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牛客刷题-Java专项练习(2022-3-29)

📢 本文章按照牛客网每日一练上的10道题目上做错的习题来记录错题,并分享解析。

👤 公众号:恩故事还在继续

打卡时间 📅 2022-3-29

题目类型:基础概念

题目数量:10    答对题目数:7   准确率:70%

1️⃣ 下面字段声明中哪一个在interface主体内是合法的? (B)

A. private final static int answer = 42;
B. public static int answer = 42;
C. final static answer = 42;
D. int answer;      

✏️ 解析

这道题目考察的是在interface接口里面合法声名字段正确的是。
解决这道题目只需要记住:在接口中,属性默认public、static、final修饰,这三个关键字可以省略。
对于C选项,没有声明类型,所以错误。
对于D选项,如果是final修饰的话必须赋值,所以不能选。      

2️⃣ Java中提供了哪两种用于多态的机制(AB)

A. 通过子类对父类方法的覆盖实现多态
B. 利用重载来实现多态.即在同一个类中定义多个同名的不同方法来实现多态。
C. 利用覆盖来实现多态.即在同一个类中定义多个同名的不同方法来实现多态。
D. 通过子类对父类方法的重载实现多态      

✏️ 解析

这道题目网上说法很多,我大致总结下:
多态的存在有三个前提: 1.要有继承关系 2.子类要重写父类的方法 3.父类引用指向子类
方法重写(或者称为覆盖): 是指子类重写了父类的同名方法
方法重载: 是指在同一个类中,方法的名字相同,但是参数列表不同      

3️⃣ 下面代码的运行结果为:(C)

import java.io.*;
import java.util.*;
public class foo{
    public static void main (String[] args){
        String s;
        System.out.println("s=" + s);
    }
}      
A. 代码得到编译,并输出“s=”
B. 代码得到编译,并输出“s=null”
C. 由于String s没有初始化,代码不能编译通过
D. 代码得到编译,但捕获到 NullPointException异常      

✏️ 解析

这道题目虽然很简单,但是可以拓展的知识点是很多的,所以我放到这里来主要是拓展其他知识点,比如: 成员变量、局部变量、静态变量以及这三者之间的区别。      

📝 知识拓展

成员变量

解释:定义在类中,方法体之外

public class Car {
         private String color; // 成员变量
         private int numLuntai; //成员变量
 
         public Car(String color, int numLuntai){
                   super();
                   this.color = color;
                   this.numLuntai = numLuntai;
         }
        public void run() { //成员方法
                   System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
         }
}      

局部变量

解释: 定义在方法体,构造方法,语句块中的变量。

public class Car {
         private String color;
         private int numLuntai; 
 
         public Car(String color, int numLuntai){
                   super();
                   this.color = color;
                   this.numLuntai = numLuntai;
         }
        public void run() { 
            String name = "宝马"; //局部变量
            System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
         }
}      

静态变量

解释: 由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

class Person{
       //成员变量,实例变量
       String name;
       //静态变量,类变量
       //所有对象共享的属性用static修饰
       static String country = "CN";
       public void show(){
            System. out.println(country + ":" + name);
             //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
      }
}
class StaticDemo{
       public static void main(String[]args){
            Personp = new Person();
            System. out.println(p.country);
             //可以用类名直接调用
            System. out.println(Person.country);
      }
}      

📓 重点

成员变量 🆚 局部变量
成员变量:
1. 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
2. 成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
3. 成员变量有默认初始化值。      
局部变量:
1. 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
2. 局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
3. 局部变量没有默认初始化值      
1、两个变量的生命周期不同
   1.1 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
   1.2 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
   2.1 成员变量只能被对象调用。
   2.2 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
   3.1 成员变量也称为实例变量。
   3.2 静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
   4.1 成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
   4.2