let's go on!
在我研究和实验配置节的时候,我学到一些技巧,可是使他们更容易使用。自定义配置节的某些方面非常乏味,如所有时间一直通过调用<code>ConfigurationManager.GetSection("someSectionName")获取SomeSectionClass。为了减轻繁琐乏味,我尝试在我的<code>ConfigurationSection</code>类中使用下列方式:</code>
public class SomeConfigurationSection
{
static SomeConfigurationSection()
{
// Preparation...
}
// Properties...
#region GetSection Pattern
private static SomeConfigurationSection m_section;
/// <summary>
/// Gets the configuration section using the default element name.
/// </summary>
public static SomeConfigurationSection GetSection()
return GetSection("someConfiguration");
/// Gets the configuration section using the specified element name.
public static SomeConfigurationSection GetSection(string definedName)
if (m_section == null)
{
m_section = ConfigurationManager.GetSection(definedName) as
SomeConfigurationSection;
if (m_section == null)
throw new ConfigurationException("The <" + definedName +
"> section is not defined in your .config file!");
}
return m_section;
#endregion
}
上述的模式增加了一个静态<code>GetSection()</code>方法给每个自定义<code>ConfigurationSection</code>类。它的一个重载方法,以一个字符串作为参数,允许你为.config中元素定义一个不同的名字,如果你喜欢的话。另外,默认的重载是可以使用的。这种模式使用在标准的应用程序(.exe)的配置节下工作的非常好。然而,如果配置节使用在一个web.config文件中,你将需要使用下面的代码:
using System.Web;
using System.Web.Configuration;
/// <remarks>
/// If an HttpContext exists, uses the WebConfigurationManager
/// to get the configuration section from web.config.
/// </remarks>
{
string cfgFileName = ".config";
if (HttpContext.Current == null)
{
m_section = ConfigurationManager.GetSection(definedName)
as SomeConfigurationSection;
}
else
m_section = WebConfigurationManager.GetSection(definedName)
cfgFileName = "web.config";
"> section is not defined in your " +
cfgFileName + " file!");
正如你看到的,在ASP.NET下访问配置节需要使用<code>System.Web.Configuration.WebConfigurationManager</code>,而不是<code>System.Configuration.ConfigurationManager</code>。检查当前的<code>HttpContext</code>足以确定使用哪个管理器(manager)去获取配置节。还有一个增强,我们对这种模式,使得允许我们可以保存修改。我们知道,必须使用<code>Configuration</code>对象来保存修改,因为管理器(manager)类不提供<code>Save()</code>方法。我们可以在我们的GetSection方法中创建一个<code>Configuration</code>对象,但是最终将缺乏灵活性、效率不高。在最终完全的模式中,我这样做,把<code>Configuration</code>对象作为一个参数:
// Dictionary to store cached instances of the configuration object
private static Dictionary<string,
SomeConfigurationSection> m_sections;
/// Finds a cached section with the specified defined name.
private static SomeConfigurationSection
FindCachedSection(string definedName)
if (m_sections == null)
m_sections = new Dictionary<string,
SomeConfigurationSection>();
return null;
}
SomeConfigurationSection section;
if (m_sections.TryGetValue(definedName, out section))
return section;
return null;
/// Adds the specified section to the cache under the defined name.
private static void AddCachedSection(string definedName,
SomeConfigurationSection section)
if (m_sections != null)
m_sections.Add(definedName, section);
/// Removes a cached section with the specified defined name.
public static void RemoveCachedSection(string definedName)
m_sections.Remove(definedName);
/// to get the configuration section from web.config. This method
/// will cache the instance of this configuration section under the
/// specified defined name.
if (String.IsNullOrEmpty(definedName))
definedName = "someConfiguration";
SomeConfigurationSection section = FindCachedSection(definedName);
if (section == null)
section = ConfigurationManager.GetSection(definedName)
as SomeConfigurationSection;
section = WebConfigurationManager.GetSection(definedName)
if (section == null)
"> section is not defined in your " + cfgFileName +
" file!");
AddCachedSection(definedName, section);
return section;
/// Gets the configuration section using the default element name
/// from the specified Configuration object.
