由于手机屏幕尺寸有限,但是又经常需要在屏幕中显示大量的内容,这就使得必须有部分内容显示,部分内容隐藏。这就需要用一个Android中很重要的概念——滑动。滑动,顾名思义就是view从一个地方移动到另外一个地方,我们平时看到的各种很炫的移动效果,都是在基本的滑动基础上加入一些动画技术实现的。在Android中实现滑动的方式有多种,比如通过scrollTo/scrollBy,动画位移,修改位置参数等。本文主要介绍通过scrollTo/scrollBy方式来实现View的滑动,并通过该方法来实现一个自定义PagerView。
前言
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由于手机屏幕尺寸有限,但是又经常需要在屏幕中显示大量的内容,这就使得必须有部分内容显示,部分内容隐藏。这就需要用一个Android中很重要的概念——滑动。滑动,顾名思义就是view从一个地方移动到另外一个地方,我们平时看到的各种很炫的移动效果,都是在基本的滑动基础上加入一些动画技术实现的。在Android中实现滑动的方式有多种,比如通过scrollTo/scrollBy,动画位移,修改位置参数等。本文主要介绍通过scrollTo/scrollBy方式来实现View的滑动,并通过该方法来实现一个自定义PagerView。
本文的主要内容如下:
一、 scrollTo/scrollBy实际滑动的是控件的内容
这里我们必须要先理解一个基本概念:使用scrollTo/scrollBy来实现滑动时,滑动的不是控件本身的位置,而是控件的内容。理解这一点,可以结合ScrollView控件,我们平时使用的使用会在xml布局文件中固定ScrollView的大小和位置,这也是我们肉眼看到的信息。但是如果我们左右/上下滑动滚动条,会发现里面原来还“藏”了许多“风景”。控件就像一个窗户,我们看到的只有窗户大小的内容,实际上窗户中“另有乾坤”。就像下面这张图显示的一样:
![](https://img.laitimes.com/img/__Qf2AjLwojIjJCLyojI0JCLicmbw5SM1MjNzATMwYTMtcDM0kDMxIDMxkTM3ATOxAjMtIDMwIzN08CX3ATOxAjMvwlMwAjM3QzLcd2bsJ2Lc12bj5ycn9Gbi52YugTMwIzZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
当我们手指在控件上滑动时,移动的其实是橙色部分表示的内容,而不是灰色部分表示的控件位置。
二、scrollBy实际上通过调用scrollTo来实现
scrollTo(int x, int y)方法的作用是:滑动到(x,y)这个坐标点,是一个绝对位置。
scrollBy(int x, int y)方法的作用是:在原来的位置上,水平方向向左滑动x距离,竖直方向向上滑动的y距离(滑动方向问题我们后面会详细讲),是一个相对位置。
这里我们先看看这两个函数的源码:
1 //===========View.java=========
2 /**
3 * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
4 * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
5 * invalidated.
6 * @param x the x position to scroll to
7 * @param y the y position to scroll to
8 */
9 public void scrollTo(int x, int y) {
10 if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
11 int oldX = mScrollX;
12 int oldY = mScrollY;
13 mScrollX = x;
14 mScrollY = y;
15 invalidateParentCaches();
16 onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
17 if (!awakenScrollBars()) {
18 postInvalidateOnAnimation();
19 }
20 }
21 }
22
23 /**
24 * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
25 * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
26 * invalidated.
27 * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
28 * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
29 */
30 public void scrollBy(int x, int y) {
31 scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
32 }
注释中也说明了这两个方法的功能,也可以看到scrollBy,就是调用的scrollTo来实现的,所以实际上这两个方法功能一样,实际开发中看那个方便就用那个。这部分源码逻辑比较简单,这里就不啰嗦了,需要注意的是mScrollX/mScrollY这两个变量,后面会用到,它们表示当前内容已经滑动的距离(向左/上滑动为正,向右/下滑动为负,方向问题下面详细讲)。
三、滑动坐标系和View坐标系正好相反
上面一节中介绍过,内容向左/上滑动时mScrollX/mScrollY为正,向右/下滑动时为负,这似乎和我们所理解的正好相反。我们平时理解的是基于View的坐标系,水平向右为X轴正方向,竖直向下为Y轴正方向。但是滑动坐标系和View坐标系正好相反,对于滑动而言,水平向左为X轴正方向,竖直向上为Y轴正方向,原点都还是View控件的左上角顶点。如下图所示:
仅从数值上看,mScrollX表示控件内容左边缘到控件左边缘的偏移距离,mScrollY表示控件内容上边缘的距离与控件上边缘的偏移距离。在实际开发中,经常通过getScrollX()/getScrollY()来获取mScrollX/mScrollY的值。
1 //===========View.java=========
2 public final int getScrollX() {
3 return mScrollX;
4 }
5 ......
