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Android Weekly Notes Issue #237

本期内容包括: ConstraintLayout的使用; Android Things的应用; 如何利用第三方库使得Java具有Kotlin的一些新特性; Firebase是如何利用`ContentProvider`进行初始化的; Kotlin上的并发处理; 其他还有一些关于程序架构, 代码优化相关的讨论.

December 25th, 2016

Android Weekly Issue #237

这是本年的最后一篇issue, 感谢大家.

本期内容包括: ConstraintLayout的使用; Android Things的应用; 如何利用第三方库使得Java具有Kotlin的一些新特性; Firebase是如何利用<code>ContentProvider</code>进行初始化的; Kotlin上的并发处理; 其他还有一些关于程序架构, 代码优化相关的讨论.

本文介绍<code>ConstraintLayout</code>的chains和ratios. 另外还提到很多使用<code>ConstraintLayout</code>的实现细节.

所谓chains就是几个View之间建立的双向约束.

ratios是帮助你设置View的宽高比, 它所做的事情和PercentFrameLayout差不多, 但是不用添加额外的ViewGroup.

用ObjectAnimator和Android Things搭建的一个电子蜡烛.

ExoPlayer 2.1有什么新功能.

这是他们的release notes.

如果你因为种种原因不能在项目中使用kotlin, 这篇文章告诉你如何借助于一些工具和库用Java实现Kotlin的一些features.

作者发布了一个改变声音的应用, 并且将其开源了: ChristmasVoice.

Firebase在Android上是如何初始化的?

很多SDK在初始化的时候会要求应用传入<code>Context</code>. Firebase简化了这一步骤. 解决方案就是用了<code>ContentProvider</code>, 既解决了时间问题, 也得到了sdk需要的<code>Context</code>. 并且不需要应用的开发者添加任何额外的初始化代码.

选择<code>ContentProvider</code>主要有两点原因:

<code>ContentProvider</code>初始化早.

当一个Android进程启动的时候, 首先会初始化每一个ContentProvider, 然后是Application, 最后是被Intent启动的组件.

在ContentProvider初始化的时候, 就可以拿到Context了.

<code>ContentProvider</code>可以merge到最终的manifest里.

Manifest merge是在build的时候来定义你的应用最终的manifest. 最终的manifest会包含所有依赖的库的manifest中声明的组件.

如果你也想选择用<code>ContentProvider</code>来做应用或库的初始化, 请注意authority的唯一性问题和<code>ContentProvider</code>只在主进程运行的问题.

当我们在改善代码可读性的时候, 很有可能会影响到性能和可维护性.

作者举例说明了他在实际编程中遇到的几个问题.

如何开发Android Things应用, 才能让测试更加容易. 本文以一个很小的LED灯闪烁程序为例.

Uber团队重新打造了他们的ride app, 提出了一个新的构架模式: Riblets.

关于架构的选型, 已有的类型可以查看这个iOS Architecture Patterns.

作者重构了自己应用的代码, 应用了clean architecture, 本文讲述了其过程.

Papercut是一个库, 用来标记那些我们觉得需要删除或者需要重构的代码.

作者最近看了一本书, 讲Android的并发, 觉得很好, 想要用Kotlin来重写书中的例子, 结果发现:

Kotlin中没有<code>synchronized</code>关键字.

Kotlin中没有<code>volatile</code>关键字.

Kotlin中的<code>Any</code>, 类比于Java中的<code>Object</code>, 但是却没有<code>wait()</code>, <code>notify()</code>和<code>notifyAll()</code>方法.

所以Kotlin中的并发是怎么处理呢? 这里有个问题: Kotlin forum, Kotlin语言的开发人员表示这些应该由库来处理, 而不是语言本身.

尽管Kotlin不支持, 但是它还是提供了一些底层的并发工具.

创建线程. 因为Kotlin可以调用Java代码, 所以仍然可以通过两种方法来创建线程.

<code>@Synchronized</code>注解和<code>synchronized()</code>方法.

<code>@Volatile</code>注解.

没有<code>wait()</code>, <code>notify()</code>和<code>notifyAll()</code>方法, 但是可以把<code>Object</code>对象作为锁, 然后调用锁的这些方法.

stackoverflow上有一个相关问题, 答案很不错, 列了处理并发的一些有用的库.

一个Screen Kata应用, 用来练习做UI测试的.

一个用来标记需要重构或者移除代码的工具库.

一个可以自定义的对角线切割View.

一个动态的主题库, 让你可以方便地修改应用的颜色.

包装了JCA API和AndroidKeyStore API, 让创建, 加密和管理任何Android API的keys变得更容易.

作者: 圣骑士Wind

出处: 博客园: 圣骑士Wind

Github: https://github.com/mengdd

微信公众号: 圣骑士Wind

Android Weekly Notes Issue #237