天天看点

用于虚拟引擎5的Rust集成,支持了简单的opinionated绑定,轻松访问播放声音、生成演员、寻路和物理等核心API

作者:维度小屋

用于虚拟引擎5的Rust集成,支持了简单的opinionated绑定,轻松访问播放声音、生成演员、寻路和物理等核心API。在编辑器中以及现场播放期间使用热重载实现快速迭代。编辑器不会崩溃。

unreal-rust支持编辑器集成,将Rust组件添加至编辑器中的演员,或从蓝图(blueprint)访问组件以驱动动画。提供实体组件系统,构建在ECS之上。无需修改引擎,unreal-rust只是一个插件,只需将它放入你的项目即可。

不过,unreal-rust目前没有准备好在实际项目中使用,处于非常早期的状态,只是一个概念证明。因而API将会频繁更改,用户体验也不会太好。

GitHub地址:网页链接

开源协议:Apache-2.0, MIT licenses

用于虚拟引擎5的Rust集成,支持了简单的opinionated绑定,轻松访问播放声音、生成演员、寻路和物理等核心API
用于虚拟引擎5的Rust集成,支持了简单的opinionated绑定,轻松访问播放声音、生成演员、寻路和物理等核心API
用于虚拟引擎5的Rust集成,支持了简单的opinionated绑定,轻松访问播放声音、生成演员、寻路和物理等核心API

继续阅读