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光遇:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天

光遇:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天

前言:

大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。熟悉光遇的小伙伴都知道,游戏里有每日任务,可供玩家获得季节蜡烛,比如寻找光芒、与好友交互、地图冥想等。这些任务难度不高,可是存在一个问题,那就是路径不统一。在麻烦的时候,四个任务可能要走三张地图。那么问题来了,官方有没有可能把任务都集中在一张地图呢?

今日话题:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天!

光遇:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天

麻烦的每日任务

在阿瑶看来,每日任务有两种分类方法:一是根据难度划分,比较简单的有向玩家做任意动作,比较难的有四人牵手;二是根据完成时间,有时候四个任务都在一张地图内,有时候四个任务要分三张地图。当困难和麻烦集中在一起,就会让光之子感到头疼,浪费大量时间,也不一定能够完成。

光遇:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天

三天幸福时光

为了寻找素材,阿瑶会关注与光遇有关的内容,其中包括任务类型和日期。在经过一些调查后,我发现在2月16日到2月18日的三天内,四个任务只要在一张地图即可完成。以18日任务举例,分别是向玩家鞠躬、在水母上恢复能量、拯救遥鲲、荧光森林冥想。就连当天的季节蜡烛和大蜡烛,也位于雨林地图。可惜这种玩法只持续了三天,后续就恢复了正常。

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游戏活跃度

很多玩家在体验游戏时,都希望把任务和玩法简单化,可是这里我们要注意一个问题,那就是光遇并不是竞技游戏。以阿瑶举例,圣岛季入坑到现在,复刻和常驻先祖道具拿了七七八八,不缺爱心和蜡烛。假设每日任务都集中在一张地图,每天待在游戏里的时间可能只有十分钟。这种情况,是官方所不希望看到的。

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个人看法

阿瑶认为,喜欢一款游戏,没必要做到快速通关。很多老玩家感觉游戏无聊,就是失去了挑战性,无法找到其他乐趣。降低玩法难度没有错,可是应该保持一个平衡点,就像复刻道具,一旦所有玩家都拿到,就会失去稀有性。传家宝的陆续复刻,就是这种状态。最后,你们觉得光遇游戏难度如何呢?欢迎在评论区留言。

光遇:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天

好了,今天的内容就分享到这里,如果你觉得阿瑶说得有道理,不妨给阿瑶一个关注、一个赞,谢谢大家的鼓励和分享。

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