天天看点

Hashtable 的妙用

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一,哈希表(Hashtable)简述

在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

二,哈希表的简单操作

在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);

在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);

从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);

下面控制台程序将包含以上所有操作:

c# 代码

using System;   

using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间   

class hashtable   

{   

public static void Main()   

Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例   

ht.Add("E","e");//添加key/value键值对   

ht.Add("A","a");   

ht.Add("C","c");   

ht.Add("B","b");   

string s=(string)ht["A"];   

if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false   

Console.WriteLine("the E key:exist");   

ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对   

Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a   

ht.Clear();//移除所有元素   

Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出   

}   

}   

三,遍历哈希表

遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:

foreach(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例   

Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key   

Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value   

}  

四,对哈希表进行排序

对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:

ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections   

akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序   

foreach(string skey in akeys)   

Console.Write(skey + ":");   

Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出   

怎么样,看了文章是不是对这个类的运用有了更深一步的了解呢~~~!我就是用他实现了我一个很重要的SQL操作的方法!HOHO

好了,看看我是怎么利用这个的!

我最近在做一个数据库的操作类,而里面有一个问题就是要参数传递,那么既然是数据库的操作,则参数是越简单越好,最好传两三的参数就能解决一切数据库的问题,然后遇到的根本问题是,如何把大量的SQL字段名和相应的数据传入,当然了,有的人可能会说,那传两组对应的数组进去好了

优点1:如果传数组的话对于操作类端的逻辑处理就比较麻烦,而且这里还没有排除传入数据的类型的情况,那么这里我们可以用传入两组HASHTABLE来解决这个问题,应他支持OBJECT类型的变量,所以在传入后判断一下好了从而决定SQL语句是否要加两个单引号!

优点2:那么解决了传入的类型的问题,我们是否还可以精简一下才传入的参数呢,能不能做到传入一个HASHTABLE呢?肯定的,HASHTABLE支持这个方向的解决!看过前面的文章的朋友应该知道了KEY和VALUE的用处了吧,那么这里我给出我的两段调用和解析的方法!

       /// <summary>   

       /// --功能:用于添加一条菜单记录   

       /// </summary>   

       /// <param name="m_name"></param>菜单名称   

       /// <param name="m_level"></param>   

       public bool InsertMenu(string m_name, string m_level)   

        {   

           bool flag = false;   

           try  

            {   

               string tablename = "NMGE_Menu";   

                 Hashtable ht = new Hashtable();   

                ht.Add("m_name", m_name);   

                ht.Add("m_level", m_level);   

                flag = CmdSQLFactory.BuildSQLExecute(ht,tablename);   

            }   

           catch (Exception ex)   

                PageError.showError(ex.Message);   

           return flag;   

        }   

上面的是调用的方法,用来增加一行记录

/// <summary>   

/// 功能:进行insert,update,delete三纵操作   

/// </summary>   

/// <param name="htValues">字段数据的一个Hashtable</param>   

/// <param name="TableName">表名</param>   

/// <returns></returns>   

public static bool BuildSQLExecute(Hashtable htValues,string TableNamee)   

    //构架SQL语句   

    string strSQL = "";   

    string strCol = "";   

        int j = 1;   

        foreach (DictionaryEntry de in htValues) //更新的字段列   

         {   

            if (j < htValues.Count)   

             {   

                 strCol += de.Key + ",";   

             }   

            else  

                 strCol += de.Key;   

             j++;   

         }   

         strSQL = "insert into [" + TableName + "] (" + strCol + ") values (";   

         j = 1;   

                 strSQL += FormatColumns(de.Value) + ",";   

                 strSQL += FormatColumns(de.Value) + ")";   

    return ExecuteScalar(strSQL);   

上面的是通过调用传入的参数来进行逻辑处理!

本文转自 netcorner 博客园博客,原文链接:  http://www.cnblogs.com/netcorner/archive/2009/01/09/2912089.html ,如需转载请自行联系原作者