数学基础:
什么是泊松噪声,就是噪声分布符合泊松分布模型。泊松分布(Poisson Di)的公
式如下:
关于高斯分布与高斯噪声看这里:
<a href="http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7181463">http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7181463</a>
二:程序实现
以前在图像加噪博文中现实的加高斯噪声,比较复杂。是自己完全实现了高斯随
机数的产生,这里主要是利用JAVA的随机数API提供的nextGaussion()方法来得
到高斯随机数。泊松噪声为了简化计算,Google到一位神人完成的C++代码于是
我翻译成Java的。
三:程序效果
滤镜源代码:
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