摘要:本章主要讲述线性表,以及用C语言代码实现动态的顺序表
<hr/>
@TOC
正文开始
<hr>
1. 什么是线性表
1.1 概念
线性表(Linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一 种在实际中广 泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储
1.2 线性表的特点
我们知道,由n(n≥0)个数据特性相同的元素构成的有限序列称为线性表,所以线性表中元素的个数n(n≥0)就是线性表的长度,n=0 是称为空表
对于非空线性表或线性结构,有以下几个特点:
- 存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素;
- 存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素;
- 除第一个数据元素外,结构中的每个数据元素均只有一个前驱;
- 除最后一个元素之外,结构中的每个数据元素均只有一个后继。
3. 什么是顺序表
3.1 概念
顺序表(Sequentila List)是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。
顺序表的特点:逻辑上相邻的数据元素,在物理上也是相邻的;顺序表是一种随机存取的存储结构
随机存取:可以通过下标直接操作数据元素,与存储位置无关
顺序存取:与随机存取相反,不能通过下标操作数据元素,与存储位置有关
顺序存取就是如果我们要操作第N个元素时,必须把该元素之前的所有元素访问一遍;而随机存取就是直接操作就行了。
3.2 顺序表的分类
1.静态顺序表:使用定长数组存储。
2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储,容量不受限制,支持数据插入,删除,修改等一系列操作。(接下来着重介绍)
4. 动态顺序表的代码实现
4.1 定义顺序表及其数据元素类型
// 定义顺序表中的数据元素的类型
typedef int SLDataType;
// 定义顺序表
typedef struct SeqList
{
SLDataType* datas; // 数据序列
size_t size; // 顺序表的有效数据个数
size_t capacity; // 属性表的最大存储空间,即最多可以保存多少个数据
} SeqList;
使用 typedef 定义顺序表及其数据元素的类型是为了代码的可扩展性,大家想一想,如果有一天我们的数据元素不用 int 了,而是使用double或结构体,那么此时我们只需要修改这里就可以了,这样是不是就避免很多麻烦了呢?
思考:为什么数据序列要使用指针类型?
大家注意,我们这里实现的是动态顺序表,要使用顺序表为动态,我们就需要动态开辟内存,使用指针是为了让其容量不受限;如果我们将数据序列修改为 SLDataType data[50],那么这样就是一个静态的顺序表了,因为它的长度已经被限定了
4.2 顺序表的初始化
【算法步骤】:
- 为顺序表 SeqList 动态分配一个预定义大小的数组空间,是数据序列datas 指向这段空间的基地址
- 将表的当前长度设为0,存储空间设为预定义大小
【算法描述】
#define DEFAULT_SIZE 4
// 初始化顺序表
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
assert(ps);
// 默认开辟4个SLDataType大小的空间
ps->data = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * DEFAULT_SIZE);
if (ps->datas == NULL)
{
perror("申请内存失败");
exit(-1);
}
ps->size = 0;
ps->capacity = DEFAULT_SIZE;
}
这里我们为顺序表的容量设置了一个常量DEFAULT_SIZE,其常量值为4
【使用】
int main()
{
SeqList plist;
SeqListInit(&plist);
}
思考:为什么要传递指针?
