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【数据结构】手写顺序表【纯C语言版】

摘要:本章主要讲述线性表,以及用C语言代码实现动态的顺序表

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@TOC

正文开始

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1. 什么是线性表

1.1 概念

线性表(Linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一 种在实际中广 泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...

线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储

1.2 线性表的特点

我们知道,由n(n≥0)个数据特性相同的元素构成的有限序列称为线性表,所以线性表中元素的个数n(n≥0)就是线性表的长度,n=0 是称为空表

对于非空线性表或线性结构,有以下几个特点:

  1. 存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素;
  2. 存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素;
  3. 除第一个数据元素外,结构中的每个数据元素均只有一个前驱;
  4. 除最后一个元素之外,结构中的每个数据元素均只有一个后继。

3. 什么是顺序表

3.1 概念

顺序表(Sequentila List)是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。

顺序表的特点:逻辑上相邻的数据元素,在物理上也是相邻的;顺序表是一种随机存取的存储结构

随机存取:可以通过下标直接操作数据元素,与存储位置无关

顺序存取:与随机存取相反,不能通过下标操作数据元素,与存储位置有关

顺序存取就是如果我们要操作第N个元素时,必须把该元素之前的所有元素访问一遍;而随机存取就是直接操作就行了。

3.2 顺序表的分类

1.静态顺序表:使用定长数组存储。

2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储,容量不受限制,支持数据插入,删除,修改等一系列操作。(接下来着重介绍)

4. 动态顺序表的代码实现

4.1 定义顺序表及其数据元素类型

// 定义顺序表中的数据元素的类型
typedef int SLDataType;

// 定义顺序表
typedef struct SeqList
{
    SLDataType* datas; // 数据序列
    size_t size; // 顺序表的有效数据个数
    size_t capacity; // 属性表的最大存储空间,即最多可以保存多少个数据
} SeqList;           
使用 typedef 定义顺序表及其数据元素的类型是为了代码的可扩展性,大家想一想,如果有一天我们的数据元素不用 int 了,而是使用double或结构体,那么此时我们只需要修改这里就可以了,这样是不是就避免很多麻烦了呢?

思考:为什么数据序列要使用指针类型?

大家注意,我们这里实现的是动态顺序表,要使用顺序表为动态,我们就需要动态开辟内存,使用指针是为了让其容量不受限;如果我们将数据序列修改为 SLDataType data[50],那么这样就是一个静态的顺序表了,因为它的长度已经被限定了

4.2 顺序表的初始化

【算法步骤】:

  1. 为顺序表 SeqList 动态分配一个预定义大小的数组空间,是数据序列datas 指向这段空间的基地址
  2. 将表的当前长度设为0,存储空间设为预定义大小

【算法描述】

#define DEFAULT_SIZE 4
// 初始化顺序表
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
    assert(ps);
    // 默认开辟4个SLDataType大小的空间
    ps->data = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * DEFAULT_SIZE);
    if (ps->datas == NULL)
    {
        perror("申请内存失败");
        exit(-1);
    }
    ps->size = 0;
    ps->capacity = DEFAULT_SIZE;
}           
这里我们为顺序表的容量设置了一个常量DEFAULT_SIZE,其常量值为4

【使用】

int main()
{
    SeqList plist;
    SeqListInit(&plist);
}           

思考:为什么要传递指针?

因为我们这里需要改变线性表

plist

中的内容,所以需要传址;如果传值的话ps只是

plist

的一份临时拷贝,在

SeqListInit

函数内对

ps

的修改并不会对

plist

有任何影响。当然也可以将

SeqListInit

改造为下面这个:
#define DEFAULT_SIZE 4
SeqList SeqListInit()
{
// 默认开辟4个SLDataType大小的空间
SLDataType* ps = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * DEFAULT_SIZE);
if (ps == NULL)
{
perror("申请内存失败");
exit(-1);
}
SeqList list = { 0 };
list.datas = ps;
list.size = 0;
list.capacity = DEFAULT_SIZE;
return list;
}           
int main()
{
    SeqList plist = SeqListInit();

}           
这是方式是使用返回值完成顺序表的初始化,当然是利用指针还是返回值都是可以的。

4.3 顺序表的增容

【算法步骤】

  1. 当顺序表满了的时候进行增容,每次增加原有容量的2倍
  2. 判断顺序表是否满了:如果有效数据长度等于最大容量则表面表满
// 检查增容
void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps)
{
    assert(ps);
    if ((ps->size) >= (ps->capacity))
    {
        // 两倍增容
        ps->capacity *= 2;
        ps->datas = (SLDataType*)realloc(ps->datas, ps->capacity * sizeof(SLDataType));
        if (ps->datas == NULL)
        {
            perror("增容失败");
            exit(-1);
        }
    }
}           

