原文: C# 类相同属性赋值
做项目时偶尔B类赋值给A类,碰巧A和B类型很多属性字段名是一样的,或者只是大小写不一样,这是可以利用泛型,反射来写一个自动化赋值的方法。
下面方法不考虑大小写不一样的情况,如果要考虑,可以使用字符串方法 ToUpper() 、ToLower() 后,对比字段名是否一样。
public class MapperModel
{
/// <summary>
/// B对象相同属性赋值给A对象,
/// </summary>
/// <typeparam name="A">类型A</typeparam>
/// <typeparam name="B">类型B</typeparam>
/// <param name="b">B对象</param>
/// <returns>返回创建的新A对象</returns>
public static A Mapper<A, B>(B b)
{
A a = Activator.CreateInstance<A>();
try
{
Type Typeb = b.GetType();//获得类型
Type Typea = typeof(A);
foreach (PropertyInfo bp in Typeb.GetProperties())//获得类型的属性字段
{
foreach (PropertyInfo ap in Typea.GetProperties())
{
if (ap.Name == bp.Name)//判断属性名是否相同
{
if (ap.GetSetMethod()!= null)
{
if (bp.GetGetMethod()!=null)
{
ap.SetValue(a, bp.GetValue(b, null), null);//获得b对象属性的值复制给a对象的属性 }
}
}
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
return a;
}
}
值得注意的地方,属性到底有没有Get或者Set方法 ?B属性Set访问器是非公共的或不存在 则会赋值时出现异常。同理:A属性如果 Get 访问器是非公共的或不存在,则取值时出现异常
因此上面使用了 GetSetMethod(),GetGetMethod()做判断。如果Get 、Set 访问器不能正常获取,则返回为null。
感觉下面的代码写法更可读:省略了一个循环
/// <summary>
/// 传入类型B的对象b,将b与a相同名称的值进行赋值给创建的a中
/// </summary>
/// <typeparam name="A">类型A</typeparam>
/// <typeparam name="B">类型B</typeparam>
/// <param name="b">类型为B的参数b</param>
/// <returns>拷贝b中相同属性的值的a</returns>
public static A MapperTwo<A, B>(B b)
{
A a = Activator.CreateInstance<A>();
try
{
Type Typeb = typeof(B);//获得类型
Type Typea = typeof(A);
foreach (PropertyInfo ap in Typea.GetProperties())
{
System.Reflection.PropertyInfo bp = Typeb.GetProperty(ap.Name); //获取指定名称的属性
if (bp != null) //如果B对象也有该属性
{
if (ap.GetSetMethod() != null) //判断A对象是否有能用Set方法
{
if (bp.GetGetMethod() != null) //判断B对象是否有能用Get方法
{
ap.SetValue(a, bp.GetValue(b, null), null);//获得b对象属性的值复制给a对象的属性
}
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
return a;
}