天天看点

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

昨天的文章中介绍了WebSocket数据帧的结构和解析。其实对从服务器发送往客户端的数据也是同样的数据帧。但因此觉得这看似和解析数据帧一样简单那就错了。我们需要自己去生成数据帧。而且会遇上和解析时候不同的问题,比如数据帧分片传输的情况。

  从服务器发送到客户端的数组帧不需要掩码,这是非常值得庆幸的地方。于是要写出一个生成数据帧的函数并不难

可以把它用于一个实例中

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

上面是最基本的用法。但是有时候数据需要分成多个数据包来发送,这就需要用到分片,也就是使用多个数据帧来传输一个数据。分片传输分为三个部分:

    开始帧:FIN=0,Opcode>0;一个

    传输帧:FIN=0,Opcode=0;零个或多个

    终止帧:FIN=1,Opcode=0;一个

  FIN是FINAL的缩写,它为1时表示一个数据传输结束,而开始和传输帧的时候数据都没结束,所以是0,之后最后的结束帧FIN是1。同一个数据即使分片传输,它的每个数据帧的Opcode也应该相同,为了避免冲突,只对分片传输的开始帧设置Opcode,传输帧和结束帧的Opcode留0。因此把上面实例的部分代码改成

就可以在客户端得到

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

这就是分片传输的关键所在。