天天看点

极速理解设计模式系列:13.外观模式(Facade Pattern)

三个角色:外形类(Facade)、子系统类(SubSystem)、客户端(Client) 

         外形类(Facade):整合子系统,并且处理客户的请求

         子系统类(SubSystem):实现独立的功能,处理Facade任务

         客户端(Client): 只需要调用外形类接口即可。

 实现思路:客户端调用外形类,在外形类中调用相应的子系统即可。

 类图:

<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201204/163050648.jpg" target="_blank"></a>

应用场景:用户登录系统过程中,需要用户登录、设置Cookie、初始化界面布局。

分析:MainProgram类作为Facade外观类,其内部组织和将请求传递给相应的子系统,首先让用户登录,然后设置Cookie和初始化页面布局,同理在用户退出登录的时候,调用外观类动作。

        下面我们在控制台程序去演示一下如何使用Facade Pattern:

        一、 外形类(Facade)

//外形类(Facade) 

class MainProgram 

    User user = new User(); 

    Cookie cookie = new Cookie(); 

    Flow flow = new Flow(); 

    public void Login() 

    { 

        user.UserLogin(); 

        cookie.SetCookie(); 

        flow.SetFlow(); 

    } 

    public void UnLogin() 

        user.UserUnLogin(); 

        cookie.UnCookie(); 

        flow.UnFlow(); 

        二、子系统类(SubSystem)

//子系统(SubSystem) 用户子系统 

class User 

    public void UserLogin() 

        Console.WriteLine("用户开始登陆"); 

    public void UserUnLogin() 

        Console.WriteLine("用户注销登陆"); 

//子系统(SubSystem) Cookie子系统 

class Cookie 

    public void SetCookie() 

        Console.WriteLine("设置Cookie"); 

    public void UnCookie() 

        Console.WriteLine("注销Cookie"); 

//子系统(SubSystem) 界面子系统 

class Flow 

    public void SetFlow() 

        Console.WriteLine("设置界面布局"); 

    public void UnFlow() 

        Console.WriteLine("注销界面布局"); 

        三、客户端(Client)

//客户端(Client) 

class Program 

    static void Main(string[] args) 

        MainProgram main = new MainProgram(); 

        main.Login(); 

        main.UnLogin(); 

        Console.ReadLine(); 

本文转自程兴亮 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/chengxingliang/827006

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