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WPF/E CTP Quick Start - 第二部分:创建一个XAML文件(翻译)

  在前一篇文档中“创建一个WPF/E项目”中,我们向HTML页面里添加了一个WPF/E控件,并且创建了一个空的XAML文件。这篇文档会向您展示如何在您的XAML文件里创建WPF/E内容。

  • 第一步:创建一个Canvas和命名空间的声明
  • 第二步:画些东西吧!
  • 第三步:查看您的XAML内容
  • 下面该做什么呢?

第一步:创建一个Canvas和命名空间的声明   打开myxaml.xaml这个您在上一部分“创建一个WPF/E项目”所创建的XAML文件。将下面的代码复制到文件中,以创建一个Canvas元素和WPF/E以及XAML命名空间的声明。

<Canvas 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

</Canvas>      

  每个WPF/E XAML文件都由一个包含WPF/E命名空间声明的<Canvas>标签开始,它有一个xmlns属性声明的WPF/E命名空间,以及一个xmlns:x属性声明的XAML命名空间。

  复制下列代码,并且将其粘贴到您的XAML文件的<Canvas>标签中,并保存文件。

<Ellipse
    Height="200" Width="200"
    Stroke="Black" StrokeThickness="10" Fill="SlateBlue" />      

  如果想查看您的XAML内容,请双击您的HTML文件,您应该能够看到下面的内容:

<Canvas
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    
    <Ellipse 
        Height="200" Width="200"
        Stroke="Black" StrokeThickness="10" Fill="SlateBlue" />
</Canvas>      

重新开始隐藏内容

  请注意,如果您安装了WPF,当您双击XAML文件时,会打开WPF,而不是WPF/E。

  恭喜!您已经创建了您的第一个WPF/E工程!

  在下个话题“Canvas对象”中,我们将更详细地描述Canvas对象。