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忍者普攻逐渐超纲,玩家说是志乃开的头,实际情况真的如此吗?

每次看到新忍者的爆料,玩家们更多的是关注技能机制以及技能本身的效果。至于普攻,从伤害数值和复杂程度上来看,似乎都会显得更加简单和普通。但是,随着忍者的质量逐渐提升,技能机制变得花里胡哨,策划也想要让新忍者的普攻变得更有看点。最初的一些忍者普攻连招都不会太稳定,稍微打几套可能就无法衔接,这样的设定反而是会更加考验玩家的技能和普攻之间的衔接。现在的新忍者普攻更多的是按住不动就能无脑连招,确实更加方便了,但似乎也引起了一些玩家的争议。

忍者普攻逐渐超纲,玩家说是志乃开的头,实际情况真的如此吗?

现在比较有争议的几个忍者普攻中,策划志乃的争议会比较大,比如他制作的秽土鼬还有须佐能乎佐助,这两个忍者的普攻有无敌帧以及位移效果。秽土鼬的普攻甚至还加入了一个非常特殊的机制,在第二段命中后会强制暂停对方的动作,整套普攻集合了位移、无敌帧以及空中的攻击效果。很多时候,想要玩好秽土鼬,你需要卡好对方的替身利用普攻的各种优势来骗取对方的技能。我之前有写过一篇文章,认为策划志乃是把忍者的普攻当成了一个技能来制作,质量也会相应得更高。

忍者普攻逐渐超纲,玩家说是志乃开的头,实际情况真的如此吗?

但当策划给一个普攻赋予了太多的特性,就会导致这个忍者的普攻明显要压制其他的一些忍者,似乎就显得不太公平。现在但凡是提到普攻超纲的忍者,总会有人认为是策划志乃先开的头,实际情况真的如此吗?我们可以简单来回顾一下之前的一些忍者情况,普攻自带位移并且有无敌帧效果的忍者,当初的宇智波止水应该算是其中之一。只不过这个忍者在地面普攻的时候有点墨迹,现在大家看到的空中技能后追加的普攻效果也是改动过的。最初的宇智波止水在空中技能后点普攻很拉胯,也是需要打出从地面普攻刚升天时候的那几段,改动后才是释放的后两段。

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除了宇智波止水以外,金鸣的普攻也有位移加无敌帧的效果,再到后来的博人传黑土,三套普攻的效果有位移,有飞天,也有格挡等机制。所以,策划志乃并不是第一个把普攻做成类似技能效果的人,至于为什么说是他开的头,这个可能也是因为秽土鼬和须佐能乎佐助比较主流吧。其实对于普攻的质量提升我是比较赞同的,但也有一些玩家很喜欢早期的忍者普攻,比如面具男和千手扉间这样的,简单实用,也同样稳定。

忍者普攻逐渐超纲,玩家说是志乃开的头,实际情况真的如此吗?

新忍者的数量越来越多,但能够让玩家眼前一亮的机制却并不多见,为了能够凸显出自己的创意和想法,策划也是想尽一切办法来创新。曾经被玩家吐槽过的千手柱间1A跺脚的效果,因为自带了招架以及扫地特性,也慢慢地被玩家接受。不知道策划千代制作的秽土转生千手柱间,是不是又会在普攻里面加入一些新机制,参考之前他制作的博人传黑土三套普攻效果,我感觉这次的秽土转生千手柱间应该不简单。

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