6 public final int getScrollY() {
7 return mScrollY;
8 }
对于其值的正负问题,读者可以自己通过打印log的方式来演示一下,比较简单,此处不赘述了。这里再提供几个图来体会一下滑动方向的问题。
水平方向的滑动
竖直方向的滑动
四、通过Scroller实现弹性滑动
通过scrollTo/scrollBy实现滑动时,是一瞬间来实现的。这样看起来会比较生硬和突兀,用户体验显然是不友好的,很多场景下,我们希望这个滑动是一个渐近式的,在给定的一段时间内缓慢移动到目标坐标。Android提供了一个Scroller类,来辅助实现弹性滑动,至于它的使用方法,下一点的代码中有详细演示,红色加粗的文字部分显示了使用步骤,这里结合该示例进行讲解。
通过Scroller实现弹性滑动的基本思想是,将一整段的滑动分为很多段微小的滑动,并在一定时间段内一一完成。
我们来看看CustomPagerView中第111行startScroll方法的源码:
1 //===================Scroller.java==================
2 /**
3 * Start scrolling by providing a starting point, the distance to travel,
4 * and the duration of the scroll.
5 *
6 * @param startX Starting horizontal scroll offset in pixels. Positive
7 * numbers will scroll the content to the left.
8 * @param startY Starting vertical scroll offset in pixels. Positive numbers
9 * will scroll the content up.
10 * @param dx Horizontal distance to travel. Positive numbers will scroll the
11 * content to the left.
12 * @param dy Vertical distance to travel. Positive numbers will scroll the
13 * content up.
14 * @param duration Duration of the scroll in milliseconds.
15 */
16 public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
17 mMode = SCROLL_MODE;
18 mFinished = false;
19 mDuration = duration;
20 mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
21 mStartX = startX;
22 mStartY = startY;
23 mFinalX = startX + dx;
24 mFinalY = startY + dy;
25 mDeltaX = dx;
26 mDeltaY = dy;
27 mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
28 }
startScroll方法实际上没有做移动的操作,只是提供了本次完整滑动的开始位置,需要滑动的距离,以及完成这次滑动所需要的时间。
第113行的invalidate()方法会让CustomPagerView重绘,这会调用View中的draw(...)方法,
1 boolean draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime) {
2 ......
3 computeScroll();
4 ......
5 }
6 ......
7 /**
8 * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
9 * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
10 * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
11 * object.
12 */
13 public void computeScroll() {
14 }
draw()方法调用了computeScroll(),这是一个空方法,在CustomPagerView的126行重写了该方法,重绘时会进入到这个方法体中。第127行中有一个判断条件,看看它的源码:
1 /**
2 * Call this when you want to know the new location. If it returns true,
3 * the animation is not yet finished.
4 */
5 public boolean computeScrollOffset() {
6 if (mFinished) {
7 return false;
8 }
9
10 int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);
11
12 if (timePassed < mDuration) {
13 switch (mMode) {
14 case SCROLL_MODE:
15 final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);
16 mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);
17 mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);
18 break;
19 case FLING_MODE:
20 ......
