(1)手风琴效果
分析:
(2)基础缓冲运动
接下来取整
原因:
速度不能是小数,需要取整,所以接下来进行取整
因为从左到右运动和从右到左运动不一样,所以需要判断
(3)右侧悬浮框缓冲运动
(4)运动应用
(5)多物体运动
核心:1、每个元素添加自定义属性timer‘2、多物体不能共用属性和数值’
多物体淡入淡出
(6)
.
(1)手风琴效果
分析:
(2)基础缓冲运动
接下来取整
原因:
速度不能是小数,需要取整,所以接下来进行取整
因为从左到右运动和从右到左运动不一样,所以需要判断
(3)右侧悬浮框缓冲运动
(4)运动应用
(5)多物体运动
核心:1、每个元素添加自定义属性timer‘2、多物体不能共用属性和数值’
多物体淡入淡出
(6)
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