android中的内存溢出预计大多数人在写代码的时候都出现过,事实上突然认为工作一年和工作三年的差别是什么呢。事实上干的工作或许都一样,产品汪看到的结果也都一样,那差别就是速度和质量了。
写在前面的一点儿想法:工作做完了事实上不会的还有非常多,每天都有莫名的危机感,从真正写代码的这一年多总认为自己的学习速度比别人的慢非常多
当某些对象不再被程序所使用。可是这些对象仍然被某些对象所引用着。进而导致垃圾收集器不能及时释放它们。
(无效的对象没有及时回收。导致内存不够用。致使程序
出错)
来个图片了解一下
知道为什么导致内存泄露那就非常好办了。都是跟对象有关系(就是new出来的 不要想着他会跟你结婚)
主要有以下几方面吧:平时注意一下 全然能够杜绝的
Context
内部类(handler等)
Cursor
Adapter
Bitmap
来个图让大家分分钟理解一下:
看到这个图在稍加思索会不会认为我们的工具类 貌似好多都持有了activity,并且工具类还是static类型。
在细琢磨一下呢。是不是activity的上下文都能够被application替代呢?
经验之谈:dialog ,fragment。inflate和启动activity 的上下文都是activity的。其它的都都能够被application替代。比方数据库的 服务的 广播的。都不要再用activity了吧。
当然也要酌情处理。
举个栗子(太多了根本举只是来)
1.获取系统的服务
2.弄个数据库
其它的就是 千万不要在 static的工具类里面 增加activity上下文
简单说一下呢:比方 activity 开线程 跳刀handler 弹出dialog。 activity在销毁了,thread持有activity。然后跳到了handler,handler的对象也存在着了对吧,然后弹出dialog。这个时候呢dialog也持有了activity。可是由于activity销毁了所以不弹了。但对象还是持有者了。
怎么解决 内部类的问题呢。就是在 依附于的那个类销毁的时候 自己也销毁。
就相似于activity销毁了。什么thread,dialog。handler全关掉
handler的情况
切断联系即可啦。
- dialog
刚才说的按个 activity都销毁了。
可是还要在handler中运行dialog。那么久做个推断吧
thread 和asynctask的情况
在写这个的时候我就在想我还有必要写么。
我都已经太久远的没用这两个了。
我都用的是线程池了。
以下贴一个自己定义的线程池代码。读者直接拿走(能够用 线程池+handler 或者 线程池+eventbus,rxbus等等来更新ui),activity销毁的事后 直接让线程池关闭即可啦
广播
… has leaked IntentReceiver … Are you missing a call to unregisterReceiver()?
这个错误我们如今公司的代码还有大把的了。
这么解决,一个大神的方法
接下来的几个感觉大家应该都不会出太大的问题吧
不用的时候调用 recycle(),把他清理掉
也能够用lrucache等方法,这就不做具体介绍。
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就这样吧。忙里偷闲写了个博客,总结一下,事实上内存溢出的问题都是 不小心导致的,避免起来也比較easy。
文章有点儿长 读完了 :辛苦了您內,0基础文章大神勿喷