21 break;
22 }
23 }
24 else {
25 mCurrX = mFinalX;
26 mCurrY = mFinalY;
27 mFinished = true;
28 }
29 return true;
30 }
这个判断语句是在判断本次滑动是否在在继续,如果还没结束,会返回false,重写的computeScroll()中第130~135行会继续执行,直到滑动完成为止。同时这个方法还会根据已经滑动的时间来更新当前需要移动到位置mCurrX/mCurrY。所以我们可以看到,在滑动还没结束时,第134行就执行scrollTo方法来滑动一段距离。第134行又是一个刷新,让CustomPagerView重绘,又会调用draw(...)方法,computeScroll方法又被调用了,这样反复调用,直到整个滑动过程结束。(至于多长时间会执行一直刷新,笔者目前还没找到更深入的代码,有兴趣的读者可以自己再深入研究研究)
最后这里做个总结,Scroller辅助实现弹性滑动的原理为: Scroller本身不能实现滑动,而是通过startScroll方法传入起始位置、要滑动的距离和执行完滑动所需的时间,再通过invalidate刷新界面来调用重写的computeScroll方法,在没有结束滑动的情况下,computeScroll中执行scrollTo方法来滑动一小段距离,并再次刷新界面调用重写的computeScroll方法,如此反复,直到滑动过程结束。
五、实现一个自定义PagerView
本示例结合了该系列前面文章中提到的自定义View,View的绘制流程,触摸事件处理,速度等方面的知识,不明白的可以先去看看这些文章,打一下基础。本示例的项目结构非常简单,这里就不提供下载地址了。
这里先看看效果,一睹为快吧。
自定义一个view,继承自ViewGroup
1 public class CustomPagerView extends ViewGroup {
2
3 private static final String TAG = "songzheweiwang";
4 private Scroller mScroller;
5 private VelocityTracker mVelocityTracker;
6 private int mMaxVelocity;
7 private int mCurrentPage = 0;
8 private int mLastX = 0;
9 private List<Integer> mImagesList;
10
11 public CustomPagerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
12 super(context, attrs);
13 init(context);
14 }
15
16 private void init(Context context) {
17 //第一步:实例化一个Scroller实例
18 mScroller = new Scroller(context);
19 mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
20 mMaxVelocity = ViewConfiguration.get(context).getScaledMinimumFlingVelocity();
21 Log.i(TAG, "mMaxVelocity=" + mMaxVelocity);
22 }
23
24 //添加需要显示的图片,并显示
25 public void addImages(Context context, List<Integer> imagesList) {
26 if (imagesList == null) {
27 mImagesList = new ArrayList<>();
28 }
29 mImagesList = imagesList;
30 showViews(context);
31 }
32
33 private void showViews(Context context) {
34 if (mImagesList == null) {
35 return;
36 }
37 for (int i = 0; i < mImagesList.size(); i++) {
38 ImageView imageView = new ImageView(context);
39 LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
40 imageView.setLayoutParams(params);
41 imageView.setBackgroundResource(mImagesList.get(i));
42 addView(imageView);
43 }
44 }
45
46 @Override
47 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
48 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
49 int count = getChildCount();
50 for (int i = 0; i < count; i++) {
51 View childView = getChildAt(i);
52 childView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
53 }
54 }
55
56 @Override
57 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
58 int count = getChildCount();
59 for (int i = 0; i < count; i++) {
60 View childView = getChildAt(i);
61 childView.layout(i * getWidth(), t, (i + 1) * getWidth(), b);
62 }
63 }
64
65 @Override
66 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
67 mVelocityTracker.addMovement(event);
68 int x = (int) event.getX();
69 switch (event.getActionMasked()) {
70 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
71 //如果动画没有结束,先停止动画
72 if (!mScroller.isFinished()) {
73 mScroller.abortAnimation();
74 }
75 mLastX = x;
76 break;
77 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
78 int dx = x - mLastX;
79 //滑动坐标系正好和View坐标系是反的,dx为负数表示向右滑,为正表示向左滑
80 scrollBy(-dx, 0);
81 mLastX = x;
82 break;
83 case MotionEvent.ACTION_UP:
84 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
85 int xVelocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
86 Log.i(TAG, "xVelocity=" + xVelocity);
87 if (xVelocity > mMaxVelocity && mCurrentPage > 0) {
88 //手指快速右滑后抬起,且当前页面不是第一页
89 scrollToPage(mCurrentPage - 1);
