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关注网络游戏领域新发现

近年来,网游市场是越来越激烈,游戏平台众多,内容已明显出现重复雷同与简单模仿的倾向,但随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,用户黏性越来越受到挑战。在原有的一些成功的玩法之上,进行有限度的创新。创新不只是内容的创新,针对不同的区域设计出同一款游戏的不同玩法,对玩家来说吸引力会更高。 

网络游戏是文化创意产业的核心内容之一,一个优秀的网游创意可以衍生出电影、图书、卡通等一系列产品,什么样的道具能让全球玩家心甘情愿掏腰包呢网游的开发费用迅猛增长的趋势正成为令开发商头疼的首要问题。与此同时,核心用户群却在一天天萎缩,无论游戏品质如何,没有谁敢担保哪款产品必定有利可图,能像《魔兽世界》那样大卖特卖的网游越来越少。

随着视频游戏的兴起,视频游戏在网络游戏中已是必不可少的主导地位,优势也越发的明显,整个游戏行业的视频化进程逐步活跃开来,同时也推动了视频技术也在游戏行业中更广泛的应用。

属于佰锐科技“AnyChat Platform Core SDK”,这套视频引擎SDK集成了音视频编解码技术、流媒体技术以及P2P网络技术等多媒体即时通讯领域的多项关键技术它经历了4年的开发周期,正式商业应用也有近3年的时间。目前,这套视频引擎无论是从语音、视频效果,还是从系统的稳定性等核心指标来评价,均领先于同类产品,是经过众多游戏开发厂商的评估和使用之后一致认定的优秀产品。更让我们值得一提的是,目前,国内超过80%的视频游戏均采用佰锐科技所提供的“AnyChat游戏视频开发包”,所提供的API接口已基本成为事实上的行业标准。语音、视频的处理在SDK内部进行,上层应用无须关心流媒体相关的处理,SDK以OCX控件的形式进行封装,属于应用级开发包,可以大量缩短开发的时间。

流畅的游戏视频,清晰地游戏语音,畅快的文字信息交流,正常的游戏视频录像与回放,快捷的游戏视频抓拍,新颖的玩家个性展示,有趣的虚拟物品交易,加大的定制界面都是佰锐可以为网络游戏新增的“镜子”,市场就是战场,历史的创新就是中国网游国际化谱写的新篇章。

本文转自 fanxiaojun 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/2343338/423596,如需转载请自行联系原作者