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Redis之quicklist源码分析

Redis之quicklist源码分析

一、quicklist简介

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。

其底层实现所依赖的内部数据结构就是quicklist,主要特点有:

  1. list是一个双向链表。
  2. 在list的两端追加和删除数据极为方便,时间复杂度为O(1)。
  3. list也支持在任意中间位置的存取操作,时间复杂度为O(N)。

在看源码之前(版本3.2.2),我们先看一下quicklist中的几个主要数据结构:

一个quicklist由多个quicklistNode组成,每个quicklistNode指向一个ziplist,一个ziplist包含多个entry元素,每个entry元素就是一个list的元素,示意图如下:

图1:quicklist

 二、quicklist数据结构源码

下面分别看下quicklist、quicklistNode的源码(代码文件是Quicklist.h,ziplist后面文章再分析):

quicklist:

/*

quicklist结构占用32个字节(64位系统),其中字段:

head:指向第一个quicklistNode。

tail:指向最后一个quicklistNode。

count:在所有ziplist中entry的个数总和。

len:quicklistNode的个数。

fill:ziplist大小限定,由server.list_max_ziplist_size给定。

compress:节点压缩深度设置,由server.list-compress-depth给定,0表示关闭压缩。

*/

typedef struct quicklist {

quicklistNode *head;
quicklistNode *tail;
unsigned long count;        /* total count of all entries in all ziplists */
unsigned int len;           /* number of quicklistNodes */
int fill : 16;              /* fill factor for individual nodes */
unsigned int compress : 16; /* depth of end nodes not to compress;0=off */           

} quicklist;

quicklistNode:

/*

prev: 指向前一个quicklistNode。

next: 指向下一个quicklistNode。

zl: 指向当前节点的ziplist。

sz:ziplist占用空间的字节数。

count: ziplist中元素个数。

encoding:编码类型,RAW==1 or LZF==2。

container:容器类型,NONE==1 or ZIPLIST==2

recompress:bool类型,true表示该节点数据临时被解压了。

attempted_compress: bool类型,用于测试阶段。

extra: 填充字典,将来可能会用到。

typedef struct quicklistNode {

struct quicklistNode *prev;
struct quicklistNode *next;
unsigned char *zl;
unsigned int sz;             /* ziplist size in bytes */
unsigned int count : 16;     /* count of items in ziplist */
unsigned int encoding : 2;   /* RAW==1 or LZF==2 */
unsigned int container : 2;  /* NONE==1 or ZIPLIST==2 */
unsigned int recompress : 1; /* was this node previous compressed? */
unsigned int attempted_compress : 1; /* node can't compress; too small */
unsigned int extra : 10; /* more bits to steal for future usage */           

} quicklistNode;

三、quicklist的增删改查

  1. 创建quicklist

在执行push命令时(例如lpush),发现无此key时,会创建并初始化quicklist,如下:

void pushGenericCommand(client *c, int where) {

int j, waiting = 0, pushed = 0;
robj *lobj = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]);

if (lobj && lobj->type != OBJ_LIST) {
    addReply(c,shared.wrongtypeerr);
    return;
}

for (j = 2; j < c->argc; j++) {
    c->argv[j] = tryObjectEncoding(c->argv[j]);
    if (!lobj) {  // key不存在,则首先创建key对象并加入db中
        lobj = createQuicklistObject(); // 初始化quicklist对象
        quicklistSetOptions(lobj->ptr, server.list_max_ziplist_size,
                            server.list_compress_depth); // 使用redis server的配置项做初始化
        dbAdd(c->db,c->argv[1],lobj); // 把quicklist添加到redis db中
    }
    // 把新元素加入list中
    listTypePush(lobj,c->argv[j],where);
    pushed++;
}
addReplyLongLong(c, waiting + (lobj ? listTypeLength(lobj) : 0));
if (pushed) {
    char *event = (where == LIST_HEAD) ? "lpush" : "rpush";

    signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);
    notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_LIST,event,c->argv[1],c->db->id);
}
server.dirty += pushed;           

}

再看下createQuicklistObject:

/* Create a new quicklist.

  • Free with quicklistRelease(). */
  1. *quicklistCreate(void) {

    struct quicklist *quicklist;

    quicklist = zmalloc(sizeof(*quicklist));

    quicklist->head = quicklist->tail = NULL;

    quicklist->len = 0;

    quicklist->count = 0;

    quicklist->compress = 0;

    quicklist->fill = -2;

    return quicklist;

  1. 添加元素

继续看上面源码中的listTypePush方法:

void listTypePush(robj subject, robj value, int where) {

if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_QUICKLIST) {
    int pos = (where == LIST_HEAD) ? QUICKLIST_HEAD : QUICKLIST_TAIL;
    value = getDecodedObject(value);
    size_t len = sdslen(value->ptr);// 计算新元素长度
    quicklistPush(subject->ptr, value->ptr, len, pos); // 加入到quicklist
    decrRefCount(value); 
} else {
    serverPanic("Unknown list encoding");
}           

继续看quicklistPush:

/ Wrapper to allow argument-based switching between HEAD/TAIL pop /

void quicklistPush(quicklist quicklist, void value, const size_t sz,

int where) {
if (where == QUICKLIST_HEAD) {  // 添加到list头部
    quicklistPushHead(quicklist, value, sz);
} else if (where == QUICKLIST_TAIL) {  // 添加到list尾部
    quicklistPushTail(quicklist, value, sz);
}           

/* Add new entry to head node of quicklist.

