天天看点

malloc()和calloc()和 new的功能介绍

malloc()

calloc()

都可以用来动态分配内存空间

,

但两者稍有区别。

malloc()

函数有一个参数

,

即要分配的内存空间的大小

void *malloc(size_t size); 

calloc()

函数有两个参数

,

分别为元素的数目和每个元素的大小

,

这两个参数的乘积就是要分配的内存

空间的大小。

void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement); 

如果调用成功

,

函数

malloc()

和函数

calloc()

都将返回所分配的内存空间的首地址。

函数

malloc()

和函数

calloc()

的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间

,

而后者能。

如果由

malloc()

函数分配的内存空间原来没有被使用过,

则其中的每一位可能都是

0;

反之

,

如果这部分

内存曾经被分配过

,

则其中可能遗留有各种各样的数据。

也就是说,

使用

malloc()

函数的程序开始时

(

存空间还没有被重新分配

)

能正常进行

,

但经过一段时间

(

内存空间还已经被重新分配

)

可能会出现问题。

函数

calloc()

会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零

,

也就是说

,

如果你是为字符类型或整数

类型的元素分配内存

,

那麽这些元素将保证会被初始化为

0;

如果你是为指针类型的元素分配内存

,

那麽

这些元素通常会被初始化为空指针

;

如果你为实型数据分配内存

,

则这些元素会被初始化为浮点型的零。

需要包含头文件:

#include <syslib.h>

i nclude<malloc.h> 

函数声明

(

函数原型

)

void *malloc(int size); 

说明:

malloc 

向系统申请分配指定

size

个字节的内存空间。返回类型是

void* 

类型。

void* 

表示未

确定类型的指针。

C,C++

规定,

void* 

类型可以强制转换为任何其它类型的指针。从函数声明上可以

看出。

malloc 

new 

至少有两个不同

: new 

返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。

比如:

int *p; 

p = new int; //

返回类型为

int* 

类型

(

整数型指针

)

,分配大小为

sizeof(int); 

或:

int* parr; 

parr = new int [100]; //

返回类型为

int* 

类型

(

整数型指针

)

,分配大小为

sizeof(int) * 100; 

malloc 

则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。

int* p; 

p = (int *) malloc (sizeof(int)); 

第一、

malloc 

函数返回的是

void * 

类型,如果你写成:

p = malloc (sizeof(int)); 

则程序无法通过编

译,报错:

不能将

void* 

赋值给

int * 

类型变量

。所以必须通过

(int *) 

来将强制转换。

第二、函数的实参为

sizeof(int) 

,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:

int* p = (int *) malloc (1); 

代码也能通过编译,但事实上只分配了

1

个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有

3

个字节无家可归,而直接

住进邻居家

!造成的结果是后面的内存中原有数据内容

全部被清空。

malloc 

也可以达到

new [] 

的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。

比如想分配

100

int

类型的空间:

int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //

分配可以放得下

100

个整数的内存空间。

另外有一点不能直接看出的区别是,

malloc 

只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以

得到的一片新内存中,其值将是随机的。

除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过

malloc

new

得到指针,在其它操作上保持一致