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你玩的每一款游戏,背后都有腾讯的影子

本文来源Polygon,由手游矩阵编译

在西方,科技巨头腾讯还不是一个家喻户晓的名字。腾讯主导的收购交易经常成为头条新闻,不过与亚马逊、谷歌等竞争对手相比,腾讯仍然缺乏存在感:人们只会偶尔谈论腾讯,并将这家公司作为中国在全球科技和娱乐领域影响力日益增长的一个例子。

你玩的每一款游戏,背后都有腾讯的影子

与此同时,腾讯还是中国乃至全世界规模最大的游戏公司。从2011年收购《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games)开始,在过去的几年里,腾讯已经收购了大量海外游戏工作室。作为全球规模最大的科技集团之一,腾讯还希望构建自己的元宇宙:它既是一个由各种IP组成的庞大数字世界,同时也是个多元化的游戏平台。

你玩的每一款游戏,背后都有腾讯的影子

2021年第三季度财报电话会议上,腾讯首席执行官马化腾谈到了公司的元宇宙愿景,并称腾讯有资源来实现愿景(全真互联网)。腾讯可以通过将电子游戏和游戏化社交媒体体验相结合来开辟道路,或者为人们提供将虚拟现实和增强现实作为支撑的现实世界体验。

目前,腾讯已经开始为该项目打下基础,在天美工作室群内部组建了一家代号为“F1”的新工作室。这是腾讯内部第一支在名称中采用“未来”(Future)标签的团队,成员将分布在中国、美国、加拿大和新加坡。

除了腾讯之外,网易、Epic Games和Meta等科技巨头也都希望打造自己的“元宇宙”,但与这些公司所不同的是,腾讯的投资领域相当广泛,包括社交媒体、游戏、电视、电影、音乐、电商、医疗技术和漫画等。

就游戏业务而言,腾讯占据着惊人的主导地位,却似乎并不被大部分欧美玩家所知晓……如果按营收计算,腾讯是全球最大的电子游戏发行商,仅2020年第四季度游戏业务收入就达到了大约67亿美元。在线游戏为腾讯贡献了32%的利润,其中许多产品都针对中国国内的手游玩家,包括《和平精英》、《王者荣耀》等。在PC平台,腾讯旗下的旗舰游戏则是《英雄联盟》。另一方面,腾讯正快速在游戏行业进行投资。据市场研究公司Niko Partners估计,2021年上半年的大部分时间里,腾讯平均每2.5天就能在游戏行业完成一笔交易。

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如今,在腾讯游戏的总收入中,大约25%来自海外市场。去年第三季度,腾讯在海外市场的游戏业务收入同比增长了20%。近年来,由于国内的游戏监管政策变得越来越严,腾讯明显加快了在海外市场的布局。

与法国传媒集团维旺迪等公司不同(在游戏行业,维旺迪发起的并购交易经常被形容为“恶意收购”),腾讯更倾向于“以一种‘沉默’的方式”进行投资。Niko Partners高级分析师丹尼尔·艾哈迈德曾经在接受英国《金融时报》时表示,腾讯高管“不会要求他们投资的公司改名,而是通常会让那些公司继续以自己熟悉的方式运作”。从拳头游戏到《流放之路》(Path of Exile),到目前为止,腾讯已经投资了超过30家海外游戏工作室。

腾讯投资的海外工作室

你玩的每一款游戏,背后都有腾讯的影子

在腾讯投资的海外游戏工作室中,相当一部分已经被并入腾讯游戏,而后者还拥有5个内部研发集团,分别是天美工作室群、NeXT Studios、北极光工作室群、魔方工作室群和光子工作室群。

另外,腾讯游戏前不久还推出了一个叫做Level Infinite的全新游戏发行部门,该部门将专注于面向海外市场发行腾讯自研游戏、其他工作室研发的游戏,同时为《沙丘:香料战争》、《吸血鬼:避世血族血猎》、《战锤40K:暗潮》、《饥荒:新家》,以及来自腾讯内部工作室的其他游戏提供支持。

天美工作室群

天美工作室群开发了《宝可梦大集结》、《使命召唤手游》和MOBA手游《王者荣耀》等畅销游戏,其中《王者荣耀》是有史以来收入最高的游戏之一,2020年日活跃玩家数(DAU)就超过了1亿。

如今,天美工作室似乎将更多资源投入于开发能够吸引全球玩家的3A大作。除了在中国国内的7间工作室之外,天美还在北美开设了3间工作室,分别位于美国洛杉矶、西雅图和加拿大蒙特利尔。据媒体报道,天美在蒙特利尔的团队正在开发“在线服务型”的开放世界3A游戏,西雅图工作室在开发一款尚未命名的跨平台FPS游戏,而洛杉矶工作室则是天美在北美的管理和运营中心。

NeXT Studios

NeXT Studios成立于2017年4月,是腾讯游戏内部最年轻的工作室,专注于开发基于原创IP的主机和PC游戏。NeXT Studios开发的游戏独具特色,某种程度上很有独立感,代表作品包括《疑案追声》(Unheard)、《只只大冒险》(Biped)和《重生边缘》等。

“我们希望以一种优先考虑并尊重开发者个人表达的方式发布游戏。”腾讯NExT Studios总经理沈黎在接受中国网站游资网采访时曾表示,“(在团队内部)并不总是由总监或制作人来决定游戏的研发方向,每个人都能提出自己的建议。”

与此同时,NeXT Studios还在研发下一代动作捕捉和摄影测量技术,这些技术将帮助开发团队在游戏中创造更逼真的图形和动画。

光子工作室群

2008年成立至今,腾讯光子工作室群曾经开发了许多不同品类的游戏作品,包括休闲扑克、麻将、MMORPG等。目前,光子工作室群正在与EA旗下工作室重生娱乐合作,为战术竞技游戏《Apex英雄》开发手游版本。

光子工作室群的欧美团队也在开发自己的游戏。例如,光子洛杉矶工作室由前Rockstar制作人史蒂夫·马丁(Steve Martin)担任主管,核心开发人员曾供职于重生娱乐、2K Games、R星和Insomniac等大厂,如今正在开发一款将会登陆PS5和Xbox Series X的开放世界游戏。Uncapped Games则是光子工作室去年组建的一支团队,拥有大卫·金(DavidKim)、贾森·休斯(Jason Jughes)等前暴雪元老,正在开发一款即时战略(RTS)游戏。

北极光工作室

在中国,北极光工作室最知名的游戏作品是网游《天涯明月刀》和《轩辕传奇》,不过在2018年,这家工作室制作的F2P战术竞技游戏《无限法则》(Ring of Elysium)也引发了海外玩家的广泛关注。

魔方工作室群

至少在海外市场,与腾讯游戏的其他内部研发集团相比,魔方工作室群相对低调。目前,魔方工作室制作的大部分游戏改编自《火影忍者》、《航海王》等IP,主要面向中国国内手游玩家。

写在最后

从2022年开始,腾讯在海外市场的投资更为频繁,根据手游矩阵不完全统计,从2022年开年以来,腾讯在海外投资的游戏企业数量已经将近10起,不过值得注意的是,腾讯目前的大部分投资都如上所述,让那些公司依然以自己做熟悉的方式去做事,也并不要求企业改名,这也是为什么海外游戏公司看腾讯就像是救世主一样,特别是在当下全球范围依然处于疫情的情况下,而这一观点在2018年腾讯投资育碧的时候就被国外游戏媒体Polygon提及过,如今,腾讯在游戏市场的战略也更加倾向于全球化,所以,对于尚不熟悉腾讯的外国玩家而言,玩的每一款游戏,背后都有腾讯的影子。

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