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讲分布式唯一id,这篇文章很实在

分布式系统全局唯一的 id 是所有系统都会遇到的场景,往往会被用在搜索,存储方面,用于作为唯一的标识或者排序,比如全局唯一的订单号,优惠券的券码等,如果出现两个相同的订单号,对于用户无疑将是一个巨大的bug。

在单体的系统中,生成唯一的 id 没有什么挑战,因为只有一台机器一个应用,直接使用单例加上一个原子操作自增即可。而在分布式系统中,不同的应用,不同的机房,不同的机器,要想生成的 ID 都是唯一的,确实需要下点功夫。

一句话总结:

分布式唯一ID是为了给数据进行唯一标识。

分布式唯一ID的核心是唯一性,其他的都是附加属性,一般来说,一个优秀的全局唯一ID方案有以下的特点,仅供参考:

全局唯一:不可以重复,核心特点!

大致有序或者单调递增:自增的特性有利于搜索,排序,或者范围查询等

高性能:生成ID响应要快,延迟低

高可用:要是只能单机,挂了,全公司依赖全局唯一ID的服务,全部都不可用了,所以生成ID的服务必须高可用

方便使用:对接入者友好,能封装到开箱即用最好

信息安全:有些场景,如果连续,那么很容易被猜到,攻击也是有可能的,这得取舍。

写过 Java 的朋友都知道,有时候我们写日志会用到一个类 UUID,会生成一个随机的ID,去作为当前用户请求记录的唯一识别码,只要用以下的代码:

用法简单粗暴,UUID的全称其实是<code>Universally Unique IDentifier</code>,或者<code>GUID(Globally Unique IDentifier)</code>,它本质上是一个 128 位的二进制整数,通常我们会表示成为 32 个 16 进制数组成的字符串,几乎不会重复,2 的 128 次方,那是无比庞大的数字。

以下是百度百科说明:

UUID由以下几部分的组合: (1)UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。 (2)时钟序列。 (3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。 UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。关于UUID这个标准使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。在ColdFusion中可以用CreateUUID()函数很简单地生成UUID,其格式为:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。而标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),可以从cflib 下载CreateGUID() UDF进行转换。 [2] (4)在 hibernate(Java orm框架)中, 采用 IP-JVM启动时间-当前时间右移32位-当前时间-内部计数(8-8-4-8-4)来组成UUID

要想重复,两台完全相同的虚拟机,开机时间一致,随机种子一致,同一时间生成uuid,才有极小的概率会重复,因此我们可认为,理论上会重复,实际不可能重复!!!

uuid优点:

性能好,效率高

不用网络请求,直接本地生成

不同的机器个干个的,不会重复

uuid 这么好,难不成是银弹?当然缺点也很突出:

没办法保证递增趋势,没法排序

uuid太长了,存储占用空间大,特别落在数据库,对建立索引不友好

没有业务属性,这东西就是一串数字,没啥意义,或者说规律

当然也有人想要改进这家伙,比如不可读性改造,用<code>uuid to int64</code>,把它转成 long 类型:

又比如,改造无序性,比如 <code>NHibernate</code> 的 <code>Comb</code> 算法,把 uuid 的前 20 个字符保留下来,后面 12 个字符用 <code>guid</code> 生成的时间,时间是大致有序的,是一种小改进。

点评:UUID不存在数据库当索引,作为一些日志,上下文的识别,还是挺香的,但是要是这玩意用来当订单号,真是令人崩溃

数据库的主键本身就拥有一个自增的天然特性,只要设置ID为主键并且自增,我们就可以向数据库中插入一条记录,可以返回自增的ID,比如以下的建表语句:

插入语句:

优点:

单机,简单,速度也很快

天然自增,原子性

数字id排序,搜索,分页都比较有利

缺点也很明显:

