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UG NX 12 对象的几何变换

UG NX 12 对象的几何变换

使用【变换】命令可对部件中的对象执行高级重定位和复制操作。

【变换】命令对非参数化对象和线框对象最有用。

UG NX 12 对象的几何变换
UG NX 12 对象的几何变换

【变换】创建对象的非关联副本,从而原始对象的更改或更新不会影响该副本。如果要创建关联副本,则使用【镜像体】或【实例体】等其他命令。

通过变换命令,用户可以实现以下操作。

①同时移动并调整对象大小。

②通过直线或平面创建包括线框对象在内的对象的镜像副本。

③创建对象的矩形或圆形阵列。

④使用一组参考点来重定位和重构形对象。

常见的对象的几何变换如下。

(1)比例(缩放):将选定的对象相对于指定参考点成比例放大或缩小尺寸,选定的对象在参考点处不移动。

(2)通过一直线镜像:将选定的对象相对于指定的参考直线,在参考直线的相反侧建立原对象的一个镜像。

(3)矩形阵列:将选定对象从指定的阵列原点出发,沿坐标系x轴和y轴方向建立一个等间距的矩形阵列。

(4)圆形阵列:将选定对象从指定的阵列原点出发,绕阵列原点建立一个等角间距的环形阵列。即系统先将对象复制到阵列原点,然后绕原点建立阵列。

(5)通过一平面镜像:将选定对象相对于指定参考平面做镜像,在对象的相反侧建立新对象。重定位将选定的对象相对于指定的参考系的原位置和方位移动(复制)到目标坐标系,使新对象和目标坐标系的位置方位保持不变。