其实吾不喜欢使用范型,因为这个特性很少用到.
有的时候,确实带来无比方便.比如说这里要实现起来,一下子就包括了所有类型.
之后还要改进的问题:
对于memset/memcpy之类的直接操作,如何处理?
重载+/-/++/--等操作符.还要计算移动.
对于多维情况,如何处理?
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
template <class TYPE>
class SafeArray
{
public:
SafeArray(const int size)
{
nSize = size;
//new/delete
pData = (TYPE*)malloc(sizeof(TYPE)*nSize);
//memset(pData, 0, sizeof(int)*nSize);
for (int i=0; i<nSize; i++)
{
pData[i] = i;
}
}
~SafeArray()
{
if (pData != NULL)
{
free(pData);
pData = NULL;
}
}
TYPE& operator[](int i)
{
if( i >= nSize )
{
cout << "索引超过最大值" <<endl;
// 返回第一个元素
return pData[0];
}
return pData[i];
}
private:
TYPE* pData;
int nSize;
};
/**
C++中声明办法:
template <class TYPE>
TYPE& SafeArray<TYPE>::operator[](int i)
{
if( i > nSize )
{
GH_LOG_ERROR("out of array range! %d -> %d", nSize, i);
// 返回第一个元素
return pData[0];
}
return pData[i];
}
*/
int main()
{
int array_size = 8;
SafeArray<int> test(array_size);
cout << "test[2] 的值为 : " << test[2] <<endl;
cout << "test[5] 的值为 : " << test[5] <<endl;
//应该报错了
cout << "test[9] 的值为 : " << test[array_size+1] <<endl;
return 0;
}