单机,挂了就要提桶跑路了

一台机器,高并发也不可能

既然单机高并发和高可用搞不定,那就加机器,搞集群模式的数据库,既然集群模式,如果有多个master,那肯定不能每台机器自己生成自己的id,这样会导致重复的id。

这个时候,每台机器设置起始值和步长,就尤为重要。比如三台机器V1,V2,V3:

生成的ID:

设置命令行可以使用:

这样确实在master足够多的情况下,高性能保证了,就算有的机器宕机了,slave 也可以补充上来,基于主从复制就可以,可以大大降低对单台机器的压力。但是这样做还是有缺点:

主从复制延迟了,master宕机了,从节点切换成为主节点之后,可能会重复发号。

起始值和步长设置好之后,要是后面需要增加机器(水平拓展),要调整很麻烦,很多时候可能需要停机更新

上面的访问数据库太频繁了,并发量一上来,很多小概率问题都可能发生,那为什么我们不直接一次性拿出一段id呢?直接放在内存里,以供使用,用完了再申请一段就可以了。同样也可以保留集群模式的优点,每次从数据库取出一个范围的id,比如3台机器,发号:

当然,如果不搞多台机器,也是可以的,一次申请10000个号码,用乐观锁实现,加一个版本号,

只有用完的时候,才会重新去数据库申请,竞争的时候乐观锁保证只能一个请求成功,其他的直接等着别人取出来放在应用内存里面,再取就可以了,取的时候其实就是一个update操作:

重点:

批量获取,减少数据库请求

乐观锁,保证数据准确

获取只能从数据库中获取,批量获取可以做成异步定时任务,发现少于某个阈值,自动补充

redis有一个原子命令<code>incr</code>,原子自增,redis速度快,基于内存:

当然,redis 如果单机有问题,也可以上集群,同样可以用初始值 + 步长,可以用 <code>INCRBY</code> 命令,搞几台机器基本能抗住高并发。

基于内存,速度快

天然排序,自增,有利于排序搜索

缺点:

步长确定之后,增加机器也比较难调整

需要关注持久化,可用性等,增加系统复杂度

redis持久化如果是RDB,一段时间打一个快照,那么可能会有数据没来得及被持久化到磁盘,就挂掉了,重启可能会出现重复的ID,同时要是主从延迟,主节点挂掉了,主从切换,也可能出现重复的ID。如果使用AOF,一条命令持久化一次,可能会拖慢速度,一秒钟持久化一次,那么就可能最多丢失一秒钟的数据,同时,数据恢复也会比较慢,这是一个取舍的过程。

zookeeper其实是可以用来生成唯一ID的,但是大家不用,因为性能不高。znode有数据版本,可以生成32或者64位的序列号,这个序列号是唯一的,但是如果竞争比较大,还需要加分布式锁,不值得,效率低。

下面均来自美团的官方文档:https://tech.meituan.com/2019/03/07/open-source-project-leaf.html

Leaf在设计之初就秉承着几点要求: 全局唯一,绝对不会出现重复的ID,且ID整体趋势递增。 高可用,服务完全基于分布式架构,即使MySQL宕机,也能容忍一段时间的数据库不可用。 高并发低延时,在CentOS 4C8G的虚拟机上,远程调用QPS可达5W+,TP99在1ms内。 接入简单,直接通过公司RPC服务或者HTTP调用即可接入。

文档里面讲得很清晰,一共有两个版本:

V1:预分发的方式提供ID,也就是前面说的号段式分发,表设计也差不多,意思就是批量的拉取id

讲分布式唯一id,这篇文章很实在

这样做的缺点就是更新号段的时候,耗时比较高,还有就是如果这时候宕机或者主从复制,就不可用。

优化:

1.先做了一个双Buffer优化,就是异步更新,意思就是搞两个号段出来,一个号段比如被消耗10%的时候,就开始分配下一个号段,有种提前分配的意思,而且异步线程更新