public static SomeConfigurationSection GetSection(Configuration config)
return GetSection(config, "someConfiguration");
/// Gets the configuration section using the specified element name
public static SomeConfigurationSection GetSection(Configuration config,
string definedName)
if (config == null)
throw new ArgumentNullException("config",
"The Configuration object can not be null.");
SomeConfigurationSection section = config.GetSection(definedName)
as SomeConfigurationSection;
throw new ConfigurationException("The <" + definedName +
"> section is not defined in your .config file!");
通过传递<code>Configuration</code>对象,一个可保存的配置节实例能在XML文件中检索一个指定名字的配置节。这把我带到另外一个重要的配置节秘诀。配置节元素的名字不一定必须的固定不变,也不一定只有一个配置节的实例。在一个.config文件按中每个配置节可以定义和设置多次,只要给每个实例不同的名字:
<configuration>
<configSections>
<section name="example1" type="Examples.Configuration.ExampleSection,
Examples.Configuration" />
<section name="example2" type="Examples.Configuration.ExampleSection,
<section name="example3" type="Examples.Configuration.ExampleSection,
</configSections>
<example1 />
<example2 />
<example3 />
</configuration>
以同样的方式配置节组也可以定义多次。这使得一个通常的自定义配置结构在同一个应用程序中,同时以多种方式使用,而且使得自定义配置可以重用。因为可能在一个.config文件中一个配置节定义多次,最终实现上述的模式包括一个简单的实例缓存。每次用不同的<code>definedName</code>调用<code>GetSection(string)</code>,将返回不同的配置节对象且存储在缓存中。连续以相同的名字调用将返回相同的缓存实例。这种模式的另一个重要方面是缺少为两个新版本的<code>GetSection</code>(以一个<code>Configuration</code>对象作为参数的<code>GetSection</code>方法)的缓存。用<code>Configuration</code>对象比用<code>ConfigurationManager</code>或WebConfigurationManager花费更大的开销。通过配置管理器(manager)调用<code>GetSection()</code>方法将完全缓存节,而通过<code>Configuration</code>对象调用将导致节每次都要被解析。一般来说,<code>Configuration</code>对象只有当需要保存配置更改是才使用。配置管理器类应该被用来访问读取配置。这将保证使用配置设置时性能最佳。
最后一个秘诀是关于性能的主题。除非你实现高级的配置节或元素,包括事件通知,缓存配置设置在变量中通常沮丧的(行不通的)。更多关于这个的讨论将在下面的高级部分,首先考虑以下非常简单的情景:
public class SomeProgram
static Main()
s_config = MyConfig.GetSection();
s_duration = s_config.Duration;
s_timer = new Timer(
new TimerCallback(),
null,
TimeSpan.Zero
s_duration
);
Console.ReadKey();
s_timer.Dispose();
private static MyConfig s_config;
private static Timer s_timer;
private static TimeSpan s_duration;
private static void WriteCurrentTime(object data)
Console.WriteLine("The current time is " + DateTime.Now.ToString());
if (s_duration != s_config.Duration)
s_duration = s_config.Duration;
s_timer.Change(TimeSpan.Zero, s_duration);
在上面的应用程序中,我们希望如果配置文件更新的话,改变定时器间隔。我们配置节的实例,s_config,将一直保持更新。因此如果在应用程序运行时,.config文件改变,任何改变将被发现并载入到内存中。如果你跟我在文章中一样实现你的配置节,覆写静态构造器和替换属性(properties)集合,这样你的集合将有有高的性能。这使得访问一个配置属性(property)相对廉价的操作,因此上述代码可以重写成如下:
s_config.Duration
Console.WriteLine("The current time is " +
DateTime.Now.ToString());
s_timer.Change(TimeSpan.Zero, s_config.Duration);
如果这个例子过于简单揭示直接使用配置设置的意义,那么想象一个更复杂的场景,一个配置值在一个缓存变量。变量是顺序通过一个链来调用,然后循环使用。如果想要的结果对任何配置的过期及时发现并回答,那么缓存将不起作用。你必须直接访问配置属性(property),不用把它缓存到变量中。配置设置是全局访问的,可以在应用程序的任何地方。这意味着在你的代码中的任何地方都可以访问配置属性(property),而不用缓存变量的值和传递一个变量参数。将使得代码更干净,因为你要求更少的的参数。如果高性能是绝对必要的,是有可能写一个有事件的配置节,当配置数据在磁盘上已经改变能通知使用者。然而,这是一个更高级的主题,将在以后讨论。
本文中概述的信息提供了一个全面地介绍.NET 2.0框架的配置功能特性。然而,这决不是一个全面的文件,并且还有一些更复杂的使用配置节。其他信息将在后面的文章:
解码.NET 2.0配置之谜
破解.NET 2.0配置之谜
12.1、附录A: 配置结构的级联
在ASP.NET应用程序中,web.config文件可能针对任何IIS“应用程序”。倘若应用程序的虚拟文件夹是另一个应用程序的孩子,来自父应用程序的web.config文件将和子应用程序的web.config合并。因为IIS中的应用程序可以嵌套任何级别的深度,当子应用应程序的web.config加载时,配置级联将产生。
假设我们有一个站点安装在IIS里,以下面的层次结构且每个web.config文件包含一个共同的集合:
\wwwroot
web.config
\firstapp
web.config
\anotherapp
\childapp
