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【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!

诸君久历王者,遍玩当世英雄!犹不过瘾,试看某来大胆设计几个新英雄。

设计重在创新机制,涉及到的数值全部用字母代替,以防超模或下水道。

第一期 天水姜维,可为英雄?

【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!

被动技能

死战

姜维每损失X%的体力,伤害提高Y%

开局获得两枚印记,一曰“后主”,二曰“丞相”。可选择两名队友,使之分别获得一个印记。开局30秒内必须选择完毕,逾期则系统随机挑选两名队友赋予印记。

“丞相”队友存活,则姜维每过Z秒获得A点经验;“丞相”队友阵亡时姜维获得B金币。

“后主”队友存活,则姜维每过Z秒获得C金币;“后主”队友阵亡,则姜维进入穷困状态,直至“后主”队友复活则脱离穷困状态。

穷困状态:自身所有回复生命效果失效,每秒损失G点生命并回复H点蓝量,冷却缩减与上限+D%,攻击力+E点,物理穿透效果+F点,攻速、暴击率、暴击效果+I%,并获得龙鸣。

一技能

全才(形态转换技)

姜维长枪硬弓俱精,可切换武器,切换后获得J秒持续衰减的K%移速和攻速加成,并强化下次普攻额外造成U(e%AD加成f%LV加成)物理伤害。

开弓行态攻击范围远程。

提枪形态攻击范围近程。

二技能

屯田(开弓形态)/弃粮(提枪形态)

屯田:每静止L秒获得一个屯田标记,上限为N个。每使用一次技能则消耗一个标记为自己及周围M范围内队友回复P点血量及蓝量。

弃粮:扣除自身Q%的血量及蓝量,使得接下来R秒内自身所有伤害提升S%,R秒内再次点击激活第二段,对前方V码进行突刺,造成W(c%AD加成d%LV加成)物理伤害。

三技能

接箭(开弓形态)/背水(提枪形态)

接箭:技能开启持续R秒,期间抵挡第一次所受的敌方远程攻击,并强化下次普攻附带本次所抵挡的伤害。

背水:姜维提枪向前突进T码距离,对路径上的敌人造成U(a%AD加成b%LV加成)物理伤害,末端伤害翻倍,O秒内再次点击则触发第二段,突进回原位置。技能开启期间受到控制则提升自身及周围M范围内队友S%伤害持续R秒。

【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!

这个英雄如果填入数值,一定要使队友活着对姜维的增益比死了强,否则可能会出现故意使队友死亡的恶意行为,不利于团队的荣耀。

龙鸣是赵云的被动技能(每损失3%的生命增加1%的免伤)。

自身所有生命回复效果包括治疗术、狂暴的吸血效果、恢复、装备吸血效果、技能回复生命效果,穷困状态全部失效,仅可通过队友的回复类技能回血。

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