因为我们这里需要改变线性表中的内容,所以需要传址;如果传值的话ps只是
plist
的一份临时拷贝,在
plist
函数内对
SeqListInit
的修改并不会对
ps
有任何影响。当然也可以将
plist
改造为下面这个:
SeqListInit
#define DEFAULT_SIZE 4 SeqList SeqListInit() { // 默认开辟4个SLDataType大小的空间 SLDataType* ps = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * DEFAULT_SIZE); if (ps == NULL) { perror("申请内存失败"); exit(-1); } SeqList list = { 0 }; list.datas = ps; list.size = 0; list.capacity = DEFAULT_SIZE; return list; }
int main()
{
SeqList plist = SeqListInit();
}
这是方式是使用返回值完成顺序表的初始化,当然是利用指针还是返回值都是可以的。
4.3 顺序表的增容
【算法步骤】
- 当顺序表满了的时候进行增容,每次增加原有容量的2倍
- 判断顺序表是否满了:如果有效数据长度等于最大容量则表面表满
// 检查增容
void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps)
{
assert(ps);
if ((ps->size) >= (ps->capacity))
{
// 两倍增容
ps->capacity *= 2;
ps->datas = (SLDataType*)realloc(ps->datas, ps->capacity * sizeof(SLDataType));
if (ps->datas == NULL)
{
perror("增容失败");
exit(-1);
}
}
}
4.4 顺序表尾插法
- 检查是否需要增容
- 在下标为size位置处插入数据
- 有效数据个数加1
// 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType* data)
{
assert(ps);
// 1.检查扩容
SeqListCheckCapacity(ps);
// 2.插入数据
ps->datas[ps->size] = *data;
// 3.有效数据个数加1
(ps->size) ++;
}
4.5 顺序表尾删法
- 判断是否是空表,空表则中断
- 有效数据个数减1即可
// 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
assert(ps);
// 空表时中断
assert(ps->size > 0);
// 有效数据减1
(ps->size)--;
}
4.6 打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->datas[i]);
}
putchar('\n');
}
int main()
{
SeqList sl = SeqListInit();
SLDataType a[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
// 尾插
SeqListPushBack(&sl, &a[1]);
SeqListPushBack(&sl, &a[2]);
// 打印
SeqListPrint(&sl); // 1 2
}
4.7 顺序表头插法
- 所有元素整体后移
- 在头插入数据
// 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType* data)
{
// 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType* data)
{
assert(ps);
// 1.检查增容
SeqListCheckCapacity(ps);
// 2.整体元素后移一个位置
for (int i = ps->size - 1; i >= 0; i--)
{
// 后移
ps->datas[i + 1] = ps->datas[i];
}
// 3.插入数据
ps->datas[0] = *data;
// 4.有效数据个数加1
(ps->size) ++;
}}
4.8 顺序表头删法
- 判断是否为空表,如果是函数执行结束
- 整体元素前移一个单位
// 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == 0)
{
printf("顺序表元素为空,删除失败!");
return;
}
// 1.整体元素前移一个位置 要移动的元素-->[1,size]
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->datas[i] = ps->datas[i + 1];
}
// 有效数据个数减1
(ps->size)--;
}
4.9 顺序表的插入
- 判断插入位置pos是否合法(pos值的合法范围时0≤pos<size),若不合法则程序中断。
- 判断顺序表是否需要增容。
- 将第pos个至第size-1个元素依次向后移动一个位置,空出第pos个位置。
- 将要插入的新元素data放入第pos处。
- 顺序表有效数据个数加1。
// 任意位置插入
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType* data)
{
assert(ps);
size_t size = ps->size;
// pos需要在[0,size]范围中
assert( (pos <= size) && (pos >= 0) );
// 检查增容
SeqListCheckCapacity(ps);
// [pos,size-1]处的元素后移一个位置
for (int i = size - 1; i >= pos; i--)
{
ps->datas[i + 1] = ps->datas[i];
}
// 插入元素
ps->datas[pos] = *data;
// 有效数据个数加1
(ps->size) ++;
}
4.10 顺序表的删除
- 判断插入位置pos是否合法(pos值的合法范围时0≤pos≤size),若不合法则程序中断。
- 将第pos个至第size-1个元素依次向前移动一个位置。
- 顺序表有效数据个数减1
// 任意位置删除
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
assert(ps);
size_t size = ps->size;
assert((pos <= size) && (pos >= 0));
// 检查增容
SeqListCheckCapacity(ps);
// [pos+1,size-1] 的元素整体前移一个位置
for (int i = pos; i < size -1; i++)
{
ps->datas[i] = ps->datas[i + 1];
}
(ps->size) --;
}
4.11 顺序表的销毁
- 将数据序列释放掉
- 将数据序列置为NULL
- 将数据有效个数和最大容量置为0
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
assert(ps);
// 释放资源
free(ps->datas);
ps->datas = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
4.12 思考
大家思考一下,为什么我在对顺序进行增容、插入等这些操作时,传递的数据采用传址的方式,而不是传值的方式呢?欢迎各位在评论区留言。
5. 源码链接
点击跳转
【文件说明】 | 文件名 | 说明 |
---|---|---|
SeqList.h | 类型定义和函数声明 | |
SeqList.c | 具体函数的实现 | |
test.c | 测试代码 |
后记
我水平有限,错误难免,还望各位加以指正。