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16.以某点为圆心绘制多条线,线与线之间角度相同以组成圆

     在Silverlight中有一个基础的类Line,此类用于绘制直线。在数学中两点的坐标确定即可绘制直线,所以Silverlight中的 Line类有4个属性分别是X1、Y1、X2、Y2分别代表起始点的坐标1和线结尾点的坐标2。设置好了这两个点的坐标就可以显示出一条直线来。本文标题 是以某点为圆心绘制出多条线,且线和线之间的角度需要相同来组成一个圆。比如说:我们假设有3条线,需要组成一个圆,那么每条线之间的角度就是 360/3=120度,如果我们有8条线,那么线和线之间的角度就是360/8=45度。要实现这个效果需要自定义一个线控件,为此线控件设置中心点的 X、Y坐标和线的长度(也就是形成的圆的半径长度),根据线的数量每次通过数学计算出这条线的弧度和结尾点2的坐标位置。以此类推多条线组成一个圆。我们 先看效果图如下:

<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201203/230759945.jpg"></a>

        下面我们右键点击项目名称,添加一个Silverlight自定义控件命名为ucLine.xaml,在此自定义控件中添加一个Line线当然此线得在Canvas标签中。在ucLine.xaml中填入以下代码:

&lt;Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White"&gt; 

        &lt;Line X1="600" Y1="600" X2="1000" Y2="500" x:Name="LineD" Stroke="Black"  AllowDrop="True" /&gt; 

    &lt;/Canvas&gt; 

        在ucLine.xaml.cs中我们需要为此自定义控件新建以下几个属性分别是:R、AngleAll、CenterX、CenterY分别代表线长度、本线所在弧度、中心点X坐标、中心点Y坐标,代码如下:

private double _R; 

     private double _AngleAll; 

     private double _centerX; 

     private double _centerY; 

     /// &lt;summary&gt; 

     /// 中心圆半径 

     /// &lt;/summary&gt; 

     public double R 

     { 

         get { return _R; } 

         set { _R = value; } 

     } 

     private double _X2; 

     private double _Y2; 

     /// 指定本控件的X2坐标 

     public double X2 

         get { return _X2; } 

         set 

         { 

             _X2 = value; 

             this.LineD.X2 = this.X2; 

         } 

     /// 指定本控件的Y2坐标 

     public double Y2 

         get { return _Y2; } 

             _Y2 = value; 

             this.LineD.Y2 = this.Y2; 

     /// 本控件的中心原点X坐标 

     public double CenterX 

         get { return _centerX; } 

             _centerX = value; 

             this.LineD.X1 = _centerX; 

     /// 本控件的中心原点Y坐标 

     public double CenterY 

         get { return _centerY; } 

             _centerY = value; 

             this.LineD.Y1 = _centerY; 

     /// 本控件的起始线弧度 

     public double AngleAll 

         get { return _AngleAll; } 

             _AngleAll = value; 

             //计算得到角度,然后复制给线的终点坐标位置。注意:设置线终点坐标时须加入线的起点位置 

             double sinAngle = Math.Sin(this.AngleAll * Math.PI / 180); 

             double cosAngle = Math.Cos(this.AngleAll * Math.PI / 180); 

             this.LineD.X2 = cosAngle * this.R + this.CenterX; 

             this.LineD.Y2 = this.CenterY - sinAngle * this.R; 

             // this.tips.Content = AngleAll.ToString(); 

        关键在于根据调用此控件的时候的弧度即可设置此控件中Line的结尾点的坐标的计算,在这里不细说大家看源码即可。在Mainpage.xaml.cs中我们根据线的条数和线的长度计算出每条线应该有的弧度和R长度,下面请看代码:

CanvasDevice.Children.Clear(); 

//获取需要设置多少条线 

double lineCount=double.Parse((this.comboBox1.SelectedItem as ComboBoxItem).Content.ToString()); 

//获取需要设置的线的长度 

double lineLenth = double.Parse(this.textBox1.Text.ToString()); 

//设置平均角度 

double angle = 360.0 / lineCount; 

for (int i = 0; i &lt; lineCount; i++) 

ucLine dline = new ucLine(); 

//设置线的半径 

dline.R = lineLenth; 

//设置线的起始点的坐标 

dline.CenterX = 250; 

dline.CenterY = 250; 

//设置这根线的角度 

dline.AngleAll = angle * (i); 

CanvasDevice.Children.Add(dline); 

本文转自程兴亮 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/chengxingliang/821954

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