2.上面的方案,号段可能固定,跨度可能太大或者太小,那就做成动态变化,根据流量来决定下一次的号段的大小,动态调整

V2:Leaf-snowflake,Leaf提供了Java版本的实现,同时对Zookeeper生成机器号做了弱依赖处理,即使Zookeeper有问题,也不会影响服务。Leaf在第一次从Zookeeper拿取workerID后,会在本机文件系统上缓存一个workerID文件。即使ZooKeeper出现问题,同时恰好机器也在重启,也能保证服务的正常运行。这样做到了对第三方组件的弱依赖,一定程度上提高了SLA。

snowflake 是 twitter 公司内部分布式项目采用的 ID 生成算法,开源后广受欢迎,它生成的ID是 <code>Long</code> 类型,8个字节,一共64位,从左到右:

1位:不使用,二进制中最高位是为1都是负数,但是要生成的唯一ID都是正整数,所以这个1位固定为0。

41位:记录时间戳(毫秒),这个位数可以用 $(2^{41}-1) / (1000 * 60 * 60 * 24 * 365) = 69$年

10位:记录工作机器的ID,可以机器ID,也可以机房ID + 机器ID

12位:序列号,就是某个机房某台机器上这一毫秒内同时生成的 id 序号

那么每台机器按照上面的逻辑去生成ID,就会是趋势递增的,因为时间在递增,而且不需要搞个分布式的,简单很多。

可以看出 snowflake 是强依赖于时间的,因为时间理论上是不断往前的,所以这一部分的位数,也是趋势递增的。但是有一个问题,是时间回拨,也就是时间突然间倒退了,可能是故障,也可能是重启之后时间获取出问题了。那我们该如何解决时间回拨问题呢?

第一种方案:获取时间的时候判断,如果小于上一次的时间戳,那么就不要分配,继续循环获取时间,直到时间符合条件。

第二种方案:上面的方案只适合时钟回拨较小的,如果间隔过大,阻塞等待,肯定是不可取的,因此要么超过一定大小的回拨直接报错,拒绝服务,或者有一种方案是利用拓展位,回拨之后在拓展位上加1就可以了,这样ID依然可以保持唯一。

Java代码实现:

换汤不换药,百度开发的,基于<code>Snowflake</code>算法,不同的地方是可以自己定义每部分的位数,也做了不少优化和拓展:https://github.com/baidu/uid-generator/blob/master/README.zh_cn.md

UidGenerator是Java实现的, 基于Snowflake算法的唯一ID生成器。UidGenerator以组件形式工作在应用项目中, 支持自定义workerId位数和初始化策略, 从而适用于docker等虚拟化环境下实例自动重启、漂移等场景。 在实现上, UidGenerator通过借用未来时间来解决sequence天然存在的并发限制; 采用RingBuffer来缓存已生成的UID, 并行化UID的生产和消费, 同时对CacheLine补齐,避免了由RingBuffer带来的硬件级「伪共享」问题. 最终单机QPS可达600万。

不管哪一种uid生成器,保证唯一性是核心,在这个核心上才能去考虑其他的性能,或者高可用等问题,总体的方案分为两种:

中心化:第三方的一个中心,比如 Mysql,Redis,Zookeeper

优点:趋势自增

缺点:增加复杂度,一般得集群,提前约定步长之类

无中心化:直接本地机器上生成,snowflake,uuid

优点:简单,高效,没有性能瓶颈

缺点:数据比较长,自增属性较弱

没有哪一种是完美的,只有符合业务以及当前体量的方案,技术方案里面,没有最优解。

【作者简介】:

秦怀,公众号【秦怀杂货店】作者,技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。个人写作方向:<code>Java源码解析</code>,<code>JDBC</code>,<code>Mybatis</code>,<code>Spring</code>,<code>redis</code>,<code>分布式</code>,<code>剑指Offer</code>,<code>LeetCode</code>等,认真写好每一篇文章,不喜欢标题党,不喜欢花里胡哨,大多写系列文章,不能保证我写的都完全正确,但是我保证所写的均经过实践或者查找资料。遗漏或者错误之处,还望指正。

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