4.4 顺序表尾插法

  1. 检查是否需要增容
  2. 在下标为size位置处插入数据
  3. 有效数据个数加1
// 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType* data)
{
    assert(ps);

    // 1.检查扩容
    SeqListCheckCapacity(ps);
    // 2.插入数据
    ps->datas[ps->size] = *data;
    // 3.有效数据个数加1
    (ps->size) ++;
}           

4.5 顺序表尾删法

  1. 判断是否是空表,空表则中断
  2. 有效数据个数减1即可
// 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps) 
{
    assert(ps);
    // 空表时中断
    assert(ps->size > 0);
    // 有效数据减1
    (ps->size)--;
}           

4.6 打印顺序表

void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
    assert(ps);

    for (int i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        printf("%d ", ps->datas[i]);
    }
    putchar('\n');
}           
int main()
{
    SeqList sl = SeqListInit();
    SLDataType a[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    // 尾插
    SeqListPushBack(&sl, &a[1]);
    SeqListPushBack(&sl, &a[2]);
    // 打印
    SeqListPrint(&sl);              // 1 2 
}           

4.7 顺序表头插法

  1. 所有元素整体后移
  2. 在头插入数据
// 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType* data)
{
    // 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType* data)
{
    assert(ps);
    // 1.检查增容
    SeqListCheckCapacity(ps);
    // 2.整体元素后移一个位置
    for (int i = ps->size - 1; i >= 0; i--)
    {
        // 后移
        ps->datas[i + 1] = ps->datas[i];
    }
    // 3.插入数据
    ps->datas[0] = *data;
    // 4.有效数据个数加1
    (ps->size) ++;
}}           

4.8 顺序表头删法

  1. 判断是否为空表,如果是函数执行结束
  2. 整体元素前移一个单位
// 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
    assert(ps);
    if (ps->size == 0)
    {
        printf("顺序表元素为空,删除失败!");
        return;
    }
    // 1.整体元素前移一个位置 要移动的元素-->[1,size]
    for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
    {
        ps->datas[i] = ps->datas[i + 1];
    }
    // 有效数据个数减1
    (ps->size)--;
}           

4.9 顺序表的插入

  1. 判断插入位置pos是否合法(pos值的合法范围时0≤pos<size),若不合法则程序中断。
  2. 判断顺序表是否需要增容。
  3. 将第pos个至第size-1个元素依次向后移动一个位置,空出第pos个位置。
  4. 将要插入的新元素data放入第pos处。
  5. 顺序表有效数据个数加1。
// 任意位置插入
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType* data)
{
    assert(ps);
    size_t size = ps->size;
    // pos需要在[0,size]范围中
    assert( (pos <= size) && (pos >= 0) );

    // 检查增容
    SeqListCheckCapacity(ps);

    // [pos,size-1]处的元素后移一个位置
    for (int i = size - 1; i >= pos; i--)
    {
        ps->datas[i + 1] = ps->datas[i];
    }
    // 插入元素
    ps->datas[pos] = *data;
    // 有效数据个数加1
    (ps->size) ++;
}           

4.10 顺序表的删除

  1. 判断插入位置pos是否合法(pos值的合法范围时0≤pos≤size),若不合法则程序中断。
  2. 将第pos个至第size-1个元素依次向前移动一个位置。
  3. 顺序表有效数据个数减1
// 任意位置删除
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
    assert(ps);
    size_t size = ps->size;
    assert((pos <= size) && (pos >= 0));

    // 检查增容
    SeqListCheckCapacity(ps);
    // [pos+1,size-1] 的元素整体前移一个位置
    for (int i = pos; i < size -1; i++)
    {
        ps->datas[i] = ps->datas[i + 1];
    }
    (ps->size) --;
}           

4.11 顺序表的销毁

  1. 将数据序列释放掉
  2. 将数据序列置为NULL
  3. 将数据有效个数和最大容量置为0
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
    assert(ps);
    // 释放资源
    free(ps->datas);
    ps->datas = NULL;
    ps->size = ps->capacity = 0;
}           

4.12 思考

大家思考一下,为什么我在对顺序进行增容、插入等这些操作时,传递的数据采用传址的方式,而不是传值的方式呢?欢迎各位在评论区留言。

5. 源码链接

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【文件说明】 文件名 说明
SeqList.h 类型定义和函数声明
SeqList.c 具体函数的实现
test.c 测试代码

后记

我水平有限,错误难免,还望各位加以指正。

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