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幻塔蕾贝介绍 这武器也太强了!

幻塔的最新版本已经开启了,这一次的新武器是我们的斯帕克。这把武器是一个驻场输出型武器,玩起来伤害很不错并且十分有趣。乘着武器刚上线,小黑连夜把攻略做出来给各位玩家了解。

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斯帕克的拟态是蕾贝,拟态一造型是主体为白色其中掺杂着橙色的小裙子,一边的眼睛用绷带缠绕着,手里抱着小兔子玩偶,非常的可爱。在切换到拟态二时衣服会变成白色为主粉色为辅的小裙子,蕾贝的眼罩也会解除,两只眼睛变成粉红色,小兔子则没有变化。

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武器解析

斯帕克是火电属性输出类武器,拥有11.5的破盾系数和8的充能系数。作为输出类武器破盾系数还是很不错的,充能系数可以用其他武器来弥补问题不大。

武器特质

斯帕克的特质叫烈焰:武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒每秒造成百分比攻击力伤害,点燃期间目标的治疗效果降低50%。点燃敌人是斯帕克的优势之一,这个长达8秒的点燃效果在实战中还是很可观的。

武器专属技能

火花撞撞:【火花】存在期间普攻每造成1次伤害,玩家累积1点【热能】冷却0.9秒,至多8点,当【热能】达到上限时,玩家获得【极限热能】效果,火攻增加25%持续25秒

火焰共鸣:装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火焰攻击和40%火焰抗性,装备后后台可生效

武器普攻及闪避

斯帕克的普攻分为5段,一共可以造成5次伤害,前四段攻击是单纯的造成伤害第五段攻击在造成伤害的同时还会击飞目标。在空中攻击时可以造成4段伤害。而长按普攻会可以触发禁锢领域,持续社畜火焰光束对目标造成伤害。并且可以快熟坠落攻击造成aoe伤害。

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斯帕克的闪避是在被命中前闪避可以触发幻时,使一定范围内的目标动作变缓,并且角色免疫硬直效果,闪避之后将多莉抛出并存在10秒来吸附近敌人,可以对敌人造成伤害和嘲讽效果。

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武器技能

斯帕克向前方射出火花存在15秒,在目标和玩家之间反弹并首次命中使目标动作速率减缓持续4秒冷却15秒,距离越远伤害越高,命中敌人施加炙热标记持续15秒,同时释放4颗子弹;火花存在期间,斯帕克对炙热标记的目标普攻伤害提高110%。若目标存在自己施加的灼烧,则在火花命中时触发一次灼烧剩余总伤害150%的额外伤害,灼烧结算冷却6秒,技能冷却30秒。

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武器连携

斯帕克开启蓄力形态,持续向前方射出大范围火焰光速,并在结束时爆炸,造成伤害;若目标存在自己施加的灼烧,命中时触发一次灼烧剩余总伤害150%的额外伤害(多个灼烧合并计算),灼烧结算冷却6秒,在非巅峰联赛时,技能期间免疫伤害持续3秒。

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武器搭配建议

斯帕克的意志推荐使用蕾贝4件套或赛弥尔2加乌丸2。蕾贝2件套在释放武器技能后增加火攻持续25秒,4件套在释放武器技能后会获得精通持续15秒冷却15秒,让武器每次普攻命中目标都可以增加火焰伤害最多叠6层。这套意志是完美契合了斯帕克这把武器的意志,配合火武器搭配使用起来会非常舒服。

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赛弥尔2件套加乌丸2件套则是相较比蕾贝4件套要话更多时间来叠层数,伤害基本持平,赛弥尔2件套在命中敌人后伤害递增,每次都能提高伤害最多20层,乌丸2件套对生命值低于60%的目标暴击伤害会有提高,这套意志对于玩了很久的老玩家肯定是可以拿的出来的,只需要在意手法多叠层就行。

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武器搭配建议使用火属性武器来搭配,保障整体的强度和效果也不会被浪费,所以这里小黑的推荐是黑鸦冥镰和破晓来分别补充充能属性和保命能力,形成良好的技能循环。

武器总结

斯帕克这把武器作为一个输出武器,是一个主要打平a操作的武器,并且属于火属性武器增伤效果很好的存在,非常适配纯火系武器来打伤害。斯帕克抽到就很好用了,随着星级的提高,会有更多更好的表现,因此小黑比较推荐。我是小黑,我们下次再见。

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