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C#接口多继承方法重名问题

  最近实现一个功能需要继承两个接口,然而父类接口有这重名的方法,且方法实现一致。两个父接口均被多个子接口继承,并在类实例中实现。起初,我是通过new重名方法来实现我的功能调用。后被指正,在网上看了一个工友解决类似问题的方法,这里引用记录一下。

 引自:http://www.cnblogs.com/xgw2004058/archive/2010/06/18/1760046.html

经常,一个类会实现多个接口,比如用户的一个控件继承自"IEdit"和"ICombo",每个接口无疑都有一个Paint方法来供子类实现如何画他们,但是多重继承就会出现问题,默认情况下,C#不允许实现Paint方法。

现在有一个比较钻牛角尖的问题,如何在派生的类里面实现这两个接口的相同名称的方法呢?

  本文可参考 MSDN 配合理解

  1。要么只实现一个方法,否则函数重明,就会存在二义性

  2。如果确实想两个方法都实现,必须在接口的实现部分注意这么几点:

    (1)。对有相同名称的方法在实现时,前面不能加public等关键词。每个方法前必须冠以相应的接口名。

  比如:void IFace1.Print(){......};

            void IFace2.Print(){......};

    (2)。对于不同名称的方法,事项是前面必须冠以"public"标识符。

  以上两个规则缺一不可,否则会收到编译错误。

  3。创建类实例时,如何引用不同接口的相同方法呢?方法如下:

1。如果调用那个接口的实现,则必须将示例强制转换为相应接口类型。

比如:

FacetoFace face;

((IFace1)face).Print();

或者

((IFace2)face).Print();

完整的例子见下面

using System;

namespace TestInterface

{

 /// <summary>

 /// Class1 的摘要说明。

 /// 本代码演示了C#中接口的基本特征,并检验了作者心中迷惑但是书中没有详细讲解的地方,比如接口多重

 /// 继承时,多个父类接口有相同的方法时,派生接口如何定义、使用的问题

 /// </summary>

 interface IFace1

 {

  void Print();

  void Hello();

 }

 interface IFace2

  void Goodbye();

 class FacetoFace : IFace1,IFace2

  #region IFace1 成员

  void IFace1.Print()

  {

   Console.WriteLine("这是IFace1的Print函数");

  }

  public void Hello()

   // TODO:  添加 FacetoFace.Hello 实现

   Console.WriteLine("IFace1向您说Hello!");

  #endregion

  #region IFace2 成员

  public void Goodbye()

   // TODO:  添加 FacetoFace.Goodbye 实现

   Console.WriteLine("IFace2向您说GoodBye");

  void IFace2.Print()

   Console.WriteLine("这是IFace2的Print函数");

 class Class1

  /// <summary>

  /// 应用程序的主入口点。

  /// </summary>

  [STAThread]

  static void Main(string[] args)

   //

   // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

   FacetoFace facetest1=new FacetoFace();

   ((IFace1)facetest1).Print();

   ((IFace2)facetest1).Print();

   facetest1.Hello();

   facetest1.Goodbye();

}

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