web.config
\finalapp
<!-- \wwwroot\web.config -->
<commonCollection>
<add key="first" value="C98E4F32123A" />
<add key="second" value="DD0275C8EA1B" />
<add key="third" value="629B59A001FC" />
</commonCollection>
<!-- \wwroot\firstapp\web.config -->
<remove key="first" />
<add key="first" value="FB54CD34AA92" />
<add key="fourth" value="DE67F90ACC3C" />
<!-- \wwroot\anotherapp\web.config -->
<add key="fourth" value="123ABC456DEF" />
<add key="fifth" value="ABC123DEF456" />
<add key="sixth" value="0F9E8D7C6B5A" />
<!-- \wwroot\anotherapp\childapp\web.config -->
<remove key="second" />
<remove key="fourth" />
<remove key="sixth" />
<add key="seventh" value="ABC123DEF456" />
<add key="ninth" value="0F9E8D7C6B5A" />
<!-- \wwroot\lastapp\web.config -->
<clear />
<add key="first" value="AABBCCDDEEFF" />
<add key="second" value="112233445566" />
<add key="third" value="778899000000" />
<add key="fourth" value="0A0B0C0D0E0F" />
如果我们研究了每个应用程序的集合,结果将如下:
\wwwroot\web.config
first = C98E4F32123A
second = DD0275C8EA1B
third = 629B59A001FC
\wwwroot\firstapp\web.config
first = FB54CD34AA92
fourth = DE67F90ACC3C
\wwwroot\anotherapp\web.config
fourth = 123ABC456DEF
fifth = ABC123DEF456
sixth = 0F9E8D7C6B5A
\wwwroot\anotherapp\childapp\web.config
seventh = ABC123DEF456
ninth = 0F9E8D7C6B5A
\wwwroot\lastapp\web.config
first = AABBCCDDEEFF
second = 112233445566
third = 778899000000
fourth = 0A0B0C0D0E0F
我希望这个简单的示例,子应用程序的web.config是如何继承设置的,这些设置是如何被覆写,足够了。你可能不是经常遇到这种情况,但是了解发生了什么,以及如何覆写父web.config的配置设置,应该有助于减轻ASP.NET开发者的配置文件问题。
12.2、附录B: 包含外部配置文件
尽管在.NET 2.0的配置功能中都很伟大,但是仍有一个缺点。当工作在一个多环境的单一项目中,管理配置文件是一个噩梦。管理多环境下的多版本的配置文件(如开发、测试、阶段、产品)的过程,我目前的工作包括手工比较.config文件,将更改部署到一个环境或另外一个,通过手工合并。我花了几个月试图找到一种更好的方法,最终找到了。进入这样那样一些没有“没有文档的”或很少文档的——微软著名的特点,的其中的一个:configSource。当我用Reflector深入挖掘.NET 2.0配置源码的时候,碰到这个珍品,美妙的小工具。
每个配置节在被.NET配置类解析和加载时,都分配了一个<code>SectionInformation</code>对象。<code>SectionInformation</code>对象包含关于配置节的元信息,并允许管理节如何互相覆写,当定义在一个子web.config中时(ASP.NET)。现在,我们将忽略大部分<code>SectionInformation</code>对象提供的,考虑configSource属性(property)。通过添加configSource属性(attribute)到任何<code>ConfigurationSection的</code>根元素,你可以指定一个备用,外部的配置设置将被加载。
<configuration>
<connectionStrings configSource="externalConfig/connectionStrings.config"/>
</configuration>
<!-- externalConfig/connectionStrings.config -->
<connectionStrings>
<add name="conn" connectionString="blahblah" />
</connectionStrings>
在上面的配置文件中,<code><connectionStrings></code>节源于名为externalConfig/connectionStrings.config的文件。所有应用程序的连接字符串将加载自这个特定文件。现在,连接字符串是从外部资源加载的,在相对相同位置的每个环境,他相对简单地创建一个connectionStrings.config文件。因此externalConfig/ connectionStrings.config 文件的路径。这里漂亮的地方是,我们可以正确地为每个环境定义连接字符串定义一次。我们不用担心意外覆写那些设置,在部署一个config文件时,无论是否合并得当或根本不合并。这是一个巨大的福音,当更改一个应用程序到产品环境是,他的关键正确的数据库连接字符串存在。使用configSource属性(attribute)失效,就是它要求所有的配置节将放置在外部文件中。没有继承或覆写是可能的,在某些情况下使它没用。所有的外部配置文件用configSource属性(attribute)引用,也必须放在相对子到主的.config文件路径上。我相信这是考虑web环境中的安全性,存储文件在相对父路径上。
别的需要注意的是<code><appSettings></code>节有一个更好的选择使用configSource,称为<code>file</code>。如果你使用<code>file</code>属性(attribute)而不是configSource在<code><appSettings></code>节里,你可以定义设置在根.config文件或引用文件都可以。根.config文件的设置也能被引用文件覆写,简单地用相同的键添加东西。可悲的是,<code>file</code>属性(attribute)只适用在<code><appSettings></code>节,而不是建立在配置框架下。在我们自己的配置节中也可能实现类似的属性(attribute)。这将在将来的高级配置主题部分讨论,几个先决部分之后。
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本文转自Saylor87 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/skynet/365552,如需转载请自行联系原作者