度转好90度,然后就爱你过第二个界面从90度转到0度,这样就形成了一个翻转动画,完整代码如下,我们也加入了一些必要的注解,大家也可以参考APIDemo中的Transition3d例子。

public class Transition3d extends Activity implements 

        AdapterView.OnItemClickListener, View.OnClickListener {  

    //照片列表  

    private ListView mPhotosList;  

    private ViewGroup mContainer;  

    private ImageView mImageView;  

    // 照片的名字,用于显示在list中  

    private static final String[] PHOTOS_NAMES = new String[] {  

            "Lyon",  

            "Livermore",  

            "Tahoe Pier",  

            "Lake Tahoe",  

            "Grand Canyon",  

            "Bodie" 

    };  

    // 资源id  

    private static final int[] PHOTOS_RESOURCES = new int[] {  

            R.drawable.photo1,  

            R.drawable.photo2,  

            R.drawable.photo3,  

            R.drawable.photo4,  

            R.drawable.photo5,  

            R.drawable.photo6  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.animations_main_screen);  

        mPhotosList = (ListView) findViewById(android.R.id.list);  

        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.picture);  

        mContainer = (ViewGroup) findViewById(R.id.container);  

        // 准备ListView  

        final ArrayAdapter&lt;String&gt; adapter = new ArrayAdapter&lt;String&gt;(this,  

                android.R.layout.simple_list_item_1, PHOTOS_NAMES);  

        mPhotosList.setAdapter(adapter);  

        mPhotosList.setOnItemClickListener(this);  

        // 准备ImageView  

        mImageView.setClickable(true);  

        mImageView.setFocusable(true);  

        mImageView.setOnClickListener(this);  

        //设置需要保存缓存  

        mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);  

    /**  

     * Setup a new 3D rotation on the container view.  

     *  

     * @param position the item that was clicked to show a picture, or -1 to show the list  

     * @param start the start angle at which the rotation must begin  

     * @param end the end angle of the rotation  

     */ 

    private void applyRotation(int position, float start, float end) {  

        // 计算中心点  

        final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;  

        final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;  

        // Create a new 3D rotation with the supplied parameter  

        // The animation listener is used to trigger the next animation  

        final Rotate3dAnimation rotation =  

                new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, 310.0f, true);  

        rotation.setDuration(500);  

        rotation.setFillAfter(true);  

        rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  

        //设置监听  

        rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position));  

        mContainer.startAnimation(rotation);  

    public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {  

        // 设置ImageView  

        mImageView.setImageResource(PHOTOS_RESOURCES[position]);  

        applyRotation(position, 0, 90);  

    //点击图像时,返回listview  

    public void onClick(View v) {  

        applyRotation(-1, 180, 90);  

     * This class listens for the end of the first half of the animation.  

     * It then posts a new action that effectively swaps the views when the container  

     * is rotated 90 degrees and thus invisible.  

    private final class DisplayNextView implements Animation.AnimationListener {  

        private final int mPosition;  

        private DisplayNextView(int position) {  

            mPosition = position;  

        public void onAnimationStart(Animation animation) {  

        //动画结束  

        public void onAnimationEnd(Animation animation) {  

            mContainer.post(new SwapViews(mPosition));  

        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  

     * This class is responsible for swapping the views and start the second  

     * half of the animation.  

    private final class SwapViews implements Runnable {  

        public SwapViews(int position) {  

        public void run() {  

            final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;  

            final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;  

            Rotate3dAnimation rotation;  

            if (mPosition &gt; -1) {  

                //显示ImageView  

                mPhotosList.setVisibility(View.GONE);  

                mImageView.setVisibility(View.VISIBLE);  

                mImageView.requestFocus();  

                rotation = new Rotate3dAnimation(90, 180, centerX, centerY, 310.0f, false);  

            } else {  

                //返回listview  

                mImageView.setVisibility(View.GONE);  

                mPhotosList.setVisibility(View.VISIBLE);  

                mPhotosList.requestFocus();  

                rotation = new Rotate3dAnimation(90, 0, centerX, centerY, 310.0f, false);  

            }  

            rotation.setDuration(500);  

            rotation.setFillAfter(true);  

            rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  

            //开始动画  

            mContainer.startAnimation(rotation);  

本文转自 yarin 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/yarin/386219,如需转载请自行联系原作者

继续阅读