由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
百分比+固定高度布局方案
固定屏幕为理想视口宽度
少许的媒体查询设置字体
水平百分比布局
水平方向部分也可以使用弹性布局
Rem解决方案
Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变
Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度
chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px)
固定设计稿的宽度开发+根据设备动态适配缩放
开发直接按照设计稿编写固定尺寸元素
页面加载完成后用js动态根据dpr改变页面的缩放值
此方案的前提是设置屏幕为理想视口,然后通过水平百分比布局或者弹性布局,垂直方向一般用固定像素。
优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。
缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。
首先看案例: 拉勾网移动端首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。
参考代码:
logo下面一行的左右两个盒子,高度不变,宽度虽然有变化,但是左右两个盒子都基本上靠在两侧,可以用浮动实现,也可以用弹性盒子实现。
某些场景下也需要固定像素的布局,比如:头像一般会用固定的宽高进行排版。
rem是css3中新增加的长度单位,之前我们接触过em单位,em表示1em代表1个字体的宽度。而rem是根元素字体的大小,在网页中也就是设置的html根元素的字体大小。
比如,如下需求:随着设备尺寸的变宽,元素高度和宽度都相应放大,比如下图中弹出的拉钩下载的app链接的层。
随着设备尺寸的变宽,元素高度和宽度都相应放大
可以通过设置元素的宽高直接用rem单位,然后根据不同的屏幕的宽度设置不同的html字体的大小,来实现自动适配不同屏幕的目的。
以上参考代码的意思是: 根据CSS的媒体查询设备的屏幕的宽度,根据宽度的大小设置密集的html根元素的字体大小。
由于rem根据不同枚举的屏幕尺寸设置了不同的大小值,所以根据rem布局的元素会根据屏幕自动适配。
缺点:媒体查询不能完全枚举,毕竟android的屏幕尺寸碎片化严重,各种尺寸都有,不能完全覆盖,只能大体覆盖。如果想要精确覆盖要么通过js实现,要么用最新的浏览器已经支持的calc实现。
以上假设设计图是640像素。然后在640像素的设备上,1rem = 100px方便计算盒子的尺寸,可以直接口算。
通过js动态获取屏幕的宽度(document.clientWidth)然后根据屏幕宽度动态计算出rem的实际值。
假设,640px的设备 1rem = 100px 公式: rem = document.clientWidth / 640 * 100px;
其实以上讲的两种方式,一般都会混用,并不是用一种方案写到头,而是什么情况下适合就用什么方式。
比如:
头像在不同设备上一般都会设置固定像素的大小
宽度可能超过50%的盒子尽量用百分比或者弹性盒子布局
高度和宽度需要同时根据屏幕自动缩放的时候,推荐使用rem布局
简单点说就是,开发的时候根据设计搞完全还原像素,然后根据屏幕的宽度通过js动态改变页面的缩放,恰好是理想视口的大小。
原理核心就是修改页面mate标签的缩放。
这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动端1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。
原理图:
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