90 } else if (xVelocity < -mMaxVelocity && mCurrentPage < getChildCount() - 1) {
91 //手指快速左滑后抬起,且当前页面不是最后一页
92 scrollToPage(mCurrentPage + 1);
93 } else {
94 slowScrollToPage();
95 }
96 break;
97 }
98 return true;
99 }
100
101 private void scrollToPage(int pageIndex) {
102 mCurrentPage = pageIndex;
103 if (mCurrentPage > getChildCount() - 1) {
104 mCurrentPage = getChildCount() - 1;
105 }
106 int scrollX = getScrollX();
107 int dx = mCurrentPage * getWidth() - scrollX;
108 int duration = Math.abs(dx) * 2;
109 Log.i(TAG, "[scrollToPage]scrollX=" + scrollX + ";dx=" + dx + ";duration=" + duration);
110 //第二步:调用startScroll方法,指定起始坐标,目的坐标和滑动时长
111 mScroller.startScroll(scrollX, 0, dx, 0, duration);
112 //第三步:让界面重绘
113 invalidate();
114 }
115
116 private void slowScrollToPage() {
117 int scrollX = getScrollX();
118 //缓慢滑动式,滑动一半以上后自动换到下一张,滑动不到一半则还原
119 int whichPage = (scrollX + getWidth() / 2) / getWidth();
120 Log.i(TAG, "[slowScrollToPage]scrollX=" + scrollX + ";whichPage=" + whichPage);
121 scrollToPage(whichPage);
122 }
123
124 //第四步:重写computeScroll方法,在该方法中通过scrollTo方法来完成滑动,并重绘
125 @Override
126 public void computeScroll() {
127 boolean isAnimateRun = mScroller.computeScrollOffset();
128 Log.i(TAG, "[computeScroll]isAnimateRun=" + isAnimateRun);
129 if (isAnimateRun) {
130 //当前页面的右上角,相对于第一页右上角的坐标
131 int curX = mScroller.getCurrX();
132 int curY = mScroller.getCurrY();
133 Log.i(TAG, "[computeScroll]curX=" + curX + ";curY=" + curY);
134 scrollTo(curX, curY);
135 postInvalidate();
136 }
137 }
138
139 @Override
140 protected void onDetachedFromWindow() {
141 super.onDetachedFromWindow();
142 if (mVelocityTracker != null) {
143 mVelocityTracker.recycle();
144 mVelocityTracker = null;
145 }
146 }
147 }
代码看起来有点长,其实逻辑很简单。基本思路是,使用者添加要显示的图片资源id列表,在CustomPagerView中为每一个要显示的图片实例一个ImageView进行显示。在滑动的过程中,如果速度比较快(大于某个阈值),手指抬起后,就会滑动下一页。如果速度很慢,手指抬起时,如果手指滑动的距离超过了屏幕的一半,则自动滑到下一页,如果没滑到一半,本次就不翻页,仍然停留在本页。
在布局文件中引入该控件
1 //=========activity_scroller_demo.xml=========
2 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
3 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4 android:layout_width="match_parent"
5 android:layout_height="match_parent"
6 android:orientation="vertical">
7
8 <com.example.demos.customviewdemo.CustomPagerView
9 android:id="@+id/viewpager"
10 android:layout_width="match_parent"
11 android:layout_height="300dp" />
12 </LinearLayout>
在Activity中使用该控件
1 public class ScrollerDemoActivity extends AppCompatActivity {
2
3 private static final String TAG = "ScrollerDemoActivity";
4
5 @Override
6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
7 super.onCreate(savedInstanceState);
8 setContentView(R.layout.activity_scroller_demo);
9 initViews();
10 }
11
12 private void initViews() {
13 List<Integer> mImageList = new ArrayList<>();
14 mImageList.add(R.drawable.dog);
15 mImageList.add(R.drawable.test2);
16 mImageList.add(R.drawable.test3);
17 mImageList.add(R.drawable.test4);
18 CustomPagerView customPagerView = findViewById(R.id.viewpager);
19 customPagerView.addImages(this, mImageList);
20 }
21 }
这里再啰嗦一句,本示例很好地演示了一个自定义View的开发,包含了不少自定义View需要掌握的基础知识点。通过该代码,希望能够强化理解前面文章中介绍的相关知识。
六、其他实现滑动及弹性滑动的方法
前面只介绍了通过scrollTo/scrollBy,并结合Scroller来实现滑动和弹性滑动的方式,实际上还有很多方式来实现这些效果。比如,要实现滑动,还有使用动画以及修改控件位置参数等方式。要实现弹性滑动,已经知道了基本思路是把一整段滑动分为很多小段滑动来一一实现,那么还可以使用定时器,Handler,Thread/sleep等方式来实现。这些方法就不一一介绍了,在使用时可以根据实际的场景和需求选择实现方式。
结语
本文主要介绍通过scrollTo/scrollBy来实现控件内容的滑动,以及结合Scroller实现弹性滑动的方式。由于笔者水平和经验有限,有描述不准确或不正确的地方,欢迎来拍砖,谢谢!
参考资料
《Android开发艺术探索》
【Android Scroller详解】