*

  • Returns 0 if used existing head.
  • Returns 1 if new head created.

    在quicklist的头部节点添加新元素:

如果新元素添加在head中,返回0,否则返回1.

int quicklistPushHead(quicklist quicklist, void value, size_t sz) {

quicklistNode *orig_head = quicklist->head;
// 如果head不为空,且空间大小满足新元素的存储要求,则新元素添加到head中,否则新加一个quicklistNode
if (likely(
        _quicklistNodeAllowInsert(quicklist->head, quicklist->fill, sz))) {
    quicklist->head->zl =
        ziplistPush(quicklist->head->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);
    quicklistNodeUpdateSz(quicklist->head);
} else {
    // 创建新的quicklistNode
    quicklistNode *node = quicklistCreateNode();
    // 把新元素添加到新建的ziplist中
    node->zl = ziplistPush(ziplistNew(), value, sz, ZIPLIST_HEAD);
    // 更新ziplist的长度到quicklistNode的sz字段,再把新node添加到quicklist中,即添加到原head前面
    quicklistNodeUpdateSz(node);
    _quicklistInsertNodeBefore(quicklist, quicklist->head, node);
}
quicklist->count++;
quicklist->head->count++;
return (orig_head != quicklist->head);           

ziplistpush会把新元素添加到ziplist中,这部分代码后面文章再分析。

  1. 获取元素

获取元素方法是quicklistPop方法(quicklist.c),如下:

/* Default pop function

  • Returns malloc'd value from quicklist */
  1. quicklistPop(quicklist quicklist, int where, unsigned char *data,
    unsigned int *sz, long long *slong) {           

    unsigned char *vstr;

    unsigned int vlen;

    long long vlong;

    if (quicklist->count == 0)

    return 0;           

    // pop一个元素

    int ret = quicklistPopCustom(quicklist, where, &vstr, &vlen, &vlong,

    _quicklistSaver);           
    if (data)
    *data = vstr;           
    if (slong)
    *slong = vlong;           
    if (sz)
    *sz = vlen;           
    return ret;

具体实现在quicklistPopCustom:

/* pop from quicklist and return result in 'data' ptr. Value of 'data'

  • is the return value of 'saver' function pointer if the data is NOT a number.

    *

  • If the quicklist element is a long long, then the return value is returned in
  • 'sval'.
  • Return value of 0 means no elements available.
  • Return value of 1 means check 'data' and 'sval' for values.
  • If 'data' is set, use 'data' and 'sz'. Otherwise, use 'sval'.

    如果quicklist中无元素,返回0,否则返回1.

当返回1时,需要检查data和sval两个字段:

  1. 如果是string类型,则把结果地址保存在data指针中,长度保存在sz。
  2. 如果是long long类型,则把值保存在sval字段中。

    */

int quicklistPopCustom(quicklist quicklist, int where, unsigned char *data,

unsigned int *sz, long long *sval,
                   void *(*saver)(unsigned char *data, unsigned int sz)) {
unsigned char *p;
unsigned char *vstr;
unsigned int vlen;
long long vlong;
int pos = (where == QUICKLIST_HEAD) ? 0 : -1;

if (quicklist->count == 0)
    return 0;

if (data)
    *data = NULL;
if (sz)
    *sz = 0;
if (sval)
    *sval = -123456789;

quicklistNode *node;
if (where == QUICKLIST_HEAD && quicklist->head) {
    node = quicklist->head;
} else if (where == QUICKLIST_TAIL && quicklist->tail) {
    node = quicklist->tail;
} else {
    return 0;
}
// p: 0 取ziplist的第一个元素; -1 取ziplist的最后一个元素;
p = ziplistIndex(node->zl, pos);
if (ziplistGet(p, &vstr, &vlen, &vlong)) {
    if (vstr) {
        if (data)
            *data = saver(vstr, vlen);
        if (sz)
            *sz = vlen;
    } else {
        if (data)
            *data = NULL;
        if (sval)
            *sval = vlong;
    }
    // 从quicklist中删除该元素
    quicklistDelIndex(quicklist, node, &p);
    return 1;
}
return 0;           

再看下quicklistDelIndex:

/* Delete one entry from list given the node for the entry and a pointer

  • to the entry in the node.
  • Note: quicklistDelIndex() requires uncompressed nodes because you
  • already had to get *p from an uncompressed node somewhere.
  • Returns 1 if the entire node was deleted, 0 if node still exists.
  • Also updates in/out param 'p' with the next offset in the ziplist.

    从quicklistNode中删除一个entry:

  1. 从ziplist中删除entry。
  2. quicklistNode中的entry个数减1:

    如果quicklistNode中entry个数为0,则从quicklist中删除当前的quicklistNode。

    否则,更新quicklistNode中的sz字段。

REDIS_STATIC int quicklistDelIndex(quicklist quicklist, quicklistNode node,

unsigned char **p) {
int gone = 0;

node->zl = ziplistDelete(node->zl, p);
node->count--;
if (node->count == 0) {
    gone = 1;
    __quicklistDelNode(quicklist, node);
} else {
    quicklistNodeUpdateSz(node);
}
quicklist->count--;
/* If we deleted the node, the original node is no longer valid */
return gone ? 1 : 0;           

至此,quicklist的主体结构代码,和主要的两个方法push和pop的代码就分析结束了,下一篇分析quicklist底层存储ziplist的源代码。

https://github.com/tomliugen

原文地址

https://www.cnblogs.com/xinghebuluo/p/12722103.html

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