VC常用数据类型及使用转换详解
一、常用数据类型列表
VC常用数据类型列表(1)
Type | Default Size | Description |
基 础 类 型 全 是 小 写 | 说明:这些基础数据类型对于MFC还是API都是被支持的 | |
boolean | unsigned 8 bit , | 取值TRUE/FALSE |
byte | unsigned 8 bit, | 整数,输出按字符输出 |
char | unsigned 8 bit, | 字符 |
double | signed 64 bit | 浮点型 |
float | signed32 bit | 浮点型 |
handle_t | Primitive handle type | |
hyper | signed 64 bit | 整型 |
int | signed 32 bit | 整型 |
long | signed 32 bit | 整型 |
short | signed 16 bit | 整型 |
small | signed 8 bit | 整型 |
void * | 32-bit | 指向未知类型的指针 |
wchar_t | unsigned 16 bit | 16位字符,比char可容纳更多的字符 |
VC常用数据类型列表(2)
Win32 API 常 用 数 据 类 型 全 大 写 | 说明: 这些Win32API支持的简单数据类型主要是用来定义函数返回值,消息参数,结构成员。这类数据类型大致可以分为五大类:字符型、布尔型、整型、指针型和句柄型(?). 总共大概有100多种不同的类型, | |
BOOL/BOOLEAN | 8bit,TRUE/FALSE | 布尔变量,实际上是16位UINT |
BYTE | unsigned 8 bit | 8位无符号整数 |
BSTR CComBSTR _bstr_t | 32 bit | BSTR是指向字符串的32位指针 是对BSTR的封装 是对BSTR的封装 |
CHAR | 8 bit | (ANSI)字符类型 |
COLORREF | 32 bit | RGB颜色值索引 整型 |
DWORD | unsigned 32 bit | 整型 |
FLOAT | float型 | float型 |
HANDLE | 32位的无符号整数,用作Windows系统所建立的某个对象的句柄,使该句柄就相当于引用该对象。 | |
HBITMAP | bitmap句柄 | |
HBRUSH | brush句柄 | |
HCURSOR | cursor句柄 | |
HDC | 设备上下文句柄 | |
HFILE | OpenFile打开的File句柄 | |
HFONT | font句柄 | |
HHOOK | hook句柄 | |
HKEY | 注册表键句柄 | |
HPEN | pen句柄 | |
HWND | 32位的无符号整数,用作窗口句柄,使该句柄就相当于引用该窗口。 | |
HINSTANCE | 32位的无符号整数,用作实例句柄 |
VC常用数据类型列表(3)
INT | -------- | -------- |
UINT | 定义一个新的Win32数据类型,它会把一个参数强制转换成Windows3.x应用中的16位值或Win32应用中的32位值 | |
LONG | -------- | 32位带符号整数 |
LONGLONG | 64位带符号整型 | |
LPARAM | 32 bit | 消息参数 |
LPBOOL | BOOL型指针 | |
LPBYTE | BYTE型指针 | |
LPCOLOREF | COLORREF型指针 | |
LPCSTR/LPSTR/PCSTR | 指向8位(ANSI)字符串类型指针 | |
LPCWSTR/LPWSTR/PCWSTR | 指向16位Unicode字符串类型 | |
LPCTSTR/LPTSTR/PCTSTR | 指向一8位或16位字符串类型指针 | |
LPSTR | 一个32位,指向字符(字符串)数据的指针 | |
LPVOID | 指向一个未指定类型的32位指针 | |
LPDWORD | 指向一个DWORD型指针 | |
其他相似类型: LPHANDLE、LPINT、LPLONG、LPWORD、LPRESULT PBOOL、PBOOLEAN、PBYTE、PCHAR、PDWORD、PFLOAT、PHANDLE、PINT、PLONG、PSHORT…… 说明:(1)在16位系统中 LP为16bit,P为8bit,在32位系统中都是32bit(此时等价) (2)LPCSTR等 中的C指Const,T表示TCHAR模式即可以工作在ANSI下也可UNICODE | ||
SHORT | usigned | 整型 |
其他UCHAR、UINT、ULONG、ULONGLONG、USHORT为无符号相应类型 | ||
TBYTE | WCHAR型或者CHAR型 | |
TCHAR | ANSI与unicode均可 | |
VARIANT _variant_t COleVariant | 一个结构体参考OAIDL.H _variant_t是VARIANT的封装类 COleVariant也是VARIANT的封装类 | |
FARPROC | 指向函数的32位指针 | |
WNDPROC | 指向一个窗口过程的32位指针 | |
WCHAR | 16位Unicode字符型 | |
WORD | 16位无符号整型 | |
LOWORD | 取一个32位整数的低16位,并应强制转换为short int。 | |
WPARAM | 消息参数 | |
SIZE_T | size_t是针对系统定制的一种数据类型,一般是整形,因为C/C++标准只定义一最低的 位数,而不是必需的固定位数。而且在内存里,对数的高位对齐存储还是低位对齐存储各系统都不一样。为了提高代码的可移植性,就有必要定义这样的数据类型。 一般这种类型都会定义到它具体占几位内存等。当然,有些是编译器或系统已经给定义好的。具体要查看技术手册。 | |
MFC 独有 数据 类型 | 下面两个数据类型是微软基础类库中独有的数据类型 | |
POSITION | 标记集合中一个元素的位置的值,被MFC中的集合类所使用 | |
LPCRECT | 指向一个RECT结构体常量(不能修改)的32位指针 | |
CString | 其实是MFC中的一个类 | |
同时,为了统一变量的命名,在Windows中,不同类型的变量拥有各自的标准前缀,一般情况如表所示。
不同数据类型的前缀
前缀 数据类型
c 字符(char)
s 短整数(short)
cb 用于定义对象(一般为一个结构)尺寸的整数
n 整数(integer)
sz 以'/0'结尾的字符串
b 字节
f BOOL
w 字(WORD,无符号短整数)
l 长整数(LONG)
h HANDLE(无符号整数)
m_ 类成员变量
fn 函数(function)
dw 双字(DWORD,无符号长整数)
二、数据类型转换:
刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。
我们先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="www.handytech.cn";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1 = (_bstr_t)"程序员";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
四、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal;VT_I4
float fltVal;VT_R4
double dblVal;VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal;VT_BOOL
SCODE scode;VT_ERROR
CY cyVal;VT_CY
DATE date;VT_DATE
BSTR bstrVal;VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal;VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal;VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray;VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal;VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal;VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal;VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal;VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode;VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal;VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref;VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
七、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD lovalue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hivalue = HIWORD(lParam);///取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wvalue;
BYTE lovalue = LOBYTE(wvalue);///取低8位
BYTE hivalue = HIBYTE(wvalue);///取高8位