a)在VRTK中找到第五个交互案例
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsISPrdEZwZ1Rh5WNXp1bwNjW1ZUba9VZwlHdsATOfd3bkFGazxCMx8VesATMfhHLlN3XnxCMwEzX0xiRGZkRGZ0Xy9GbvNGLpZTY1EmMZVDUSFTU4VFRR9Fd4VGdsYTMfVmepNHLrJXYtJXZ0F2dvwVZnFWbp1zczV2YvJHctM3cv1Ce-cmbw5SN2UmMiNmMzAzM1YDZwQTN4UjM5Q2N4EGOiBjM2gzNh9CX3EzLchDMxIDMy8CXn9Gbi9CXzV2Zh1WavwVbvNmLvR3YxUjL4M3Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
b) 运行后通过手柄来操作虚拟物体,与场景中物体交互,看你需要怎样的交互效果,然后根据效果设计自己需要的。
c) 把下面的四个copy到新建的工程
d)将以上四个游戏对象paste(粘贴)过来,为了便于管理,新建一个空物体把四个游戏对象拖到里面。
e) 根据需要的交互效果,添加对应的组件。只需要将对应案例中的组件copy,然后paste到要交互的新零件上。
需要添加的组件有:Rigibody, Collider(你自己需要选择mesh collider, box collider, sphere collider……)
f) 组件的调整
Rigidbody和Mesh Collider