编译器设计最近的发展包括:首先,编译器包括了更加复杂算法的应用程序 它用于推断或简化程序中的信息;这又与更为复杂的程序设计语言的发展结合在一起。其中典型的有用于函数语言编译的Hindley-Milner类型检查的统一算法。
其次,编译器已越来越成为基于窗口的交互开发环境(Interactive Development Environment,IDE)的一部分,它包括了编辑器、连接程序、调试程序以及项目管理程序。
这样的IDE标准并没有多少,但是对标准的窗口环境进行开发已成为方向。
1 package Com.Table;
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3 public class ElevenTable {
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5 int Rectangle(int length, int wight)
6 {
7 return length * wight;
8 }
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10 int Trangle(int aSide, int bSide, int cSide)
11 {
12 int s = (aSide + bSide + cSide) / 2;
13 double area = (double) (s * (s - aSide) * (s - bSide) * (s - cSide));
14 return (int) Math.pow(area, 0.5);
15 }
16
17 int Round(int redis)
18 {
19 return (int) (redis * redis * 3.14);
20 }
21
22
23 int IntNumber(int Num)
24 {
25 return Num;
26 }
27
28 public static void main(String []args)
29 {
30 ElevenTable array = new ElevenTable();
31
32 System.out.println(
33 "矩形:" + array.Rectangle(3, 4)
34 + " 三角形:" + array.Trangle(3, 4, 5)
35 + " 圆:" + array.Round(2)
36 + " 整数:" + array.IntNumber(5)
37 );
38 }
39 }